O Capítulo 5 de Mafia The Old Country, chamado Vendetta D’Onore, é um ponto de virada na história de Enzo. Ele deixa de ser apenas um aliado da família e passa a provar seu valor como um verdadeiro membro. A missão combina exploração furtiva, tiroteios intensos e decisões morais que podem render conquistas especiais.
Neste guia, você vai aprender como se infiltrar na mansão de Ludovici sem ser detectado, capturá-lo e escolher seu destino, além de descobrir onde encontrar todos os colecionáveis e obter as conquistas Fantasma e Homem de Honra.
Converse com Don Torrisi e prepare-se para a missão
1. Recolha o jornal e fale com o Don
Vá até a casa de Don Torrisi e, no corredor do segundo andar, pegue o jornal Onda de Anarquia. Entre na sala e fale com ele para iniciar uma cena. Depois, converse com Luca e siga-o até o pátio.
2. Escolha suas armas
No pátio, Valerio aparecerá e o levará até sua oficina. Escolha até duas armas — recomenda-se uma espingarda e uma pistola de cano largo para cobrir diferentes distâncias.
3. Converse com Isabella
Depois de se armar, saia e fale com Isabella. Será uma conversa rápida, já que Enzo precisará de um carro para encontrar Tino no mirante. Você pode pular a parte da direção se preferir.
4. Encontro com Tino
Ao chegar, pegue o jornal Corridas em Palermo próximo à saída do carro. Tino passará instruções: sequestrar Ludovici e levá-lo às ruínas do Velho Castello.
Infiltre-se na vila de Ludovici
1. Entrada pela lateral
Ao se aproximar, note um pequeno portão à esquerda. Espere o guarda se afastar para arrombar o cadeado e entrar.
2. Elimine os primeiros guardas
Siga o guarda e derrube-o silenciosamente. Depois, vire à esquerda até uma área aberta, onde dois guardas conversam. Use uma distração para atrair um deles e eliminá-lo.
3. Caminho até o armazém
Após limpar a área, suba pela encosta até o armazém da mansão. Entre e prepare-se para seguir em direção ao alvo.
Alcance Ludovici
1. Movimente-se com furtividade
Saia pela porta lateral e espere os guardas se separarem. Passe pelo carro e siga para a fonte. Novamente, espere a movimentação para atacar sem ser visto.
2. Entrada sem ser detectado
Suba as escadas até a entrada principal. Um guarda estará de vigia no topo. Se conseguir chegar até Ludovici sem ser visto, você desbloqueia a conquista Fantasma.
3. Itens valiosos
Antes de prosseguir, vasculhe a área atrás do muro para encontrar uma Trinacria e a Conta Caricato, que aumenta a capacidade de munição de fuzis.
Leve Ludovici até Tino
1. Defenda a mansão
Após a cena, derrote a primeira leva de guardas. Ao perseguir Ludovici, cuidado com emboscadas.
2. Gerencie a perseguição
Não corra diretamente atrás dele — ondas adicionais de inimigos aparecerão. Use coberturas de pedra para lidar com a segunda leva.
3. Zona perigosa
Ao alcançar um beco estreito sem cobertura, elimine um inimigo rapidamente antes de avançar.
4. Colecionável final
Antes de capturar Ludovici, pegue o jornal Desfiles Sicilianos no banco de pedra próximo à mansão.
5. Decisão final
Leve Ludovici até Tino. Aqui, você pode seguir a ordem de matá-lo ou recusar. Recusar concede a conquista Homem de Honra, mas para a história prosseguir, será necessário matá-lo. Após a execução, Enzo é oficialmente aceito como mafioso.
6. Conclusão
Celebre com Leo e Cesare, e ao final, Cesare entregará a Enzo um novo lar.
Dicas para o Capítulo 5
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Armas recomendadas: use a espingarda no pátio e a pistola de cano largo para alvos mais distantes.
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Priorize furtividade: evita alertar inimigos antes de chegar à mansão e ainda garante a conquista Fantasma.
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Use moedas e garrafas: atraia inimigos para áreas seguras antes de abatê-los.
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Conquista Homem de Honra: fique parado e recuse atirar em Ludovici para desbloquear, mas mate-o depois para continuar.
Colecionáveis do Capítulo 5
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Conta Caricato: aumenta a capacidade de munição de fuzis; encontrada em um armário dentro da mansão de Ludovici.
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Jornais:
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Onda de Anarquia — mesa no corredor do segundo andar da casa de Don Torrisi.
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Corridas em Palermo — mesa de pedra perto do ponto de encontro com Tino.
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Desfiles Sicilianos — banco de pedra no exterior da mansão de Ludovici.
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