Metroid Prime 4 – Todas as localizações das peças do robô

Após concluir as Grandes Minas e obter o Chip de Teleporte com Tokabi no Vale Solar, jogadores de Metroid Prime 4 iniciam uma nova missão: recuperar as seis peças do robô. Embora algumas já possam ser acessadas durante a exploração inicial do deserto, só será possível interagir com elas após entregar o chip para Myles, na Selva Feroz, e receber os Remendos de Teleporte.

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Neste guia, você confere todas as localizações das peças do robô para concluir essa etapa obrigatória da campanha.

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Onde encontrar todas as peças do robô em Metroid Prime 4

As seis peças estão espalhadas pelas regiões principais, exigindo o uso de habilidades específicas como Laço Psíquico, Disparo Elétrico, Garra Psíquica e Míssil Supercarregado.

1. Destroços da Federação Galáctica #1 – Selva Feroz

Localização: Sudeste da entrada da Selva Feroz
Descrição: Um veículo acidentado está bloqueando um compartimento em um dos edifícios. Use o Laço Psíquico para mover o veículo e revelar o protetor peitoral do robô.

2. Destroços da Federação Galáctica #2 – Entre Forja Voltaica e Piscina Flamejante

Localização: Sul do mapa
Descrição: Vá até o topo do edifício no local dos destroços e interaja com a peça que está sobre ele. O remendo de teleporte será aplicado automaticamente.

3. Destroços da Federação Galáctica #3 – Leste do Vale Solar

Localização: Borda leste do mapa
Descrição: Aproxime-se da cápsula piscante para iniciar uma luta contra Varmis. Para derrotá-lo, use Vi-O-La para empurrar a esfera na cauda, entre pela garganta com a Esfera de Morfo e plante uma Bomba de Energia. Após a explosão, interaja com a peça revelada.

4. Destroços da Federação Galáctica #4 – Norte do Vale Solar

Localização: Perto de uma construção
Descrição: Um braço mecânico está preso à lateral do edifício. Use o Disparo Elétrico para soltá-lo. A peça cairá no chão e poderá ser teleportada.

5. Entrada do Cinturão de Gelo

Localização: Próximo ao elevador
Descrição: Entre no Cinturão de Gelo, passe pelo elevador e use a Garra Psíquica no corredor seguinte para acessar um caminho elevado. Siga até a parte superior da entrada para encontrar a peça do robô.

6. Piscina Flamejante

Localização: Lago de lava principal
Descrição: Retorne ao local do grande lago de lava. Desça pela rampa até encontrar uma grande pedra. Use um Míssil Supercarregado para destruí-la e revelar um caminho. Ao final, escaneie o canhão de partículas carregado e derrote o chefe Behemoth para liberar a última peça.

Como usar as peças do robô em Metroid Prime 4

Cada peça deve ser ativada com um Remendo de Teleporte, obtido após entregar o Chip de Teleporte para Myles. Ao interagir com as peças, elas serão transportadas automaticamente. A recuperação das seis partes é essencial para o avanço da narrativa e liberação de áreas avançadas.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.