Kingdom Come: Deliverance 2 – Cavaleiros da Liberdade
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Cavaleiros da Liberdade é a segunda missão principal de Kingdom Come: Deliverance 2 e a primeira em que o jogador assume o controle de Henry, protagonista do primeiro jogo. Nesta missão, Henry viaja para Trosky, mas encontra desafios pelo caminho que moldam seu destino. Este guia apresenta o caminho ideal para completar a missão com base em suas escolhas.
Declare suas intenções
Logo no início, o grupo de Henry encontra Capitão Thomas e seus soldados, que estão à procura de bandidos. Seu primeiro desafio é convencê-lo de que você não faz parte do grupo criminoso.
Neste momento, você escolhe um estilo de jogo para Henry, o que influencia seus atributos iniciais:
Soldado: Melhora habilidades de combate e guerra.
Conselheiro: Foca em persuasão e diplomacia.
Explorador: Aperfeiçoa furtividade e roubo.
Depois, ao ser questionado por Thomas sobre por que ele deveria confiar em você, as respostas eficazes variam de acordo com sua escolha de estilo:
Soldado: Escolha Carisma ou Força.
Conselheiro: Escolha Fala ou Carisma.
Explorador: Escolha Carisma.
Monte o acampamento
Como a viagem para Trosky não poderá continuar naquela noite, Capitão Thomas sugere acampar. Henry e Hans escolhem um local próximo a um lago.
Este é um momento ideal para explorar o acampamento e conhecer os demais companheiros. Também é aqui que o jogo apresenta os tutoriais de interface, que explicam os ícones e menus do jogo.
Objetivo opcional: Alimentar Mutt
Mutt, o cachorro de Henry, pode ser encontrado latindo para o quartel-mestre Oats. Para alimentá-lo, você pode:
Convencer Oats a dar sua última salsicha (usando Carisma ou Intimidação).
Jogar dados com Tankard para ganhar um anel perdido, que pode ser trocado pela salsicha.
Depois de conseguir a comida, selecione Alimentar Mutt no menu e escolha a Salsicha Defumada.
Objetivo opcional: Jogar dados com Tankard
Você pode desafiar Tankard para um jogo de dados. O objetivo do jogo é alcançar a pontuação-alvo antes do adversário.
Dica: Evite segurar dados para tentar formar grandes sequências, pois cada jogada conta separadamente.
Se ganhar, poderá recuperar o anel perdido de Oats e trocá-lo por comida para Mutt.
Treine esgrima com Hans
Quando estiver pronto para avançar na missão, fale com Hans para praticar esgrima. Ele lhe dará uma espada de treino, que deve ser equipada no inventário.
Dicas para o combate:
Bloqueio perfeito: Segurar o botão de defesa reduz o dano, mas consome vigor. Fazer um bloqueio perfeito cria uma abertura para contra-atacar.
Estocada: Ataques na parte inferior da rosácea de combate são menos bloqueados por Hans.
Gerenciamento de vigor: Se o vigor acabar, sua tela escurecerá. Afaste-se para recuperá-lo.
Sente-se à beira da fogueira
Após o treino, sente-se perto da fogueira para interagir com o grupo. Durante a conversa, será possível definir preferências do personagem, o que concede pontos em habilidades específicas.
Escolher Fala pode ser vantajoso no início do jogo, pois muitos eventos envolvem diplomacia.
Atravessando os juncos
Depois da conversa, Hans decide nadar no lago, ignorando os avisos de Oats. Pouco depois, ele ouve vozes femininas e decide investigar, com Henry o seguindo.
Para evitar detecção, abaixe-se e siga Hans pelos juncos. No final da trilha, você verá um grupo de mulheres cantando na margem, mas a cena é interrompida por bandidos atacando o acampamento.
Atenção: Os inimigos matarão seus companheiros e perseguirão você e Hans pelo lago.
Fuga com Hans
Ao chegarem ao outro lado do lago, os bandidos já estarão procurando por vocês. O objetivo é esconder-se e seguir Hans, evitando a detecção.
Como escapar:
Siga Hans enquanto ele avança de um esconderijo para outro.
Nos penhascos, Henry identificará um caminho de saída.
Volte para avisar Hans, mas ele terá desaparecido.
Esconda-se na trilha à direita para evitar um dos bandidos.
Abaixe-se e siga o bandido pelas rochas.
Ao ver um grande rochedo à direita, esconda-se atrás dele.
Quando o bandido se afastar, avance e reencontre Hans.
Luta contra o bandido e queda do penhasco
Enquanto escapam, um bandido ataca Henry.
Dicas para a luta:
Defenda-se e aguarde oportunidades para contra-atacar.
Se necessário, recupere vigor afastando-se do inimigo.
Se perder a luta, Hans intervirá, mas ambos cairão do penhasco.
Cena de quase morte e novo objetivo
Após a queda, Henry experimenta uma visão de seu falecido pai. Ao despertar, Hans o acorda e os dois partem juntos pelo deserto, iniciando a próxima missão principal: Fortuna.
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.
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