Subir de nível no modo DMZ de Modern Warfare 4 funciona de maneira separada dos modos Multijogador e Warzone, contando com uma trilha própria de 77 níveis que concede melhorias para sua base, fórmulas de criação e equipamentos fundamentais para explorar Hajin com maior chance de sobrevivência. Conhecer cada recompensa permite planejar seus objetivos com eficiência enquanto você aprimora seus operadores e acumula recursos. A seguir, confira como conseguir EXP do DMZ e todos os desbloqueios por nível disponíveis ao longo da sua progressão.
Como conseguir EXP do DMZ
O ganho de experiência para o nível específico do DMZ é obtido unicamente ao jogar as partidas do próprio modo. Embora todo o montante acumulado dentro dele ajude a subir o nível da sua conta geral nos demais modos competitivos, o inverso não ocorre: partidas em outros modos não concedem progresso para o DMZ. Você acumula pontos realizando as seguintes ações em campo:
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Extrações bem-sucedidas.
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Conclusão de Missões de História.
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Conclusão de Operações Dinâmicas.
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Conclusão de Operações Secundárias.
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Eliminações de inimigos hostis, operadores rivais e chefes.
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Reanimação de outros jogadores.
Todos os desbloqueios por nível no DMZ
A progressão garante desde melhorias permanentes para a Base Operacional Avançada até receitas para fabricação e consumíveis raros. A lista completa de recompensas segue dividida de acordo com o nível alcançado:
Nível 1
Sem recompensas concedidas neste estágio inicial.
Nível 2
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Impressora 3D: Estação da Base Operacional Avançada usada para fabricar equipamentos, mochilas, consumíveis e melhorias.
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Colete de Placas de Blindagem de 1 Placa: Receita de criação para a Impressora 3D.
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Bandagem: Receita de criação para a Impressora 3D.
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Mochila Pequena: Receita de criação para a Impressora 3D.
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Kit Médico: Receita de criação para a Impressora 3D.
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Colete de Placas de Blindagem de 2 Placas: Receita de criação para a Impressora 3D.
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Mochila Média: Receita de criação para a Impressora 3D.
Nível 3
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Inalador Sedativo: Receita de criação para a Impressora 3D.
Nível 4
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Reece: Visual de operador para Reece.
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Táticos: Melhoria da Base Operacional Avançada que libera a fabricação de equipamentos táticos na impressora.
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Granada de Fumaça: Receita de criação para a Impressora 3D.
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Granada de Concussão: Receita de criação para a Impressora 3D.
Nível 5
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Vendedor: Estação da Base Operacional Avançada para comprar itens e armamentos usando Dinheiro do DMZ.
Nível 6
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Sintéticos Rígidos (x2): Ingredientes de raridade incomum para a Impressora 3D.
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Kit Básico de Blindagem: Consumível incomum contendo suportes para 2 placas e uma Caixa de Blindagem.
Nível 7
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Letais: Melhoria da Base Operacional Avançada que libera a fabricação de equipamentos letais.
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Granada de Fragmentação: Receita de criação para a Impressora 3D.
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Faca de Arremesso: Receita de criação para a Impressora 3D.
Nível 8
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Kit de Reabastecimento: Pacote contendo Mochilas Médias, uma Caixa de Munições e uma Caixa de Blindagem.
Nível 9
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Coffey: Visual de operador para Coffey.
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Granada de Reconhecimento: Receita de criação para a Impressora 3D.
Nível 10
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Armeiro: Estação da Base Operacional Avançada que viabiliza a compra de armas correspondentes aos Manuais de Armas que você possui, além de permitir modificar e aprimorar equipamentos com acessórios liberados.
Nível 11
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Metais Reativos (x2): Ingredientes incomuns para a Impressora 3D.
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Kit Básico de Triagem: Consumível incomum que traz Bandagens, Kit Médico, Analgésicos e Bloqueadores de Radiação.
Nível 12
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Melhorias de Campo: Melhoria da Base Operacional Avançada que desbloqueia a fabricação de melhorias de campo na impressora.
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Caixa de Munições: Receita de criação para a Impressora 3D.
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Luneta de Observação: Receita de criação para a Impressora 3D.
Nível 13
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VANT: Suporte aéreo de raridade épica.
Nível 14
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Caixa de Blindagem: Receita de criação para a Impressora 3D.
Nível 15
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Simone: Visual de operador para Simone.
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+1 Espaço de Operador: Melhoria da Base Operacional Avançada que adiciona uma vaga extra na sua lista de operadores.
Nível 16
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Kit de Equipamentos Explosivos: Consumível incomum com Granadas de Fragmentação, Granadas Adesivas, C4, Minas de Proximidade e a Chave do Armário de Armas da Loja de Armas.
Nível 17
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Bastão Elétrico: Receita de criação para a Impressora 3D.
Nível 18
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Melhoria do Vendedor: Expande a quantidade de itens vendidos na loja da base por Dinheiro do DMZ.
Nível 19
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Hector: Visual de operador para Hector.
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Kit de Equipamentos de Reconhecimento: Consumível incomum contendo Drone Rastreador, Drone de Reconhecimento, Sensores de Batimento Cardíaco, Granadas de Reconhecimento e a Chave da Delegacia de Polícia.
Nível 20
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Mostruário de Placas de Identificação: Estação da base para armazenar placas resgatadas de combatentes abatidos, com capacidade que pode ser expandida via impressora.
Nível 21
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Kit Básico de Blindagem: Consumível incomum contendo coletes de 2 placas e uma Caixa de Blindagem.
Nível 22
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+18 Espaços no Depósito: Aumenta a capacidade do seu armazenamento.
Nível 23
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Granada Adesiva: Receita de criação para a Impressora 3D.
Nível 24
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Kit de Reabastecimento: Consumível incomum que concede Mochilas Médias, uma Caixa de Munições e uma Caixa de Blindagem.
Nível 25
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Desconto de +5%: Aplica desconto em todas as compras feitas no Armeiro.
Nível 26
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Máscara de Gás: Receita de criação para a Impressora 3D.
Nível 27
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Kit de Triagem: Consumível épico com Bandagens, Kits Médicos, Kits de Auto-Reanimação e Analgésicos.
Nível 28
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Apoio de Fogo: Melhoria da base que libera a fabricação de suportes de fogo na impressora.
Nível 29
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Detonadores (x2): Ingredientes incomuns para a Impressora 3D.
Nível 30
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Pagamento de Recompensa +10%: Melhoria da base que adiciona 10% de Dinheiro do DMZ em contratos de procurados concluídos.
Nível 31
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VANT: Receita de criação para a Impressora 3D.
Nível 32
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Melhoria do Vendedor: Disponibiliza mercadorias extras no catálogo do Vendedor.
Nível 33
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Componentes Eletrônicos (x2): Ingredientes incomuns para a Impressora 3D.
Nível 34
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Mochila Grande: Consumível de qualidade épica.
Nível 35
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+6 Espaços no Depósito de Armas: Adiciona 6 vagas exclusivas para armazenar armamentos.
Nível 36
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Coquetel Molotov: Receita de criação para a Impressora 3D.
Nível 37
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Colete de Placas de Blindagem de 3 Placas: Consumível de qualidade épica.
Nível 38
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Unidade de Controle (x2): Ingredientes incomuns para a Impressora 3D.
Nível 39
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Biomateriais (x2): Ingredientes incomuns para a Impressora 3D.
Nível 40
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Pagamento de Recompensa +25%: Aumenta o rendimento das recompensas resgatadas em mais 25%.
Nível 41
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Termite: Receita de criação para a Impressora 3D.
Nível 42
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Kit de Equipamentos de Armadilha: Consumível incomum com Armadilhas de Arame Farpado, Fios de Disparo, Minas de Proximidade, Minas Claymore e a Chave do Armário de Armas da Loja de Armas.
Nível 43
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Liga Estrutural (x2): Ingredientes raros para a Impressora 3D.
Nível 44
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Processador CPU (x2): Ingredientes raros para a Impressora 3D.
Nível 45
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+18 Espaços no Depósito: Expande o estoque de itens gerais com 18 novas vagas.
Nível 46
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Kit de Equipamentos de Reconhecimento: Consumível incomum com Drone Rastreador, Drone de Reconhecimento, Sensores de Batimento Cardíaco, Granadas de Reconhecimento e a Chave do Armário de Armas do Mercado Clandestino.
Nível 47
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Compostos de Nitro: Ingredientes raros para a Impressora 3D.
Nível 48
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Kit de Auto-Reanimação: Receita de criação para a Impressora 3D.
Nível 49
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Catalisadores Aglutinantes (x2): Ingredientes raros para a Impressora 3D.
Nível 50
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Pagamento de Recompensa +50%: Garante um bônus adicional de 50% de Dinheiro do DMZ nas recompensas resgatadas.
Nível 51
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Haste de Suporte (x2): Ingredientes raros para a Impressora 3D.
Nível 52
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Isca Inflável: Receita de criação para a Impressora 3D.
Nível 53
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Fibras de Alta Tenacidade (x2): Ingredientes de raridade rara para a Impressora 3D.
Nível 54
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Kit de Blindagem em Gel Balístico: Consumível épico que fornece Gel Balístico, coletes de 2 placas e Caixas de Blindagem.
Nível 55
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Paraquedas Descartável: Receita de criação para a Impressora 3D.
Nível 56
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Placa de Circuito Impresso (x2): Ingredientes raros para a Impressora 3D.
Nível 57
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Tecido de Náilon (x2): Ingredientes raros para a Impressora 3D.
Nível 58
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Caixa de Suprimentos: Suporte de fogo de nível raro.
Nível 59
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Drone de Combate: Suporte de fogo de nível épico.
Nível 60
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+6 Espaços no Depósito de Armas: Concede 6 vagas complementares no armário de armas.
Nível 61
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Mochila Média de Armas: Consumível épico para transporte de armamentos.
Nível 62
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Carga de Arrombamento de Porta: Consumível de classificação ultra.
Nível 63
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Colete de Placas de Blindagem de 2 Placas com Capacete: Consumível de classificação épica.
Nível 64
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Pistola de Reanimação: Melhoria de campo utilizável nas missões.
Nível 65
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VANT: Suporte aéreo épico.
Nível 66
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Fogo Cruzado: Suporte tático de apoio de fogo.
Nível 67
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Desfibrilador: Consumível de raridade incomum.
Nível 68
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Máscara de Gás Durável: Consumível de proteção épico.
Nível 69
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Paraquedas: Consumível tático de status lendário.
Nível 70
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+18 Espaços no Depósito: Ampliação de 18 espaços para o estoque de itens gerais.
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Pagamento de Recompensa +100%: Dobra o montante de dinheiro obtido ao cumprir contratos de recompensas.
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Kit Avançado de Sobrevivência: Consumível lendário composto por Sinalizadores de Resgate de Operador, Contratos de Seguro de Armas, Kits de Auto-Reanimação e Kits Médicos.
Focar na conclusão constante de contratos secundários e na caça aos chefes é o método mais rápido para avançar no ranking. Com o domínio de como conseguir EXP do DMZ e todos os desbloqueios por nível em mãos, você garante a expansão ideal do seu estoque para enfrentar qualquer perigo na zona de combate de Modern Warfare 4.

