Descubra as melhores habilidades de combate para desbloquear no início de Ninja Gaiden 4 e transforme Yakumo em uma força imparável desde os primeiros capítulos.

Assumir o papel de Yakumo em Ninja Gaiden 4 é mergulhar em um estilo de luta totalmente diferente do lendário Ryu Hayabusa. Embora Yakumo ainda não tenha o mesmo prestígio, investir corretamente em habilidades de combate desde o começo pode torná-lo um verdadeiro mestre ninja. Com dezenas de técnicas disputando seus pontos, saber quais priorizar é essencial para dominar o campo de batalha.
Como funciona o sistema de habilidades em Ninja Gaiden 4
Conforme avança pela Tóquio devastada, você ganha pontos de habilidade ao explorar e derrotar inimigos. Esses pontos desbloqueiam novas técnicas distribuídas em três categorias principais:
-
Combate Geral: habilidades universais aplicáveis a qualquer arma.
-
Maestria de Armas: técnicas específicas de cada tipo de arma.
-
Artes Defensivas: foco em bloqueios, esquivas e contra-ataques.
Os primeiros capítulos rendem pontos de forma acelerada, por isso investir cedo nas habilidades certas trará benefícios durante toda a campanha.
As melhores habilidades de combate para desbloquear primeiro
Golpe da Andorinha + Barragem da Andorinha
O Golpe da Andorinha (Flying Swallow) é a sua técnica de aproximação e controle de multidões. Esse ataque aéreo permite fechar distância instantaneamente e acertar múltiplos inimigos. A versão aprimorada, Barragem da Andorinha, transforma o movimento em uma sequência devastadora de golpes aéreos.
Execute o Golpe da Andorinha segurando o botão de salto e pressionando ataque enquanto estiver no ar. A versão estendida causa alto dano e é excelente para escapar de situações de cerco.
Izuna Drop
Nenhum Ninja Gaiden está completo sem o icônico Izuna Drop. Essa técnica aérea permite agarrar o inimigo e arremessá-lo violentamente ao chão, causando dano em área e garantindo quadros de invencibilidade durante a animação.
Aspecto | Benefício |
---|---|
Dano | Extremamente alto |
Invencibilidade | Durante toda a animação |
Controle de grupo | Elimina o alvo e atinge próximos |
Estilo | Máximo |
Para usá-lo, salte próximo a um inimigo atordoado e pressione ataque no ápice do salto. O impacto é devastador e visualmente espetacular.
Orientação Suprema
A habilidade Orientação Suprema (Ultimate Guidance) parece passiva, mas muda completamente o ritmo de combate. Ela prolonga as janelas de combo e torna as transições entre ataques muito mais suaves, deixando o combate fluido e natural. É uma das melhorias mais custo-benefício do início do jogo, pois beneficia todas as armas.
Bloqueio Perfeito
O Bloqueio Perfeito (Perfect Block) separa os jogadores habilidosos dos verdadeiros mestres. Bloquear exatamente antes do impacto oferece regeneração de energia, abertura para contra-ataques e menor consumo de resistência. Treine essa habilidade contra inimigos com ataques bem telegrafados nos primeiros capítulos para dominar o tempo.
Arte da Defesa
Enquanto o Bloqueio Perfeito exige precisão, a Arte da Defesa (Art of Defense) fornece benefícios passivos que reduzem o dano sofrido e melhoram a resistência geral. É especialmente útil em lutas contra chefes, quando se manter vivo é mais importante que causar dano constante.
Flash Fatal
A técnica Flash Fatal (Fatal Flash) transforma esquivas bem-timed em contra-ataques automáticos letais. Ao desviar no momento exato, Yakumo aplica um golpe mortal que elimina inimigos fracos e causa grande dano em oponentes mais resistentes. O segredo é esquivar em direção ao ataque, e não para longe — isso ativa o contra de forma instantânea.
Elo de Corrente
Elo de Corrente (Chain Link) conecta diferentes tipos de ataque, criando combos mais longos e poderosos. É fundamental para manter o ritmo em combates contra vários inimigos e chefes com múltiplas fases. Dominar essa técnica exige prática: comece com sequências curtas e evolua para combos complexos conforme ganha experiência.
Artes de Combate Takeminakata
Se você prefere a arma Takeminakata, priorize duas habilidades essenciais:
-
Golpe do Calcanhar (Heel Strike): ataque descendente poderoso que quebra a guarda de inimigos blindados.
-
Sombra Espiral (Spiral Shadow): giro ofensivo que atinge múltiplos inimigos ao redor, ideal para controle de área.
Essas duas habilidades tornam o estilo Takeminakata uma das opções mais versáteis e agressivas do jogo.
Estratégia de otimização de pontos de habilidade
No início, concentre seus pontos nesta ordem:
-
Golpe da Andorinha (mobilidade essencial)
-
Bloqueio Perfeito (defesa fundamental)
-
Izuna Drop (ataque de assinatura)
-
Orientação Suprema (fluidez de combate)
-
Flash Fatal (contra-ataque mortal)
Evite distribuir pontos em várias árvores de arma logo de início. Construa primeiro uma base sólida de habilidades gerais de combate, depois especialize conforme o estilo que preferir.
Sinergias avançadas de habilidades
O verdadeiro potencial do sistema de combate surge quando as habilidades trabalham em conjunto. O Bloqueio Perfeito, combinado com Arte da Defesa, cria um ninja quase impenetrável. Já o Golpe da Andorinha unido ao Izuna Drop transforma Yakumo em um predador aéreo.
Algumas combinações poderosas incluem:
-
Bloqueio Perfeito + Flash Fatal: especialista em contra-ataques defensivos.
-
Golpe da Andorinha + Izuna Drop: domínio aéreo total.
-
Orientação Suprema + Elo de Corrente: extensão máxima de combos.
Com essas habilidades iniciais e sinergias, Yakumo se torna mais rápido, mortal e resistente — pronto para enfrentar os desafios brutais de Ninja Gaiden 4 desde o primeiro capítulo.