Fortnite – Guia de como completar as missões da história de Geno (Parte 2)

A segunda parte das missões da história de Geno chegou ao Fortnite Capítulo 7 Temporada 4 com objetivos que confundem quem não conhece bem os Loot Hacks e o Admin Panel, como revelar oponentes e achar um Flusher. Quem termina a sequência libera um Lobby Hack exclusivo, que coloca 5.000 Sprite Dust direto na conta. Veja como completar cada etapa sem perder tempo.

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Como funciona a Parte 2

Fortnite – Guia de como completar as missões da história de Geno (Parte 2)

As novas tarefas aparecem no menu de missões “Geno: The Ultimate Reality” e só abrem em ordem, então uma etapa precisa estar concluída para a seguinte surgir. Para chegar a elas, é preciso ter terminado antes a série original de missões de Geno. A maior parte acontece em partidas normais de Battle Royale, com duas voltas ao lobby para digitar códigos no Admin Panel.

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Missões para fazer durante a partida

Fortnite – Guia de como completar as missões da história de Geno (Parte 2)

O progresso passa de uma partida para outra, então não há problema se você for eliminado no meio do caminho. Estas são as etapas que acontecem no mapa.

  • Ajoelhar para Geno: emote Katana Presentation, usado sobre a estrutura no centro do mapa, com a câmera apontada para cima, na direção de Geno.
  • Revelar oponentes (0/2): ataque secundário da arma Last Call, que sai dos seus Loot Hacks e é disparado com L2 no console ou com o botão direito do mouse no PC.
  • Flusher: banheiro químico, como o que fica no posto de gasolina de Chopped Shop, e basta entrar nele para a etapa contar.
  • Propaganda em Sunken Shores, WonkeeLand e Nightmare Neighborhood (0/2 em cada): ponto no chão marcado com um “!” no minimapa, onde se interage para colar os cartazes.
  • Grafites de Hope (0/3): marcas nas paredes de WonkeeLand, Sunken Shores e Nightmare Neighborhood, que precisam ser registradas uma a uma.

A Last Call costuma ser o ponto que mais trava os jogadores. Antes de entrar na partida, abra o menu Override, na parte de Loot Hack, e aumente a chance de ela aparecer. Em lugares movimentados, como Nightmare Neighborhood, fica mais fácil achá-la nos baús e usar o ataque perto de inimigos, que ficam marcados até o contador chegar a 2/2.

Os três grafites formam o código do Admin Panel. Segundo relatos, o trecho S7H fica em um muro de tijolos em WonkeeLand, o 50P em Nightmare Neighborhood, perto de uma casa, e o R03 em Sunken Shores.

Os códigos do Admin Panel

Dois códigos fecham a sequência, e os dois são digitados no Admin Panel, no lobby, e não durante a partida. Se você tentar usar qualquer um deles antes de chegar à etapa certa, o jogo mostra a mensagem “Lobby Hack not currently available”. Por isso, registre os grafites e converse com The Order antes de tentar.

  • S7H-50P-R03: ativa o Lobby Hack de Hope e corta a ligação mental com Geno, depois que os três grafites forem registrados. O código usa o número zero e não a letra O.
  • runSystemOverride: última etapa da sequência e fonte dos 5.000 Sprite Dust, liberado depois de falar com The Order. Aqui a grafia usa a letra O e não o número zero.

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João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.