Fire Emblem: Fortune’s Weave introduz uma novidade em relação a jogos anteriores da série, como Fire Emblem: Three Houses e Fire Emblem: Engage, com a presença de dungeons espalhadas pelo mapa mundial de Dagda. Este guia é essencial para jogadores que desejam entender a dinâmica desses locais, como navegar por eles e, principalmente, onde encontrar as importantes Chaves do Diadema na Parte III do jogo.
Dungeons em Fire Emblem: Fortune’s Weave – Dicas e Estratégias

Antes de explorar os dungeons em Fire Emblem: Fortune’s Weave, leve em consideração as seguintes dicas:
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Sua equipe de exploração pode ter até cinco personagens selecionados.
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Pressione o botão Y para atacar preventivamente inimigos ou destruir caixas, barris e cristais.
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Ative a opção “Mostrar Caminho” com ZR para visualizar as áreas já exploradas.
- Cada dungeon possui um Ponto de Descanso, que permite preparar alimentos para recuperar HP e Magia (não LP). A cura depende dos itens escolhidos e dos personagens que usem magia.
- Dica: Avalie o status de HP da sua equipe antes de usar o Ponto de Descanso para otimizar a cura.
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Se houver entrada traseira, será exibido um símbolo de “Inexplorado” no canto superior direito da tela.
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Quebre todas as caixas e cristais para coletar itens variados, que podem incluir itens raros não listados no menu de dungeon.
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Os baús têm conteúdo fixo e a quantidade deles aparece no canto superior direito.
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O jogo indica com um pop-up quando todos os inimigos forem derrotados. Caso contrário, grupos ainda permanecem ativos.
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Lembre-se que batalhas em conflitos (“Clashes”) consomem LP, recurso difícil de recuperar dentro dos dungeons, então use com cautela.
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No modo Padrão, segure + para ativar “Pular para conclusão”, acelerando as batalhas; em caso de derrota, você pode reiniciar imediatamente.
Lista Completa de Dungeons em Fire Emblem: Fortune’s Weave
Segue a lista detalhada de todos os dungeons no jogo, incluindo região, nível ideal recomendável para Partes I e III, baús disponíveis e minérios encontrados. Também destacamos os dungeons que contêm uma Chave do Diadema, fundamental para desbloquear as classes divinas no final da campanha.
Wandering Wood (Bosque Errante)
- Região: Saveilon
- Nível Ideal Parte I: N/A
- Baús Parte I: Gema Verdejante
- Baús Parte III: Gema da Vitória
- Minérios: Pedraveneno, Fragmento de Feitiço
- Observação: Theodora só pode acessar após o Capítulo 9 da Parte I.
Niraga Mine (Mina Niraga)
- Região: Amalthea
- Nível Ideal Parte I: 5
- Baús Parte I: Moeda, Gema Milagrosa, Moeda, Manual de Magia Branca
- Baús Parte III: Anel da Deusa, Anel Gigante, Escudo de Prata, Elixir
- Minérios: Pedra de Forja, Aço Areia Negra, Azul Snoll
Eastern Passage (Passagem Oriental)
- Região: Nysiades
- Nível Ideal Parte I: N/A
- Baús Parte I: Nenhum
- Baús Parte III: Nenhum
- Minérios: Flogisto, Agarthium
Coris Mine (Mina Coris)
- Região: Thaleia
- Nível Ideal Parte I: 16
- Baús Parte I: Vulnerária, Anel de Arqueiro, Moeda Grande
- Baús Parte III: Lâmina Venina +5, Bullion Grande, Concha Gigante
- Minérios: Pedra de Forja, Aço Areia Negra, Pedra do Vento, Pedra de Trovão, Pedra do Sol
Southern Passage (Passagem Sul)
- Região: Nysiades
- Nível Ideal Parte I: 25
- Baús Parte I: Salamandra, Arquivo Z
- Baús Parte III: Pérola Negra, Espada Levin +3
- Restrição: Apenas acessível por Dietrich e Theodora na Parte I.
- Minérios: Flogisto, Agarthium
Galen Fort Ruins (Ruínas do Forte Galen)
- Região: Idyia
- Nível Ideal Parte I: 8
- Baús Parte I: Escudo de Madeira, Vulnerária, Arco do Caçador
- Baús Parte III: Asas de Velocidade, Elixir, Gema de Raio
- Minérios: Pedra de Forja, Aço Areia Negra, Cullet
Northern Passage (Passagem Norte)
- Região: Nysiades
- Nível Ideal Parte I: —
- Baús Parte I: Orvalho da Paz, Anel Fantasma*
- Baús Parte III: Elixir, Gota de Energia
- Restrição: Apenas Theodora tem acesso na Parte I. O Anel Fantasma aparece após o Capítulo 9 na linha de história de Theodora.
- Minérios: Flogisto, Agarthium
Cindered Road Cave (Caverna da Estrada Cindida)
- Região: Solidus
- Nível Ideal Parte I: 22
- Baús Parte I: Poção, Gema Conflagrada, Manual Voador
- Baús Parte III: Bullion Extra Grande, Gema Errante, Livro Secreto
- Minérios: Flogisto, Agarthium
Palace of Sand (Palácio de Areia)
- Região: Nysiades
- Nível Ideal Parte III: —
- Baús Parte III: Bullion Grande, Bullion Extra Grande, Concha Gigante, Salamandra
- Minérios: Flogisto, Agarthium
- Observação: Acesso pela Passagem Oriental na Parte III, não disponível na Parte I.
Shadowy Cave (Caverna Sombria)
- Região: Lambath
- Nível Ideal Parte I: 12
- Baús Parte I: Moeda, Lâmina Assassina, Manual de Magia Branca e Negra, Moeda
- Baús Parte III: Bullion Grande, Pilum, Bullion Grande, Elixir, Livro Secreto
- Minérios: Pedra de Forja, Aço Areia Negra, Pedra Estrelar do Mar, Cullet, Pedra Lunar, Aço Umbral
- Observação: Pode ficar inacessível até o Paralogue de Dietrich se jogar com outro protagonista.
Heretics’ Cave (Caverna dos Hereges)
- Região: Thaleia
- Nível Ideal Parte I: 7
- Baús Parte I: Orvalho da Proteção, Vulnerária
- Baús Parte III: Chave do Diadema, Pérola Negra
- Minérios: Pedra de Forja, Aço Areia Negra, Pedra de Trovão, Fragmento de Feitiço
Hundred-Hole Cave (Caverna dos Cem Buracos)
- Região: Pasithea
- Nível Ideal Parte I: 14
- Baús Parte I: Gema Antiveneno, Lâmina Venina, Bullion
- Baús Parte III: Pó do Espírito, Cajado de Cura, Bullion Extra Grande
- Minérios: Flogisto, Agarthium
Cave Behind the Falls (Caverna Atrás da Cascata)
- Região: Castalia
- Nível Ideal Parte I: 22
- Baús Parte I: Arquivo B, Bullion, Água Pura
- Baús Parte III: Arco Longo +3, Bullion Extra Grande, Gema Flagelo
- Minérios: Flogisto, Agarthium
Nowah’s Cave (Caverna do Nowah)
- Região: Elektra
- Nível Ideal Parte I: 10
- Baús Parte I: Manual de Táticas, Caixa de Vegetais de Luxo, Máscara do Caos, Água Pura
- Baús Parte III: Bullion Grande, Amuleto Quebra Punho, Ícone da Deusa, Lâmina Assassina +3
- Minérios: Pedra de Forja, Aço Areia Negra, Pedra Estrelar do Mar, Pedra do Sol
Enno Isle (Ilha Enno)
- Região: Mar Danann
- Nível Ideal Parte I: 24
- Baús Parte I: Bullion, Cajado de Cura, Machado Curto
- Baús Parte III: Chave do Diadema, Gema do Espírito, Bullion Grande
- Minérios: Pedra de Forja, Pedra Estrelar do Mar, Pedra do Vento, Cullet, Azul Smoll
- Restrição: Apenas Theodora tem acesso na Parte I.
Valhalla Mine (Mina Valhalla)
- Região: Saveilon
- Nível Ideal Parte I: 20
- Baús Parte I: Bullion Grande, Antitoxina, Arco de Azaga
- Baús Parte III: Bullion Grande, Lança do Cavaleiro +3, Asas de Velocidade
- Minérios: Pedra de Forja, Aço Wootz, Azul Snoll
Uncharted Isle (Ilha Inexplorada)
- Região: Mar de Lir
- Nível Ideal Parte I: 30
- Baús Parte I: Escudo Angustiante, Tomo Estrangeiro Espesso
- Baús Parte III: Talismã, Arquivo T
- Minérios: Pedra Estrelar do Mar, Azul Snoll
- Restrição: Apenas Theodora e Dietrich têm acesso na Parte I, sendo Dietrich restrito ao Capítulo 8.
Nemea Cavern (Caverna Nemea)
- Região: Pasithea
- Nível Ideal Parte I: 30
- Baús Parte I: Manual de Armadura Pesada, Elixir, Martelo, Mochila Resistente
- Baús Parte III: Elixir, Livro Secreto, Ji +3, Bullion Extra Grande
- Minérios: Pedra de Forja, Pedra de Trovão, Nemearite, Aço Umbral
Cougar Woodlands (Floresta do Puma)
- Região: Braxithea
- Nível Ideal Parte I: 23
- Baús Parte I: Muen (lança), Escândalo Escolar, Bullion, Bullion
- Baús Parte III: Chave do Diadema, Amuleto Quebra-Espada, Anel Gigante, Pó do Espírito
- Minérios: Pedraveneno, Pedra do Vento, Pedra Lunar, Fragmento de Feitiço
Rubess Forest (Floresta Rubess)
- Região: Melias
- Nível Ideal Parte I: 9
- Baús Parte I: Cajado de Cura, Manual de Montaria, Moeda da Sorte
- Baús Parte III: Manto Serafim, Máscara do Encanto, You Sou Fu +2
- Minérios: Pedraveneno, Aço Umbral
Masked Woods (Bosque Mascarado)
- Região: Melias
- Nível Ideal Parte I: 15
- Baús Parte I: Manual de Armadura Pesada, Arco Venin, Veroquine (Espada)
- Baús Parte III: Espada Grande +1, Talismã, Pó do Espírito
- Minérios: Pedraveneno, Aço Wootz, Pedra Lunar
Fort Hayn (Forte Hayn)
- Região: Braxithea
- Nível Ideal Parte I: 18
- Baús Parte I: Orvalho da Paz, Amuleto Quebra Machado
- Baús Parte III: Flyssa +2, Pérola Negra
- Minérios: Pedra de Forja, Pedra de Trovão
Collapsed Fort (Forte Colapsado)
- Região: Amalthea
- Nível Ideal Parte I: 6
- Baús Parte I: Amuleto Quebra Arco, Manual de Magia Negra
- Baús Parte III: Bullion Grande, Gota de Energia
- Minérios: Pedra de Forja, Aço Areia Negra, Pedra do Vento
Sand-Shadow Fort (Forte Sombra da Areia)
- Região: Nysiades
- Nível Ideal Parte I: 23
- Baús Parte I: Gundogya (Machado), Bullion Grande, Poção
- Baús Parte III: Chave do Diadema, Gema Nullwind, Arco de Guerra +3
- Minérios: Pedra de Forja, Pedraveneno, Cullet, Aço Umbral
- Observação: Sempre há um Gigante nesse dungeon para coletar Carne de Gigante.
Stoppered Shrine (Santuário Lacrado)
- Região: Idyia
- Nível Ideal Parte I: 25
- Baús Parte I: Pintura de Flores, Velheit (Machado)
- Baús Parte III: Gema Flagelo, Escudo Hexlock
- Minérios: Pedraveneno, Pedra do Vento, Pedra Lunar, Aço Umbral
Dione Fort (Forte Dioné)
- Região: Castalia
- Nível Ideal Parte I: 18
- Baús Parte I: Manual Voador, Poção, Facas Duplas de Peixe, Escudo Hexlock
- Baús Parte III: Manual de Táticas, Gema de Desafio, Bullion Grande, Anéis de Vento e Fogo
- Minérios: Pedra de Forja, Pedra do Vento, Pedra de Trovão
Corroios Fort Ruins (Ruínas do Forte Corroios)
- Região: Thaleia
- Nível Ideal Parte I: 13
- Baús Parte I: Manual de Táticas, Cajado Mágico, Corrente Antiveneno
- Baús Parte III: Arco Mata-Cavaleiro +2, Bullion Grande, Talismã
- Minérios: Pedra de Forja, Aço Areia Negra, Pedra do Sol
Dragonbone Tangle (Emaranhado do Osso de Dragão)
- Região: Nysiades
- Nível Ideal Parte I: 20
- Baús Parte I: Anel do Caçador, Escudo Hexlock, Moeda da Sorte
- Baús Parte III: Manto Serafim, Bullion Grande, Bullion Extra Grande
- Minérios: Pedra de Forja, Pedra do Sol, Pedra Lunar, Agarthium
Beast’s Path (Trilha da Fera)
- Região: Braxithea
- Nível Ideal Parte I: 20
- Baús Parte I: Poção, Gema Caça venenosa, Bullion
- Baús Parte III: Manual de Táticas, Concha Gigante, Zanbato +2
- Minérios: Pedra de Forja, Pedra de Trovão, Aço Wootz, Aço Umbral
Aditi’s Cave (Caverna de Aditi)
- Região: Nysiades
- Nível Ideal Parte I: 28
- Baús Parte I: Bullion Grande, Arquivo L, Tábua do Espírito
- Baús Parte III: Manual de Táticas, Arco do Caçador +3, Pó do Espírito
- Minérios: Pedra de Forja, Aço Areia Negra, Cullet, Pedra Lunar, Fragmento de Feitiço
Iapetus Cavern (Caverna Íapeto)
- Região: Solidus
- Nível Ideal Parte I: 32
- Baús Parte I: Arquivo θ, Manual de Magia Negra
- Baús Parte III: Manto Serafim, Escudo de Prata
- Minérios: Pedra de Forja, Aço Areia Negra, Pedraveneno, Pedra do Sol, Pedra Lunar, Azul Snoll
Giant’s-Print Fort (Forte Pegadas do Gigante)
- Região: Ogmios
- Nível Ideal Parte I: 35
- Baús Parte I: Onoa (Lança), Elixir, Licença Avançada
- Baús Parte III: Asas de Velocidade, Gema Sagrada, Chave do Diadema
- Minérios: Pedra de Forja, Pedraveneno, Pedra de Trovão, Pedra Lunar, Fragmento de Feitiço
