Quando os jogadores ativam a Fábrica em Graveyard Keeper 2, a estrutura do Bioreator pode causar muitas dúvidas devido ao seu ícone, que sugere o uso de zumbis ou cadáveres no processo. No entanto, o equipamento funciona de forma autônoma utilizando Trigo como combustível para gerar Energia de Zumbi. Este guia explica detalhadamente como montar a estrutura do Bioreator e como utilizar o recurso produzido em sua fábrica.
Como funciona o Bioreator
O Bioreator opera de maneira semelhante a outras estações de trabalho da Fábrica. A estrutura possui uma entrada e uma saída padrão, exigindo a conexão de Esteiras Rolantes em ambas as extremidades para automatizar o fluxo.
Diferente de outras bancadas de produção, o Bioreator não necessita de um trabalhador zumbi para operar, funcionando automaticamente assim que os suprimentos alimentam o sistema.
Entrada do Bioreator
Para alimentar a entrada do Bioreator, o único recurso necessário é Trigo. Existem duas formas de organizar este abastecimento:
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Conectar uma Esteira Rolante vinda diretamente do Depósito do Jardim.
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Utilizar um Baú de Esteira e inserir o Trigo manualmente no recipiente.
Caso opte por conectar o Depósito do Jardim, certifique-se de construir um Guindaste de Elevação na sua horta e configurá-lo para enviar o Trigo diretamente para a área inferior da fábrica.
Saída do Bioreator
A saída do Bioreator produz exclusivamente Energia de Zumbi. O recurso gerado pode ser coletado e armazenado em um Baú de Esteira ou direcionado através de Esteiras Rolantes para alimentar a fabricação de itens avançados na linha de produção.
O que fazer com a Energia de Zumbi
A Energia de Zumbi não serve para energizar os sistemas elétricos da Fábrica, função que pertence exclusivamente ao Carrossel de Zumbis. O recurso possui utilidades específicas para o avanço da história e criação de componentes avançados.
Principais usos da Energia de Zumbi
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Entregar 3 energias ao Bispo na Fundição Real: Ao alcançar a Fundição Real, o Bispo solicitará 3 unidades de Energia de Zumbi para dar prosseguimento às missões principais da história.
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Criar Mecanismos de Zumbi: Utilizados na Bancada de Montagem II com a melhoria do Torno, combinando Energia de Zumbi e Kits de Engenharia.
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Produzir Suprimento: Mecanismos de Engenharia: Encaixotes criados na Bancada de Montagem II que podem ser transportados por carregadores zumbis até o Porão do Armazém para cumprir Pedidos da Cidade.
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Fabricar Suprimento: Eletrodomésticos: Caixas de suprimentos adicionais produzidas ao avançar para a Bancada de Montagem III.
Ajustar a produção de Trigo garante o abastecimento contínuo do Bioreator para manter o fluxo de automação em Graveyard Keeper 2.
