Luto – Quanto tempo leva a campanha e lista de capítulos

Se você está pensando em jogar Luto e quer saber quanto tempo leva a campanha e qual é a lista de capítulos, é importante entender que essa é uma experiência de terror psicológico curta, mas densa. Desenvolvido pela Broken Bird Games e claramente inspirado por P.T., o jogo coloca o jogador preso em um ciclo repetitivo e angustiante dentro de sua própria casa, resolvendo enigmas enquanto mergulha em temas como luto e trauma.

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Quanto tempo leva para zerar Luto

Luto – Quanto tempo leva a campanha e lista de capítulos

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A duração da campanha de Luto depende do seu ritmo e da facilidade com que você resolve os enigmas. Mesmo com alguns puzzles mais confusos, trata-se de uma experiência curta e focada, projetada para causar impacto sem se prolongar demais. Em média, você pode esperar entre 3 a 5 horas de jogo para terminar a história principal.

Se utilizar um guia para resolver os desafios, esse tempo pode cair para cerca de 2 a 3 horas.

Lista de capítulos do jogo

O jogo adota uma estrutura narrativa circular e repetitiva, refletindo o estado psicológico do protagonista. Por isso, a lista de capítulos pode parecer confusa, com repetições e saltos numéricos, mas isso faz parte da proposta narrativa do jogo.

Confira a lista de capítulos de Luto:

  • Capítulo 1 – Está Acontecendo de Novo

  • Capítulo 2 – Além do Ruído

  • Capítulo 3 – Mais Uma Vez

  • Capítulo 1 – Está Acontecendo de Novo (repetido)

  • Capítulo 4 – Obrigado por Me Empurrar

  • Capítulo 5 – Brincando com a Verdade

  • Capítulo 22 – Uma Boca Cheia de Areia Não Pode Gritar

  • Capítulo 3 – Mais Uma Vez (repetido)

Essa ordem é intencional e representa as camadas de repetição, trauma e distorção presentes na narrativa.

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Luto está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X e PC.

Metadescrição:
Veja quanto tempo leva para zerar Luto e confira a lista completa de capítulos do jogo de terror psicológico da Broken Bird Games

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.