Minecraft Dungeons 2 – Todos os Efeitos de Equipamentos

Minecraft Dungeons 2 possui uma variedade grande de efeitos que podem surgir aleatoriamente em todos os tipos de equipamentos. Diferentemente dos encantamentos, esses efeitos são naturais dos itens e, quando combinados em várias peças, podem se tornar extremamente poderosos. Este guia mostra todos os efeitos de equipamentos disponíveis no Minecraft Dungeons 2, detalhando seus níveis e quais são os melhores para cada tipo de item.

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Todos os Efeitos de Equipamentos no Minecraft Dungeons 2

Cada efeito de equipamento possui múltiplos níveis, semelhantes aos encantamentos, e alguns equipamentos únicos podem ter valores aumentados desses efeitos. Os efeitos são divididos por categorias, como armas, armaduras, efeitos que podem surgir em múltiplos tipos de equipamento e os efeitos exclusivos de itens únicos.

Efeitos em Armas

  • Mira (Armas de longo alcance e Aljava apenas): Aumenta a chance de acertos críticos em ataques de longo alcance em 10/15/20/25%.
  • Caçador de Recompensas: Causa 20/25/30/40% mais dano em inimigos feridos.
  • Brigão (Melee apenas): Ataques corpo a corpo causam 20/30/40/50% mais dano em alvos secundários.
  • Bully: Causa 25/35/50% mais dano em inimigos com efeito negativo.
  • Gume Crítico: Todos os acertos críticos causam 10/20/30/40% mais dano.
  • Acerto Crítico: Aumenta a chance de acerto crítico em 5/10/15/20%.
  • Duelista (Melee apenas): Ataques corpo a corpo causam 20/25/30/40% mais dano em alvos primários.
  • Destreza (Melee apenas): Aumenta o dano de ataque em 15/25/35% ao pular ou rolar.
  • Recuo: Ataques causam 15/20/30/40% mais recuo.
  • Saques: 20/40/60/80% de chance de conseguir itens adicionais em drop.
  • Atirador (Armas de longo alcance e Aljava apenas): Acertos críticos com armas de longo alcance causam 10/20/25/45% mais dano.
  • Impulso: Aumenta a chance de atordoar inimigos em 20/30/40/60%.
  • Líder de Matilha: Companheiros causam 20/25/30/40% mais dano.
  • Persistência: Aumenta o dano causado em 10/15/20/25% da saúde que falta do jogador.
  • Perto Demais (Somente armas de longo alcance): Ataques de longo alcance causam 25/50/75/100% mais dano a curta distância.
  • Precisão (Melee apenas): Aumenta a chance de acertos críticos em ataques corpo a corpo em 10/15/20/25%.
  • Aljava (Somente Aljava): Permite portar 10/15/20/45% a mais de munição.
  • Assaltante: 1/2/3/5% de chance de drops de raridade mais alta.
  • Patrulheiro: Concede 20/30/40/60% de chance de disparar projéteis adicionais.
  • Ceifador: Aumenta almas ganhas em 25/35/45/60%.
  • Recarga (Somente Balestra): Reduz o tempo entre disparos em 20/30/40%.
  • Prendedor: Ataques têm 10/15/25/30% de chance de infligir status Enredado.
  • Afiado (Melee apenas): Ataques corpo a corpo causam 10/20/30% mais dano.
  • Atirador de Elite (Arco e Aljava apenas): Ataques carregados causam 30/35/40/60% mais dano.
  • Atirador de Precisão (Somente longo alcance): Ataques de longo alcance causam 25/50/75/100% mais dano a longa distância.
  • Força: Acertos críticos corpo a corpo causam 15/20/25/45% mais dano.
  • Vanguarda: Causa 20/35/50/60% mais dano contra inimigos com vida cheia.
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Efeitos em Armaduras

  • Acrobata: Reduz o tempo de recarga do rolamento em 10/15/25/40%.
  • Alquimista: Restaura 1/3/5/7% da vida máxima para cada alma coletada.
  • Assassino: 10/15/20/25% de chance de permanecer em ocultação ao atacar.
  • Arqueiro: Concede 20/25/30/50% de chance de ganhar uma flecha adicional ao regenerar munição.
  • Deflexão: 10/15/20/25% de chance de desviar projéteis inimigos.
  • Proteção Elemental: Reduz dano elemental recebido em 10/15/20/25%.
  • Evasão: Concede 10/15/20% de chance de evadir dano corpo a corpo.
  • Flecheiro: Reduz o tempo de recarga de munição para armas de longo alcance em 15/20/25/35%.
  • Sorte: 10/15/20/30% de chance de dropar variações duplicadas de itens.
  • Fabricante de Poções: Reduz o tempo de recarga de poções em 5/10/20/25%.
  • Espinhento: Retribui 50/65/80/100% do dano recebido para o atacante.
  • Proteção contra Projéteis: Recebe 10/15/20/25% menos dano de ataques de longo alcance.
  • Prospector: 5/10/15/20% de chance de receber esmeraldas adicionais.
  • Proteção: Recebe 10/15/20/25% menos dano.
  • Patrulheiro Sombrio: Aumenta a velocidade de movimento em 15/20/30/40% enquanto oculto.
  • Recuperação: Aumenta toda cura recebida em 10/20/30/40%.
  • Regeneração: Restaura 10/15/20/30% de vida por segundo após 5 segundos fora de combate.
  • Resiliência: Recupera de efeitos negativos 20/25/30/50% mais rápido.
  • Velocidade: Aumenta velocidade de movimento em 5/10/15/20%.
  • Furtividade: Aumenta duração da ocultação em 20/25/35/45%.
  • Agilidade: Aumenta velocidade de ataque corpo a corpo em 10/15/20/30%.
  • Contaminado: Aumenta duração de efeitos negativos em inimigos em 40/60/80/100%.

Efeitos para Vários Equipamentos

  • Aliado (Armadura e Artefato): Bônus positivos duram 15/30/50/70% mais.
  • Redução de Recarga (Armadura e Artefato): Reduz tempo de recarga de artefatos em 10/15/20/30%.
  • Criomante (Armadura e Artefato): Ataques de gelo causam 10/15/20/30% mais dano.
  • Eletromante (Armadura e Artefato): Ataques de raio causam 10/15/20/25% mais dano.
  • Curandeiro (Armadura e Artefato): Aumenta cura dada para você e aliados em 25/35/50%.
  • Impacto (Longo alcance e Artefato): Ataques de longo alcance causam 10/20/30% mais dano.
  • Piromante (Armadura e Artefato): Ataques de fogo causam 10/15/20% mais dano.
  • Pastor (Armadura e Artefato): Companheiros recebem 5/10/15/20% menos dano.
  • Feiticeiro (Armadura e Artefato): Artefatos causam 10/15/20/25% mais dano.
  • Soulmancer (Armadura e Artefato): Ataques que usam almas causam 10/15/20% mais dano.
  • Espiritual (Armadura e Artefato): Aumenta capacidade de almas em 25/30/35/50%.
  • Raio do Totem (Armadura e Artefato): Aumenta área de efeito dos bônus positivos em 20/30/40/55%.
  • Venenomante (Armadura e Artefato): Ataques de veneno causam 10/15/20% mais dano.
  • Veterinário: Companheiros derrotados retornam 5/10/15/20% mais rápido.

Efeitos Únicos

  • Impulso: Aumenta a duração dos bônus positivos aplicados em você em 20%.
  • Constituição: Aumenta a vida máxima do jogador em 30%.
  • Golpe Gravitacional: Ataques têm chance de puxar inimigos a até 10 blocos em sua direção.
  • Tiro Saltitante: Aumenta dano de tiros pulando em 6%.
  • Saltador: Ataques corpo a corpo enquanto pula causam 50% mais dano.
  • Prodígio: Aumenta experiência ganha em 8%.
  • Pirotecnia: Ataques dessa arma explodem ao atingir o alvo.
  • Randomancer: Chance de conceder um buff elemental aleatório corpo a corpo ao derrotar um inimigo.
  • Relíquia: Restaura 6% da vida máxima ao ativar um artefato.
  • Maldição da Alma: Aplica status Doença das Almas em inimigos ao atingir.
  • Golpe Fortalecedor: Ataques têm 6% de chance de conceder o status Força ao atingir.

Melhores Efeitos para Conseguir no Minecraft Dungeons 2

Para otimização e farm de itens raros, os melhores efeitos são os ligados a loot: Saques, Sorte e Assaltante são essenciais para aumentar seus ganhos.

  • Armas Corpo a Corpo: Caçador de Recompensas, Duelista e Afiado são os principais. Bully e Destreza podem funcionar em builds específicos.
  • Armas de Longo Alcance: Mira, Impacto, Atirador e Patrulheiro são os melhores.
  • Armadura: Alquimista, Aliado, Fabricante de Poções, Proteção e Contaminado merecem destaque.
  • Artefatos: Aliado, Espiritual e Raio do Totem são os mais vantajosos.

Além disso, bônus elementares são excelentes se você foca em um tipo específico de dano. Por exemplo, para usar a Arma Redstone Wrecker, foque em efeitos Piromante e que aumentem dano corpo a corpo.

Ter um conjunto focado em aumentar o dano para seu tipo de arma e dano é a melhor estratégia para maximizar sua eficiência nas batalhas em Minecraft Dungeons 2.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.