Hell is Us Detonado – Capítulo 3: O Final

Veja como completar o Capítulo 3 de Hell is Us, enfrentar os últimos Guardiões do Timeloop e derrotar a ameaça final no Olho Dourado, encerrando a jornada.

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Retornando à Forja Lymbic

Com os quatro Keystones em sua posse, volte para a Forja Lymbic e posicione cada um deles em seus altares. Essa ação dá início ao Ato 3 – O Final.

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O Lago de Cynon e o Portão Selado

Viaje até o Lago de Cynon pelo console de navegação. No local, insira todos os Keystones para abrir o enorme portão selado. Ao atravessar, prepare-se para enfrentar ondas de Falling Hollows. Elimine todos para prosseguir e puxe a alavanca que abre o próximo portão.

Comece então a descida pelo túnel aparentemente infinito que leva até o Monte Obek. Continue avançando pelo corredor até chegar a uma câmara misteriosa.

A câmara dos Orbes

Dentro da sala, colete os quatro Orbes disponíveis sem a necessidade de puzzles. Pegue também o Prisma e um documento no pedestal próximo. Após isso, atravesse a porta seguinte.

Arena Final – O Olho Dourado

Você chegará ao Olho Dourado, também chamado de Olho de Deus, o local da batalha final. Este é o ponto sem retorno, então certifique-se de estar totalmente preparado com itens, melhorias e armas reforçadas.

Ordem dos Orbes

Durante o combate, será necessário posicionar os Orbes nos locais corretos da arena:

  • Crimson à esquerda
  • Cobalto à direita
  • Topázio à esquerda
  • Esmeralda à direita
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Enquanto tenta posicionar os Orbes, você enfrentará vários Big Hollows, os últimos Guardiões do Timeloop. Derrote-os para liberar espaço e continue a colocar os itens nos altares corretos.

Encerrando o Timeloop

Quando todos os Orbes estiverem posicionados, uma poderosa sequência de energia será desencadeada. Entre no Timeloop para enfrentar o núcleo diretamente e encerrá-lo de uma vez por todas.

No fim, coloque o Pingente no dispositivo final. Essa ação desencadeia a última cutscene, concluindo a história de Hell is Us.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.