Esta página cobre a missão Mal a Pior do Ato 4 do nosso Detonado de Gears of War: Reloaded.
Gears of War: Reloaded – Mal a Pior
Assim que o capítulo começa, procure por um conjunto de COG Tags logo à frente, atrás de um carro destruído. Quando pegá-las, siga pela esquerda através de uma pequena área coberta para chegar a um pátio com uma porta trancada no final.
Localização da COG Tag
Logo no início do capítulo, atrás de um carro destruído.
Assim que o pequeno robô começar a abrir a porta com o maçarico, volte em direção à área onde encontrou as COG Tags. Um Emergence Hole aparecerá quase no mesmo local, então jogue uma granada nele antes que muitos inimigos surjam. Ainda assim, será preciso lidar com alguns Wretches que avançam contra você, além de um ou outro soldado Locust. O maior perigo, no entanto, só aparece depois que o buraco é fechado.
Quando o Emergence Hole for selado, dois Boomers arrombam a porta à esquerda (diretamente em frente à porta que o robô está abrindo). Proteja-se e procure o Hammer of Dawn próximo. Você pode usá-lo para derrotar os Boomers ou confiar em granadas e tiros de metralhadora à distância.
A porta atrás de você deverá ser aberta depois que os Boomers forem eliminados. Entre no prédio e siga pelos corredores tortuosos da Academia. Durante o caminho, provavelmente encontrará alguns designadores do Hammer of Dawn — certifique-se de pegar um deles. Eventualmente, você chegará a uma espécie de estufa, onde uma Berserker surge pela porta no final da sala.
Chefe: Berserker
Caso ainda não tenha pego um Hammer of Dawn anteriormente, haverá um disponível na próxima seção do tribunal, perto de um pilar que a Berserker deve destruir, próximo ao corpo de um soldado COG.
As mesmas regras do encontro anterior continuam valendo: a Berserker pode sentir seu cheiro e ouvir seus movimentos, mas não pode enxergar. Assim que ela avançar contra você, caminhe silenciosamente até a porta por onde ela entrou. Continue andando, role para trás e espere que ela destrua a parede quebrável (sua cor é mais clara em comparação às sólidas). Volte para o corredor de onde veio e faça barulho para atraí-la até a entrada, depois desvie no último instante. Caminhe em silêncio até a parede recém-destruída e siga adiante.
Na próxima área da estufa, a Berserker atravessará outra parede frágil e você receberá um checkpoint. Espere no início e observe: ela avançará sozinha contra um pilar, quebrando-o junto do vidro acima. Nesse momento, Marcus dirá: “Dom, we need open sky.” É a deixa para usar o Hammer of Dawn. Aplique um disparo para enfraquecê-la, ou dois se estiver jogando no Insane. Não a mate ainda, pois ela ainda precisa destruir um pilar específico dentro da sala para liberar a saída. O pilar correto é o penúltimo do corredor, no lado esquerdo. Quando ela o destruir, ficará atordoada. Aproveite a chance para finalizar com o Hammer.
Depois que a Berserker for derrotada, localize uma manivela próxima para apagar as chamas que bloqueiam a saída. Arrombe a porta seguinte e avance para o próximo capítulo.
- Próximo Capítulo: Iniciação
Com isso, completamos o capítulo Mal a Pior do nosso Detonado de Gears of War: Reloaded.