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Final Fantasy X Detonado – Ruins

Este guia aborda a área de Ruins do nosso Detonado de Final Fantasy X.

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Final Fantasy X – Ruins

Após a sequência inicial em Zanarkand, Tidus estará nas Zanarkand Submerged Ruins. Use o mini-mapa no canto superior esquerdo para se orientar, com a seta vermelha indicando a direção a seguir.

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Nade para o noroeste até encontrar uma escada saindo da água. Suba para encontrar uma Al Bhed Compilation Sphere no chão. Essa esfera pode ser usada para carregar dados de jogos anteriores, permitindo decifrar o idioma Al Bhed desde o início.

Há um baú ao sul da Al Bhed Compilation Sphere, contendo duas Potions. Pegue-as e volte para a água. No lado direito da tela (leste do mapa), há outro baú próximo a uma marcação Al Bhed, contendo 200 gil. Pegue-o antes de seguir para o norte na próxima área.

Ruins – Underwater Hall

Final Fantasy X Detonado - Ruins

Use a Save Sphere à esquerda. Lembre-se de salvar sempre que possível, já que tocar na esfera também recarrega HP e MP. Siga pelo caminho à esquerda para encontrar um baú contendo uma Hi-Potion. Depois, continue ao norte, onde Tidus será jogado na água. Nade para o norte em direção à Save Sphere para iniciar a próxima batalha contra um chefe.

Chefe: Geosgaeno

  • HP: 32.767
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Os ataques de Geosgaeno sempre reduzem 50% do HP de Tidus, mas ele não pode matá-lo. A batalha começa contra três Sahagin; derrote dois deles rapidamente, enquanto o terceiro será eliminado pelo chefe. A luta termina automaticamente após alguns ataques, então não use Potions.

Após a batalha, Tidus fará uma fuga frenética de Geosgaeno, entrando nas ruínas de Zanarkand.

Ruins – Corridor

Final Fantasy X Detonado - Ruins

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Siga para o norte pelo corredor e entre no próximo cômodo. Na sala principal, use a Save Sphere no canto sudoeste para salvar o progresso. Atravesse a porta ao lado da esfera e examine a caixa no chão para obter um Flint. Volte para a sala principal e siga para o leste, onde um baú à direita da porta trancada contém uma X-Potion.

Final Fantasy X Detonado - Ruins

Ao norte, logo na entrada, há um baú contendo um Ether. Suba as escadas e pegue o Withered Bouquet no topo. Siga pelo corredor até o segundo andar da sala principal e pegue uma Hi-Potion em outro baú.

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Volte ao centro da sala principal e examine a fogueira para acendê-la. Tidus adormecerá, mas acordará quando o fogo estiver prestes a apagar, percebendo que algo estranho o observa.

Chefe: Klikk

  • HP: 1.500
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Nesta luta, esteja preparado para usar algumas Potions, já que Klikk pode causar dano significativo. Durante a batalha, Tidus será interrompido por personagens Al Bhed. Um deles se juntará à luta, ensinando como usar Grenades. Siga as instruções para usar uma Grenade contra Klikk e continue atacando até derrotá-lo.

A personagem que se junta à batalha começa com apenas duas Grenades, mas você pode usar o comando Steal em Klikk para obter mais uma. Após a batalha, os Al Bhed levam Tidus com eles.

Salvage Ship – Deck

No navio Al Bhed, fale com a garota de roupa vermelha para receber uma explicação sobre o sistema Sphere Grid, que será usado para melhorar habilidades e atributos. Use o Ability Sphere deixado por Klikk para ativar a habilidade Cheer no Sphere Grid de Tidus.

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Converse com o Al Bhed à esquerda para receber três Potions. Pegue o Al Bhed Primer Vol. I no fundo do navio e salve seu progresso. O tutorial sobre Al Bhed Primers explica que esses itens ensinam as letras do idioma Al Bhed, ajudando a compreender o que os personagens dizem ao longo do jogo.

Salvage Ship – Surface

Converse novamente com a garota de roupa vermelha para receber uma visão geral de sua próxima missão. Na próxima etapa, você estará submerso. Nade para baixo e siga a corrente na direção da seta vermelha. Use o botão Círculo para mergulhar. Você e a garota de vermelho estão descendo para recuperar destroços e explorar ruínas antigas.

Salvage Ship – Underwater

Enquanto explora, você encontrará inimigos aleatórios pela primeira vez no jogo. Enfrente-os rapidamente para continuar avançando. Os inimigos dessa área inicial são simples de derrotar.

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Ao chegar às Underwater Ruins, use a Save Sphere para recuperar o HP e MP da equipe em preparação para os combates futuros. Examine o painel de controle para ativar uma sequência onde Tidus começa a manipulá-lo. A garota de roupa vermelha o guiará para o próximo local.

Siga-a até a sala seguinte e pressione o botão X próximo a ela para ativar o gerador. Quando vocês saírem, uma batalha contra o chefe começará.

Chefe: Tros

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  • HP: 2.200
  • Itens roubáveis: Grenade
  • Drops: Power Sphere

O chefe Tros recua para trás de uma coluna após sofrer dano, onde não pode ser atacado. Em seu próximo turno, ele usa o ataque Nautilus Charge, que causa dano significativo a todos os alvos. Utilize os Trigger Commands para impedir o ataque.

Tenha Tidus usando o comando Attack em cada turno e a garota de roupa vermelha (indicada como “????” na tela de batalha) utilizando Grenades. Se necessário, use o comando Steal da garota para obter mais Grenades de Tros.

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Quando o chefe sair de alcance, o jogo apresentará os Trigger Commands. Pressione o botão direcional Esquerda para visualizar esses comandos, da mesma forma que fez para usar um Overdrive. Escolha o comando Stand By para que os personagens aguardem enquanto recuperam um pouco de HP, já que Tros não pode ser atingido enquanto estiver fora de alcance.

Na segunda vez que o chefe recuar, será apresentado o Trigger Command chamado Pincer Attack. Escolha essa opção para posicionar Tidus e a garota de vermelho em ambos os lados do chefe, impossibilitando que ele escape novamente. Continue atacando até derrotar Tros.

Após a Batalha

Nade até a garota de roupa vermelha, indicada por uma seta vermelha no mini-mapa, para iniciar uma nova cena. Siga-a após a cena terminar. De volta ao Salvage Ship, os Al Bhed continuarão tratando Tidus com desdém. A garota de vermelho se apresentará como Rikku, uma personagem que se juntará permanentemente ao seu grupo mais tarde.

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Após a conversa, o Salvage Ship será atacado por Sin. Durante o ataque, Tidus será jogado na água e sugado novamente por Sin. Desta vez, ele acordará nas margens da Besaid Island.

Com isso, completamos o Detonado da área de Ruins de Final Fantasy X.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.