Hell Is Us – Quanto tempo leva para zerar o jogo

Quem inicia Hell Is Us logo percebe que ele não é apenas um jogo de ação, mas também traz elementos de RPG desafiantes. A campanha principal tem uma boa duração e, embora não conte com missões secundárias tradicionais, oferece atividades opcionais, como as Boas Ações, que rendem recompensas úteis e aumentam o tempo de jogo.

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Quanto tempo leva para zerar Hell Is Us

Em uma jogada regular, onde o jogador se dedica a resolver alguns enigmas e realizar parte das Boas Ações, o tempo médio para finalizar Hell Is Us gira em torno de 30 horas. Já quem foca exclusivamente na história principal consegue chegar ao final em cerca de 20 a 25 horas, sem se preocupar com todo o conteúdo extra.

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Por outro lado, o caminho para quem busca a experiência completa é bem mais longo. Resolver todos os enigmas, explorar os Laços Temporais e concluir todas as Boas Ações exige dedicação e pode levar entre 70 e 80 horas de jogatina.

Resumo dos tempos de campanha em Hell Is Us

  • História principal – 20 a 25 horas

  • Jogada regular – aproximadamente 30 horas

  • Jogada completa – entre 70 e 80 horas

Quanto tempo leva para conquistar a Platina em Hell Is Us

Embora uma jogada completa possa se estender até 100 horas, conquistar a Platina em Hell Is Us não exige fazer absolutamente tudo. Muitos dos colecionáveis e atividades opcionais não são obrigatórios para os troféus. Jogando na dificuldade Balanceada, é possível alcançar a Platina em torno de 50 horas, especialmente aproveitando o modo Novo Jogo+, que facilita a coleta de itens restantes e o cumprimento de requisitos pendentes.

O tempo para zerar Hell Is Us depende diretamente do estilo de jogo escolhido. Quem busca apenas a campanha terá uma experiência direta de pouco mais de 20 horas, enquanto os jogadores que querem explorar todos os segredos podem chegar facilmente a 80 horas ou mais. Para os caçadores de troféus, a Platina fica acessível em cerca de 50 horas de dedicação.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.