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Minecraft Bedrock Edition – Todas as novidades da versão 1.21.80.25

A Mojang revelou oficialmente as notas de desenvolvimento da versão 1.21.80.25 Preview de Minecraft Bedrock Edition, trazendo novos recursos experimentais e ajustes técnicos. Entre as principais novidades estão a adição do ghast feliz, uma nova montaria voadora, e o modo Visuals Vibrantes, que transforma a aparência do jogo.

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A seguir, listamos todos os destaques da atualização.

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Destaques da atualização 1.21.80.25 de Minecraft

Minecraft - Todas as novidades da versão 1.21.80.25

Recursos Experimentais – Drop 2 2025

Ao ativar o modo “Drop 2 2025” na aba Experimental, os jogadores podem testar novos blocos, mobs e mecânicas.

Blocos
  • Ghast Seco:

    • Pode ser encontrado no Nether, em estruturas fósseis.

    • Fabricado com 1 bloco de osso e 8 lágrimas de ghast.

    • Ao ser colocado na água, entra em um ciclo de transformação de 3 estágios ao longo de 20 minutos.

    • Se transformado por completo, gera um Ghastinho.

    • Retirá-lo da água reinicia o processo.

Mobs
  • Ghastinho:

    • Versão jovem do Ghast Feliz.

    • Segue jogadores ou mobs passivos dentro de um raio de 16 blocos.

    • Pode ser alimentado com bolas de neve para acelerar seu crescimento.

    • Cresce e vira um Ghast Feliz após 20 minutos.

    • Comando para invocar:
      /summon happy_ghast ~ ~ ~ ~ ~ minecraft:spawn_baby

  • Ghast Feliz:

    • Nova montaria aérea que transporta até 4 jogadores.

    • Pode ser equipada com um arnês (craftável com 3 couros, 2 vidros e 1 lã).

    • O primeiro jogador a montar controla o voo.

    • O ghast entra em modo de repouso e alinha-se ao cardeal mais próximo quando detecta jogadores sobre ele.

    • Recupera vida mais rápido em chuva, neve ou em altura de nuvens.

    • Possui um bug conhecido: vida está temporariamente em 40 (deveria ser 20).

Itens
  • Arnês:

    • Equipável apenas no Ghast Feliz.

    • Pode ser removido com tesouras se nenhum jogador estiver montado.

    • Pode ser tingido com outras cores.

Modo Visuals Vibrantes

O novo modo gráfico Visuals Vibrantes traz iluminação aprimorada, sombras pixeladas, reflexos alinhados à malha de textura e efeitos atmosféricos novos.

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  • Disponível em: Xbox Series X|S, Xbox One, PS4, PS5, Android (GPU Adreno 640, Mali-G68/G77), iOS (A12/M1) e PC (DX12).

  • Como ativar:

    1. Ative “Visuals Vibrantes” na aba Experimental ao criar ou editar o mundo.

    2. No jogo, vá em Configurações de Vídeo e selecione o modo de renderização.

    3. Use as predefinições “Priorizar Desempenho” ou “Priorizar Visual”.

Correções e ajustes adicionais da versão 1.21.80.25 de Minecraft

Paridade com Java Edition

  • Offset visual corrigido para flores, bambu, raízes suspensas, brotos do Nether, corais, grama alta e gotejantes.

Jogabilidade

  • Corrigido bug que permitia correr mais rápido na água do que nadando.

  • Agricultores não ficam mais travados colhendo plantações.

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Interface e áudio

  • Música dos créditos agora toca corretamente ao acessar pela tela de configurações.

  • Problema com skins personalizadas corrigido.

Itens

  • Escudos agora sofrem dano de explosões.

  • Ícones de bundles abertos corrigidos.

Atualizações técnicas e API

Nova API (v2.0.0-beta)

  • Suporte para eventos de entrada assíncrona de jogadores.

  • Componentes customizados reformulados (Custom Components V2).

  • Melhorias visuais para sombras e nuvens com nova iluminação no modo técnico avançado.

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Problemas conhecidos da versão 1.21.80.25 de Minecraft

  • Superfícies submersas com mais de 8 blocos aparecem escuras.

  • Vazamentos de luz em cavernas.

  • Texturas podem ficar rosas após sair do mundo ou abrir configurações.

  • Ghast Feliz com vida acima do normal (bug em correção).

A versão 1.21.80.25 Preview de Minecraft traz mudanças relevantes na jogabilidade, testes gráficos inovadores e um novo mob de transporte que promete alterar a dinâmica do jogo em grupo.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.