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Life is Strange: Double Exposure – Saiba se você deve se salvar ou salvar Alderman

Saiba neste texto se você deve se salvar ou salvar Alderman em Life is Strange: Double Exposure.

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No terceiro capítulo de Life is Strange: Double Exposure, Max está focada em corrigir a desastrosa situação em que terminou o capítulo anterior, onde foi flagrada em uma foto apontando uma arma para Safi. Para fazer isso, ela precisa se encontrar com Moses no Observatório e mostrar seus poderes.

Após a demonstração de troca temporal, Moses aceita ajudar Max. No entanto, um problema maior surge quando o doppelgänger de Alderman aparece, seguido pelo verdadeiro Alderman, que chega armado.

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Ao tocarem-se, os dois Aldermans causam uma instabilidade temporal perigosa. Max, então, precisa decidir se deve salvar Alderman ou deixá-lo enfrentar as consequências sozinho.

O que Acontece se Max salvar Alderman ou recusar em Life is Strange: Double Exposure

Ajudar Alderman: Se Max decide ajudar, Alderman agarra seu braço com tanta força que ameaça arrastá-la com ele. Moses intervém, puxando Max para fora da situação, mas acaba com uma mecha branca permanente em seu cabelo como lembrança de seu contato com os Aldermans.

Recusar a Ajudar Alderman: Se Max se recusa, Alderman tenta forçá-la a ajudar, agarrando seu braço. Max reage e acaba dando um soco nele.

Imagem: Reprodução

Independentemente da escolha, ambos os Aldermans acabam desaparecendo em um “buraco negro” cronológico, deixando Max e Moses abalados.

Moses passa a pesquisar sobre Alderman e envia mensagens para Max ao longo do capítulo com atualizações sobre suas descobertas, revelando um detalhe perturbador: Alderman, na realidade, nunca existiu.

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Marcos Schulle
Marcos Schulle
Fundador do Save State / Redator do Critical Hits. Adoro jogos de mundo aberto com elementos de RPG. Meu Bluesky: @otaldomarcosh.savestate.com.br