Mortal Shell 2 permite que os jogadores enfrentem seus chefes em qualquer ordem que desejarem. No entanto, devido à variação de dificuldade entre esses poderosos inimigos, jogadores menos experientes podem preferir seguir uma ordem do mais fácil ao mais difícil. Neste guia de Mortal Shell 2, apresentaremos a ordem recomendada para enfrentar os chefes principais, incluindo minibosses e as recompensas obtidas em cada etapa.
Todos os Chefes Principais em Mortal Shell 2

A lista abaixo inclui todos os chefes principais de Mortal Shell 2, contemplando tanto os chefes principais quanto seus guardiões e os chefes dos Pontos Corrompidos, que precisam ser derrotados para liberar o acesso aos chefes maiores. A ordenação segue a dificuldade, começando pelo mais fácil e terminando no mais difícil, para facilitar o progresso conforme seu Nível de Arauto.
1. Magdalena (Pântano Exaurido — Nordeste)
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Recompensa: Amuleto de Magdalena (Machado e Adaga)
- Guardião: O Pastor Errante
- Recompensa: Totem da Cabeça de Ovelha
- Chefe do Ponto Corrompido: Vrannic, o Grande Ilusionista
- Recompensa: Fragmento Volátil
2. Criança Perdida (Caverna Sanguínea — Norte)
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Recompensa: Clotstone Perdido (Martelo Obsidiano e Machado de Batalha do Veterano)
- Guardião: Pedregulho Flagelado
- Recompensa: Fragmento Enegrecido (Machado Trebuche Recuperado)
- Chefe do Ponto Corrompido: Lucian, o Cavaleiro Sedejante
- Recompensa: Pedra da Serpente (Agulha Negra/Machado e Adaga)
3. Cativo Sem Nome (Domínio do Prisioneiro — Oeste)
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Recompensa: Escabstone do Cativo (Lâmina do Grande Mártir)
- Guardião: Confessor de Tishina
- Recompensa: Lembrança do Confessor (Naylshotte, Criança Amaldiçoada, Besta Esquecida, Balistazooka)
- Chefe do Ponto Corrompido: Vrago, Campeão Solikar
- Recompensa: Coroa Voltáica (Axatana, Lâmina do Grande Mártir, Foice Mecânica)
4. Droeg, o Conquistador (Domínio do Conquistador — Sudeste)
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Recompensa: Recompensa do Conquistador (Agulha Negra)
- Guardião: Urrig, o Carrasco
- Recompensa: Pedra do Guardião (Lâmina do Grande Mártir)
- Chefe do Ponto Corrompido: Sester Errante
- Recompensa: Agulha Negra
5. Isaac, o Príncipe-Escolar (Cidadela Desbotada — Sul)
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Recompensa: Vermestone do Estudioso (Foice Mecânica)
- Guardião: Solnir, o Caçador de Trevas
- Recompensa: Fragmento de Solnir (Hystrix Enjaulada, Naylshotte, Besta Esquecida)
- Chefe do Ponto Corrompido: Espectro Amaldiçoado
- Recompensa: Pedra de Sangue da Maldição (Iconoclasta, Machado de Batalha do Veterano)
6. O Hexápode (Banco Ressequido — Sudoeste)
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Recompensa: Núcleo do Hexápode
- Chefe do Ponto Corrompido: Minerador Infestado
- Recompensa: Pedra do Invocador de Desgraças
O que fazer após derrotar todos os chefes?
Após vencer os seis chefes principais, você será convocado pela Undermether, que pedirá que elimine a Passageira Fétida dentro dela. Retorne a Marrow Keep e aproxime-se de Milos, o acólito na sala do Ovo, que se transformará em inimigo, abrindo uma passagem para as profundezas do castelo. Essa passagem leva ao Caminho Desconhecido, a última masmorra de Mortal Shell 2.
O Caminho Desconhecido é basicamente uma série de batalhas contra três poderosos inimigos. A ordem de enfrentamento deles não importa, pois todos são desafiadores e suas recompensas são itens vendáveis por Moedas. Os três são:
- O Monólito
- Descendente de Malborn
- Orrem, o Reclamado
Vencer esses três chefes desbloqueia o último ponto de luz, que, uma vez purificado, permite desafiar Zmey, o Não Convidado, o chefe final do jogo.
Seguir essa ordem de chefes recomendada ajuda a progredir de forma mais equilibrada no Mortal Shell 2, garantindo que você colete equipamentos essenciais para enfrentar os desafios mais difíceis. Depois de enfrentar todos e explorar o Caminho Desconhecido, prepare-se para o confronto final que encerrará sua jornada.
