O chefe Varmis é enfrentado no deserto do Vale de Sol em Metroid Prime 4. Essa batalha é essencial para obter uma das seis peças do Mecanismo que permite desativar o campo de força ao redor da Torre do Tempo.
A luta contra Varmis ocorre no lado direito do mapa do Vale de Sol. Ao chegar na área marcada, Varmis emerge da areia e dá início ao confronto. Essa é uma batalha de mobilidade, em que o jogador deve perseguir o inimigo montado em Vi-O-La, utilizando ataques direcionados à cauda.
Estratégias para vencer Varmis
Varmis é protegido por uma couraça resistente, tornando a maior parte do corpo imune a ataques diretos. A única fraqueza é a ponta da cauda, que precisa ser atingida repetidamente.
1. Mire e atire na ponta da cauda
Durante a perseguição, atire na extremidade da cauda de Varmis com os disparos de Vi-O-La. Isso reduz a velocidade do inimigo e abre uma oportunidade para avançar.
2. Avance com impulso e colida com a cauda
Após desacelerar Varmis com os disparos, use o impulso da Vi-O-La para colidir com a ponta da cauda. Essa colisão causa dano significativo e deve ser repetida até a barra de vida do chefe ser zerada.
3. Desvie quando Varmis atacar
Varmis pode dar a volta e investir contra você com força, causando grande dano e derrubando Samus de Vi-O-La. Para evitar esse ataque, mantenha a distância e esteja pronto para desviar com manobras rápidas assim que ele começar a se aproximar em alta velocidade.
Visão geral do chefe Varmis
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Mapa: Viewros
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Área: Vale de Sol
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Melhoria exigida: Nenhuma
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Ponto fraco: Ponta da cauda
Varmis é uma luta que exige ritmo e controle do veículo Vi-O-La. Com atenção aos movimentos e uso correto dos impulsos, o chefe pode ser derrotado de forma eficiente, desbloqueando o progresso necessário para acessar a Torre do Tempo.

