Mortal Shell 2 – Ordem de todos os chefes principais

Mortal Shell 2 permite que os jogadores enfrentem seus chefes em qualquer ordem que desejarem. No entanto, devido à variação de dificuldade entre esses poderosos inimigos, jogadores menos experientes podem preferir seguir uma ordem do mais fácil ao mais difícil. Neste guia de Mortal Shell 2, apresentaremos a ordem recomendada para enfrentar os chefes principais, incluindo minibosses e as recompensas obtidas em cada etapa.

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Todos os Chefes Principais em Mortal Shell 2

Mortal Shell 2 - Ordem de todos os chefes principais

A lista abaixo inclui todos os chefes principais de Mortal Shell 2, contemplando tanto os chefes principais quanto seus guardiões e os chefes dos Pontos Corrompidos, que precisam ser derrotados para liberar o acesso aos chefes maiores. A ordenação segue a dificuldade, começando pelo mais fácil e terminando no mais difícil, para facilitar o progresso conforme seu Nível de Arauto.

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1. Magdalena (Pântano Exaurido — Nordeste)

  • Recompensa: Amuleto de Magdalena (Machado e Adaga)

  • Guardião: O Pastor Errante
    • Recompensa: Totem da Cabeça de Ovelha
  • Chefe do Ponto Corrompido: Vrannic, o Grande Ilusionista
    • Recompensa: Fragmento Volátil

2. Criança Perdida (Caverna Sanguínea — Norte)

  • Recompensa: Clotstone Perdido (Martelo Obsidiano e Machado de Batalha do Veterano)

  • Guardião: Pedregulho Flagelado
    • Recompensa: Fragmento Enegrecido (Machado Trebuche Recuperado)
  • Chefe do Ponto Corrompido: Lucian, o Cavaleiro Sedejante
    • Recompensa: Pedra da Serpente (Agulha Negra/Machado e Adaga)

3. Cativo Sem Nome (Domínio do Prisioneiro — Oeste)

  • Recompensa: Escabstone do Cativo (Lâmina do Grande Mártir)

  • Guardião: Confessor de Tishina
    • Recompensa: Lembrança do Confessor (Naylshotte, Criança Amaldiçoada, Besta Esquecida, Balistazooka)
  • Chefe do Ponto Corrompido: Vrago, Campeão Solikar
    • Recompensa: Coroa Voltáica (Axatana, Lâmina do Grande Mártir, Foice Mecânica)

4. Droeg, o Conquistador (Domínio do Conquistador — Sudeste)

  • Recompensa: Recompensa do Conquistador (Agulha Negra)

  • Guardião: Urrig, o Carrasco
    • Recompensa: Pedra do Guardião (Lâmina do Grande Mártir)
  • Chefe do Ponto Corrompido: Sester Errante
    • Recompensa: Agulha Negra

5. Isaac, o Príncipe-Escolar (Cidadela Desbotada — Sul)

  • Recompensa: Vermestone do Estudioso (Foice Mecânica)

  • Guardião: Solnir, o Caçador de Trevas
    • Recompensa: Fragmento de Solnir (Hystrix Enjaulada, Naylshotte, Besta Esquecida)
  • Chefe do Ponto Corrompido: Espectro Amaldiçoado
    • Recompensa: Pedra de Sangue da Maldição (Iconoclasta, Machado de Batalha do Veterano)

6. O Hexápode (Banco Ressequido — Sudoeste)

  • Recompensa: Núcleo do Hexápode

  • Chefe do Ponto Corrompido: Minerador Infestado
    • Recompensa: Pedra do Invocador de Desgraças

O que fazer após derrotar todos os chefes?

Após vencer os seis chefes principais, você será convocado pela Undermether, que pedirá que elimine a Passageira Fétida dentro dela. Retorne a Marrow Keep e aproxime-se de Milos, o acólito na sala do Ovo, que se transformará em inimigo, abrindo uma passagem para as profundezas do castelo. Essa passagem leva ao Caminho Desconhecido, a última masmorra de Mortal Shell 2.

O Caminho Desconhecido é basicamente uma série de batalhas contra três poderosos inimigos. A ordem de enfrentamento deles não importa, pois todos são desafiadores e suas recompensas são itens vendáveis por Moedas. Os três são:

  1. O Monólito
  2. Descendente de Malborn
  3. Orrem, o Reclamado

Vencer esses três chefes desbloqueia o último ponto de luz, que, uma vez purificado, permite desafiar Zmey, o Não Convidado, o chefe final do jogo.

Seguir essa ordem de chefes recomendada ajuda a progredir de forma mais equilibrada no Mortal Shell 2, garantindo que você colete equipamentos essenciais para enfrentar os desafios mais difíceis. Depois de enfrentar todos e explorar o Caminho Desconhecido, prepare-se para o confronto final que encerrará sua jornada.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.