Ninja Gaiden Ragebound – Todas as fases e desafios

As fases de Ninja Gaiden Ragebound podem parecer curtas à primeira vista, mas escondem um alto fator de rejogabilidade graças aos seus desafios únicos. Cada estágio traz três objetivos específicos que exigem domínio dos inimigos, do mapa e dos recursos de combate para serem concluídos em uma única tentativa. Neste guia, listamos todas as fases de Ninja Gaiden Ragebound e seus desafios, para você completar 100% do jogo com eficiência.

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Lista completa de fases e desafios em Ninja Gaiden Ragebound

Ninja Gaiden Ragebound - Todas as fases e desafios

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Fase P-1

  • Usar o teto para evitar os espinhos

  • Derrotar 6 inimigos do tipo especificado

  • Concluir a fase sem morrer

Fase 1-1

  • Concluir a fase sem sofrer dano

  • Vencer a emboscada dos dummies na primeira tentativa

  • Vencer o duelo

Fase 1-2

  • Eliminar 5 inimigos com ataques Hipercarregados

  • Eliminar 5 inimigos com ataques em investida

  • Eliminar 5 inimigos com Ataques de Impulso Guilhotina

Fase 1-3

  • Encontrar a sala secreta

  • Rebater 10 projéteis inimigos

  • Evitar cair em buracos

Fase 2-1

  • Destruir 3 armadilhas do tipo especificado

  • Encadear 10 Impulsos Guilhotina sem tocar o chão

  • Derrotar o chefe sem ser atingido

Fase 2-2

  • Destruir 1 armadilha do tipo especificado

  • Eliminar 10 inimigos com Ataques de Impulso Guilhotina

  • Evitar cair em buracos

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Fase 3-1

  • Obter Hiperenergia com Armas-Aranha

  • Encadear 10 eliminações com ataques Hipercarregados

  • Concluir a fase sem ser atingido

Fase 3-2

  • Destruir o olho do Ciclope

  • Eliminar um inimigo enquanto estiver na tirolesa

  • Derrotar o chefe com uma Arte da Fúria

Fase 3-3

  • Eliminar 10 inimigos do tipo especificado

  • Eliminar 10 inimigos com Armas-Aranha

  • Evitar cair em buracos

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Fase 3-4

  • Eliminar 30 inimigos do tipo especificado

  • Eliminar múltiplos inimigos com uma única investida (3 vezes)

  • Derrotar o chefe com ataque Hipercarregado

Fase 3-5

  • Eliminar 20 inimigos do tipo especificado

  • Eliminar 10 inimigos com Impulso Guilhotina

  • Derrotar o chefe sem ser atingido

Fase 4-1

  • Evitar ser atingido por vazamentos de gás

  • Rebater 25 projéteis inimigos

  • Destruir 3 torretas do chefe com Impulso Guilhotina

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Fase 4-2

  • Eliminar 25 inimigos

  • Rebater 5 projéteis inimigos

  • Evitar receber dano

Fase 4-3

  • Eliminar 8 inimigos do tipo especificado

  • Eliminar 20 inimigos no ar

  • Derrotar o chefe em menos de 1 minuto

Fase 4-4

  • Eliminar 150 inimigos

  • Eliminar 30 inimigos do tipo especificado

  • Derrotar o chefe na primeira tentativa

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Fase 4-5

  • Eliminar 15 inimigos com Impulso Guilhotina

  • Concluir a seção do trem-bala sem ser atingido

  • Evitar cair em buracos

Fase 4-6

  • Eliminar 20 inimigos no ar

  • Evitar cair em buracos

  • Derrotar o chefe em menos de 4 minutos

Fase S-1

  • Eliminar 75 inimigos

  • Eliminar 5 inimigos com ataques Hipercarregados

  • Concluir a fase sem morrer

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Fase S-2

  • Eliminar 30 inimigos do tipo especificado

  • Eliminar múltiplos inimigos com um único ataque Hipercarregado (2 vezes)

  • Concluir a fase sem morrer

Fase S-3

  • Eliminar 10 inimigos do tipo especificado

  • Não sofrer dano na seção da Kumori

  • Concluir a fase sem morrer

Fase S-4

  • Eliminar 5 inimigos com Artes da Fúria

  • Não sofrer dano na seção da Kumori

  • Concluir a fase sem morrer

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Fase S-5

  • Eliminar 70 inimigos

  • Eliminar 7 inimigos com Armas-Aranha

  • Concluir a fase sem morrer

Fase S-6

  • Eliminar 5 inimigos do tipo especificado

  • Não sofrer dano na seção da Kumori

  • Concluir a fase sem morrer

Fase S-7

  • Eliminar 70 inimigos

  • Não sofrer dano na seção da Kumori

  • Concluir a fase sem morrer

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Fase S-8

  • Obter Hiperenergia de 15 inimigos

  • Evitar dano do inimigo especificado

  • Concluir a fase sem morrer

Com isso, concluímos o guia de Fases e Desafios de Ninja Gaiden Ragebound.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.