Entender as estatísticas de personagem em Megabonk é essencial para montar boas builds e alcançar níveis mais altos. O jogo oferece dezenas de atributos que afetam desde o dano causado até a velocidade de movimento, mas muitos deles não são explicados claramente dentro do jogo.
Este guia traz todas as estatísticas de Megabonk e explica de forma direta o que cada uma faz e como influencia o seu desempenho durante as partidas.
Todas as estatísticas de personagem em Megabonk
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HP Máximo: define a quantidade total de vida do personagem. Pode ser aumentado com itens e Tomos.
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Regeneração de HP: determina a velocidade com que a vida perdida se regenera. Pode ser ampliada com itens e Tomos.
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Cura excedente (Overheal): entra em efeito quando a regeneração de HP ultrapassa 100. Ainda precisa de estudos mais detalhados, mas parece permitir curas acima do limite máximo.
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Escudo (Shield): representa o valor do escudo quando ativo, absorvendo parte do dano recebido.
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Armadura (Armor): reduz uma porcentagem do dano sofrido em ataques diretos.
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Evasão (Evasion): chance de evitar completamente o dano de um ataque inimigo.
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Roubo de vida (Lifesteal): permite recuperar parte da vida ao causar dano em um inimigo.
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Espinhos (Thorns): causa dano ao inimigo sempre que ele te ataca.
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Dano (Damage): define o dano base causado aos inimigos. Pode ser aumentado com Tomos e itens.
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Chance Crítica (Crit Chance): probabilidade de acertar um ataque crítico.
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Dano Crítico (Crit Damage): quantidade de dano extra causada por ataques críticos.
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Velocidade de Ataque (Attack Speed): determina a taxa de ataque do personagem; pode ser melhorada com Tomos e itens.
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Contagem de Projéteis (Projectile Count): número de projéteis disparados, aplicável apenas a armas de longo alcance.
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Ricochete de Projéteis (Projectile Bounces): número de vezes que os projéteis podem ricochetear após atingir um inimigo; funciona apenas com armas específicas.
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Tamanho (Size): aumenta a área dos ataques — como lâminas, projéteis ou explosões.
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Velocidade do Projétil (Projectile Speed): controla a velocidade com que os projéteis se deslocam.
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Duração (Duration): influencia a duração de efeitos elementais, como congelamento, veneno e queimadura.
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Dano contra Élites (Damage to Elites): aumenta o dano causado a inimigos de elite, como chefes de estágio.
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Recuo (Knockback): define a força com que os inimigos são empurrados ao serem atingidos.
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Velocidade de Movimento (Movement Speed): controla a velocidade com que o personagem se desloca no mapa.
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Saltos Extras (Extra Jumps): permite realizar saltos adicionais para escapar de situações perigosas.
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Altura do Salto (Jump Height): determina o quão alto o personagem pode pular.
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Sorte (Luck): aumenta a chance de encontrar Tomos, itens e armas de raridade maior.
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Dificuldade (Difficulty): define o nível de desafio da partida; dificuldades mais altas oferecem melhores recompensas.
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Alcance de Coleta (Pickup Range): permite coletar orbes de XP e itens a uma distância maior.
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Ganho de XP (XP Gain): aumenta a quantidade de experiência obtida por inimigo derrotado.
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Ganho de Ouro (Gold Gain): define a taxa de obtenção de ouro durante as partidas.
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Ganho de Prata (Silver Gain): determina quanto de prata é coletada por fonte.
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Aumento de Aparição de Élites (Elite Spawn Increase): eleva a frequência de surgimento de inimigos de elite.
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Multiplicador de Poder (Powerup Multiplier): intensifica o efeito dos aprimoramentos obtidos.
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Chance de Drop de Poder (Powerup Drop Chance): aumenta a probabilidade de que aprimoramentos apareçam durante a partida.
As estatísticas universais, como Velocidade de Movimento, Dano e Chance de Drop de Poder, são as mais importantes para qualquer build. Mantê-las sempre em níveis altos garante maior controle, dano consistente e mais chances de sucesso em níveis avançados.
Megabonk está disponível para PC.