Mortal Shell 2 – Todos as Dungeons e Onde Encontrá-las

Mortal Shell 2 conta com 37 dungeons espalhadas pelos mapas de Fainweald e Ruínas de Mammon, que oferecem recompensas valiosas como armas, Tarstones e outros itens úteis. Este guia completo ajuda o jogador a localizar todas essas áreas, algumas das quais exigem itens ou interações especiais para serem acessadas.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

Todos os Dungeons em Mortal Shell 2

Mortal Shell 2 - Todos as Dungeons e Onde Encontrá-las

Garrick’s Den

A partir do Farol Gruta do Discípulo, siga para a esquerda para encontrar a entrada de Garrick’s Den.

PUBLICIDADE

Castelo Desolado

Saindo do Farol dentro do Castelo de Medula, entre na sala à esquerda e vá em direção ao Selo do Matador. Com o Selo no inventário, volte ao lado oposto da sala do farol, desça a rampa de madeira, quebre as correntes ao redor do cálice escondido à esquerda e interaja para ser teleportado para o Castelo Desolado.

Tumba do Mártir

Localizado a sudeste do Farol Mirante da Viúva. Siga o caminho a partir do farol, passe pelos três cultistas e vire à esquerda em direção ao prédio arruinado para encontrar a entrada.

Terrenos do Ritual

A partir da entrada da Tumba do Mártir, siga reto, passando por uma árvore ao invés de entrar no dungeon. Continue até o acampamento à frente, onde também está localizado o Casco de Tiel, para achar a entrada.

Santuário de Provas

É necessário ter a Chave da Capela para acessar. A chave fica a leste do Farol Vila dos Cogumelos, na área com moradores dançando perto de uma fogueira. Saindo da Vila dos Cogumelos, vá para a esquerda, passe pelos Caçadores Grisha e pelo filhote Grisha enjaulado para encontrar a porta.

Celas de Detenção

Possui duas entradas: uma a nordeste do Farol Mirante da Viúva e outra a noroeste do mapa, perto da Cidadela da Penitência.

Retiro do Covarde

Siga para leste a partir do Farol Passagem da Crina Negra, onde há vários inimigos.

Vila Alagada

Do Farol Passagem da Crina Negra, desça pelo caminho e siga para o norte até uma porta de pedra bloqueada por barricada de madeira. Quebre a barricada e olhe pela porta para achar a entrada.

Túnel Desmoronado

Siga para nordeste a partir do Farol Passagem da Crina Negra, perto do mini farol onde se obtém o Casco de Proxima.

Cripta do Rei

Localizada ao norte do Farol Passagem da Crina Negra.

Mina Abandonada

Do Farol Vila dos Cogumelos, siga para a direita, atravesse a ponte à esquerda, perto das casas e da Hilga. Limpe a corrupção, entre na área seguinte e vire à direita para encontrar a entrada da mina.

Pedreira Invadida

Do Farol Lobo Manco, desça o caminho e vire na primeira esquerda, cruzando a ponte. Continue no caminho principal, sem entrar nas ruínas, para achar a entrada.

Terrenos de Caça Grisha

Siga para noroeste a partir do Farol Lobo Manco.

Salão dos Ecos

Continuando ao norte dos Terrenos de Caça Grisha. É necessário a Chave da Cripta (encontrada perto da localização de Baghead) para entrar.

Terrenos de Alimentação

Localizado ao norte do Salão dos Ecos. A entrada está bloqueada por três lápides que devem ser destruídas.

Toca Devastada

A partir do Farol Bosque do Crepúsculo, salte para a área adiante e realize um ataque de impacto para evitar dano de queda. Derrote o Lithopod Amaldiçoado para liberar o acesso ao dungeon.

Prisão do Mártir

Siga para nordeste do Farol Bosque do Crepúsculo, fora das muralhas da Cidadela da Penitência.

Esconderijo do Ilusionista

Do Farol Periferia de Nochte, siga para noroeste, perto da localização de Baghead.

Estoque do Discípulo

Siga para leste a partir do Farol Periferia de Nochte e quebre a parede à esquerda para revelar a entrada.

Santuário Manga

Do Farol Periferia de Nochte, vá para leste e procure uma caverna à direita. Ofereça a Carne de Mether ao Peixe Noturno dentro para ser engolido e transportado ao Santuário Manga.

Refúgio dos Ladrões

A partir do Farol Portal Nochteano, vá para a direita, pule para baixo e suba as escadas de madeira. Ative o botão à esquerda para abrir o portão da entrada do dungeon.

Tumba Devastada

No Farol Portal Nochteano, pegue o elevador para baixo e após sair pela porta, cheque à esquerda para achar a entrada.

Acampamento da Cachoeira

Deixe o Farol Portal Nochteano e vá para o sul. Use o impulso de salto para chegar à área superior. Procure um edifício com um botão na parede que revela a entrada.

Esconderijo do Contrabandista

A partir do Farol Periferia de Mammon, siga levemente para noroeste até um acampamento próximo para achar a entrada.

Poço da Bruxa

Do Farol Periferia de Mammon, vá para leste até uma área inferior onde o Poço da Bruxa está localizado.

Canto do Guardião do Sino

Localizado acima do Farol Posto Avançado Abandonado. Suba o caminho e toque o sino, criando uma rota para a entrada.

Mina Desabada

Deixe o Farol Posto Avançado Abandonado e vá para o sul até uma área residencial com a entrada em uma caverna.

Minas de Obsidianita

Do Farol Posto Avançado Abandonado, vá para sudeste até uma área inferior; na esquina mais distante está a entrada.

Ruínas Sitadas

Siga para leste do Farol Pátio do Alto Lorde, próximo a um impulso de salto para encontrar o dungeon.

Mortuário Estragado

Localizado ao lado do Farol Portão de Mammon. Vire de costas para o farol e olhe além das escadas para achar a entrada.

Sepultura do Sentinela

Da entrada do Mortuário Estragado, suba as escadas, vire à esquerda dentro da Torre. Preste atenção ao lado direito para encontrar a entrada.

Farol Reverenciado

Do Farol Entrada da Abadia, suba as escadas até encontrar um caminho à direita. Siga até sair do prédio, vire à esquerda. Passe pelo inimigo com Martelo de Obsidiana para achar a entrada.

Caverna do Pântano Negro

Deixe o Farol Fortaleza do Castigador para o norte e pule para a área inferior para encontrar a caverna.

Oficina do Alquimista

Do Farol Fortaleza do Castigador, vá para sudeste até uma série de pequenas ilhas. Uma delas possui uma parede oculta que esconde a entrada.

Salão dos Sussurros

Dentro da Fortaleza do Castigador, dirija-se à direita para encontrar uma porta que leva a uma área com Caçadores Grisha onde está a entrada.

Estoque Parasitário

Do Farol Passos Silenciosos, siga para leste e depois vire à esquerda em direção a uma ponte de madeira. A entrada fica logo abaixo da ponte.

Câmara do Tornar-se

Use o Portão de Ossos perto do Farol Passos Silenciosos, siga para cima e à esquerda. Derrote Sariel, o Eterno para abrir o portão atrás da estátua próxima, então suba as escadas até a Câmara do Tornar-se.

Ao explorar todos estes dungeons em Mortal Shell 2, o jogador terá acesso a armas poderosas, cascos adicionais e itens que ampliam a experiência no jogo. Dominar sua localização e os requisitos para cada entrada é essencial para aproveitar ao máximo o mundo de Fainweald e Ruínas de Mammon.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.