Mortal Shell 2 – Guia completo sobre Itens de Coleta Permanente (PP)

Em Mortal Shell 2, entender como funcionam os Itens de Coleta Permanente (PP) é essencial para potencializar seu personagem desde o início e sobreviver aos desafios do jogo. Este guia explica detalhadamente o que são esses itens, seus efeitos ativos e passivos, além do sistema de Familiaridade que permite aprimorá-los progressivamente.

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O que são Itens de Coleta Permanente (PP) em Mortal Shell 2?

Mortal Shell 2 - Guia completo sobre Itens de Coleta Permanente (PP)

Os Itens de Coleta Permanente em Mortal Shell 2 são itens que se regeneram automaticamente sempre que o jogador repousa em um farol. Esses itens podem ser equipados no loadout e conferem diferentes benefícios ao personagem que fazem grande diferença na progressão do jogo.

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Efeitos Ativos e Passivos

Cada Item de Coleta Permanente possui dois tipos de efeitos:

  1. Ativo: Pode ser acionado pelo jogador, normalmente usando o botão Direcional para baixo ou o botão 1. São habilidades que possuem um número limitado de usos que se renovam ao descansar.
  2. Passivo: Funcionam constantemente em segundo plano, geralmente fornecendo bônus como mitigação de dano ou regeneração. Esses efeitos não exigem ativação.

Você pode carregar dois Itens de Coleta Permanente ao mesmo tempo: um na posição ativa e outro na passiva. É possível trocar os itens equipados a qualquer momento pelo menu de equipamentos. No entanto, é importante saber que o uso ativo é compartilhado entre todos os Itens de Coleta Permanente. Ou seja, se você já utilizou a habilidade ativa de um item e esgotou esse recurso, trocar para outro item não irá restaurar o uso ativo até que você descanse novamente. Já os efeitos passivos funcionam independentemente disso.

O que é Familiaridade em Mortal Shell 2?

A Familiaridade é o sistema de upgrade dos Itens de Coleta Permanente. Quanto mais cópias do mesmo item você coletar, mais familiarizado o personagem fica com aquele item, aumentando sua eficácia.

Como evoluir a Familiaridade

A Familiaridade possui três níveis de upgrade:

  • Nível 1: Adquire 1 unidade do Item de Coleta Permanente.
  • Nível 2: Adquire 10 unidades do mesmo tipo.
  • Nível 3: Adquire 50 unidades do mesmo tipo.

Ao subir o nível de Familiaridade, tanto os efeitos ativos quanto os passivos dos itens melhoram significativamente. Por exemplo, o Weltcap, um item comum para cura passiva, tem os seguintes efeitos por nível:

Nível
Efeitos
1
Ativo: Restaura 20% da saúde em 30 segundos (1 uso por descanso)
Passivo: Recarrega um pouco de saúde até 20%
2
Ativo: Pode ser usado 1 vez adicional por descanso
Passivo: Recarrega saúde até 35%
3
Ativo: Restaura 50% de saúde em 30 segundos
Passivo: Recarrega saúde proporcional à quantidade de Weltcaps coletados

Alguns itens raros, como o Grisha Remnant, Mango e Seedbearer’s Scripture, possuem regras diferentes para evolução, pois são muito difíceis de encontrar e limitados por jogo.

Familiaridade além do Nível 3

A Familiaridade de nível 3 pode continuar a evoluir sem limites rígidos, com o efeito passivo aumentando proporcionalmente à quantidade de itens coletados acima de 50. Porém, o impacto de cada unidade adicional diminui após certo ponto, mostrando retornos decrescentes.

Importante: o progresso em Familiaridade é mantido para New Game Plus (NG+), permitindo continuar aprimorando seus Itens de Coleta Permanente em múltiplas jogadas.

Dicas finais sobre Itens de Coleta Permanente em Mortal Shell 2

Aproveite o sistema de Familiaridade para focar em melhorar os itens que combinam melhor com seu estilo de jogo. Lembre que mesmo que o uso ativo seja compartilhado, os efeitos passivos funcionam continuamente, o que pode ser crucial para sobreviver a áreas mais difíceis. Explore diferentes combinações e priorize coletar muitos duplicados dos seus Itens de Coleta Permanente favoritos para ganhar as maiores vantagens possíveis.

Conhecer como funcionam os Itens de Coleta Permanente e a Familiaridade é chave para dominar Mortal Shell 2 e evoluir seu personagem com eficácia.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.