A Temporada 2 de Marvel Rivals chegou com uma série de mudanças de balanceamento. Como em toda grande atualização de jogos do tipo hero shooter, os ajustes buscam equilibrar os heróis mais fortes e dar mais espaço a outros no meta competitivo. Abaixo, listamos todos os buffs e nerfs aplicados nesta temporada, organizados por função dos personagens.
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Buffs na Temporada 2 de Marvel Rivals
Vanguards
Hulk
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Velocidade de movimento aumentada: 600 → 650
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Tempo de recarga do Indestructible Guard: 12s → 10s
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Tempo mínimo de carregamento do Incredible Leap: 0,7s → 0,5s
Peni Parker
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Cyber Web Cluster agora pode causar crítico
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Penalidade de movimento ao atirar: 40% → 20%
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Vida base: 650 → 700
Thor
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Vida base: 525 → 600
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Velocidade de movimento: 600 → 650
Duelists
Black Widow
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Pode atirar após segundo chute do Edge Dancer e após o Electro-Plasma Explosion
Hawkeye
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Redução de lentidão ao carregar o arco: 30% → 20%
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Dano da Hypersonic Arrow: 50 → 55
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Custo de energia do Hunter’s Sight: 3700 → 3100
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Velocidade de saque do arco durante Ultimate: 1.35x → 1.5x
Hela
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Dano do campo de Piercing Night: 30 → 35
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Tempo de recarga do Soul Drainer: 12s → 10s
Human Torch
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Intervalo de ataque do Fire Cluster: 0.6s → 0.5s
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Ganha 75 de vida bônus após usar Flaming Meteor
Iron Man
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Hitbox levemente reduzido
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Ganha 100 de vida bônus com Armor Overdrive ou Gamma Overdrive
Iron Fist
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Queda de vida bônus do Harmony Recovery: 25/s → 15/s
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Dano percentual de Yat Jee Chung Kuen: 1.7% → 2.1%
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Tempo de recarga do K’un-Lun Kick: 12s → 10s
Mister Fantastic
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Vida base: 350 → 375
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Dano do Stretch Punch: 60 → 65 (75 → 80 no estado Inflated)
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Inimigos afetados por Flexible Elongation agora sofrem 35% de lentidão
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Tempo de recarga de Flexible Elongation: 10s → 8s
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Elasticidade do Stretch Punch: 5 → 8
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Brainiac Bounce concede vida bônus instantaneamente
Moon Knight
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Velocidade do projétil Crescent Dart: 120 m/s → 150 m/s
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Moon Blade dá 25 de vida bônus por inimigo atingido
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Tempo de início do Hook Pull reduzido: 0.4s → 0.15s
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Duração do Hand of Khonshu: 3.5s → 4.5s
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Número de garras geradas: 14 → 18
Scarlet Witch
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Remoção de dano percentual em Chaos Control e aumento do dano fixo: 60/s → 80/s
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Dano do Chthonian Burst: 35 → 40
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Efeito de lentidão do Reality Erasure agora é progressivo em 3.5s
Wolverine
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Fúria obtida com Savage Claw: 7 → 10
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Fúria recebida ao levar dano: 3 → 5
Strategists
Adam Warlock
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Karmic Revival agora restaura 30% da vida máxima do aliado
Cloak & Dagger
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As três primeiras zonas de cura duram até a última expirar
Invisible Mantis
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Healing Flower e Allied Inspiration agora acumulam até 16s
Rocket Raccoon
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Orbe de cura agora restaura 55 de vida por impacto
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Velocidade do projétil da orbe de cura: 4.5 m/s → 7 m/s
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Durante CYA, aliados recebem 100 de vida bônus por segundo (máx. 150)
Nerfs na Temporada 2 de Marvel Rivals
Vanguards
Captain America
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Vida base: 675 → 650
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Valor do escudo de Living Legend: 400 → 350
Doctor Strange
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Dano do Daggers of Denak: 18 → 16
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Conversão de dano do Maelstrom of Madness: 1.3 → 1.2
Magneto
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Custo de energia do Meteor M: 3100 → 3400
The Thing
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Redução de dano do Embattled Leap: 30% → 25%
Duelists
Hela
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Tempo de recarga de Astral Flock: 12s → 15s
Human Torch
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Tempo de recarga do Flaming Meteor: 12s → 15s
Iron Fist
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Vida bônus de Harmony Recovery: 150 → 100
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Dano fixo de Yat Jee Chung Kuen: 10 → 9
Mister Fantastic
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Elasticidade do Elastic Strength: 30 → 20
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Vida bônus no estado Inflated: 450 → 400
Moon Knight
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Novo decaimento de dano no Hand of Khonshu: redução máxima de 70% a 5 metros
Scarlet Witch
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Tempo de recarga de Mystic Projection: 8s → 10s
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Duração do estado Phased: 2s → 1.5s
Star-Lord
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Dano de Blaster Barrage: 80 → 75/s
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Novo decaimento de dano a partir de 4 metros (até 80% a 8m)
Winter Soldier
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Tempo de recarga do Bionic Hook: 8s → 12s
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Dano base do Kraken Impact: 100 → 80
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Limiar de execução: 20% → 15% da vida máxima
Wolverine
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Fúria com Berserk Claw Strike: 7 → 5
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Fúria com Feral Leap: 20 → 10
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Fúria com Vicious Rampage: 20 → 15
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Tempo de queda após Last Stand: 1s → 0.75s
Strategists
Adam Warlock
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Tempo de recarga do Soul Bond: 30s → 40s
Invisible Woman
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Escudo do Guardian Shield: 300 → 250
Loki
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Tempo de recarga do Regeneration Domain: 25s → 30s
Mantis
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Vida base: 275 → 250
Rocket Raccoon
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Cura das orbes do Repair Mode: 70/s → 50/s
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Tempo de recarga do Jetpack Dash: 6s → 10s
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Distância do dash: 10m → 8m
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Bônus de dano do CYA: 40% → 25%
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Custo de energia do CYA: 3700 → 4000