Far Far West – Melhores Coringas para Heróis Solo

O sistema de Coringas (Jokers) em Far Far West é composto por cartas de vantagens que definem sua build durante as corridas, oferecendo buffs poderosos tanto no modo solo quanto no cooperativo. Alguns Coringas de alto nível vêm acompanhados de desvantagens, o que exige planejamento cuidadoso na hora de montar sua combinação. Para jogadores que preferem enfrentar as missões sozinhos como Herói, certas cartas fazem uma diferença enorme. Confira abaixo as melhores opções.

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Melhores Coringas para Heróis Solo em Far Far West

Feiticeiro do Oeste (West Wizard)

O Feiticeiro do Oeste é um dos melhores Coringas de combate disponíveis, com raridade Mítica. Ele concede redução de 30% no recarga de todos os seus feitiços, mas reduz sua vida máxima em 30%. Para iniciantes, a troca pode parecer arriscada, mas conforme você evolui o Herói e acumula melhorias, sobreviver às batalhas fica mais fácil. A capacidade de lançar feitiços com muito mais frequência compensa o custo e simplifica até os confrontos mais difíceis.

Mago de Batalha (Battlemage)

O Mago de Batalha é outro Coringa de raridade Mítica focado em redução de recarga. A cada inimigo eliminado, o recarga dos seus feitiços diminui em 1%. Jogando solo, todos os abates do mapa são seus, o que significa que você aproveita esse bônus ao máximo. Combinado com o Feiticeiro do Oeste, é possível lançar feitiços de forma quase contínua, tornando as dificuldades mais altas muito mais administráveis.

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Maestria do Cacto (Cactus Mastery)

A árvore de feitiços do Cacto é especialmente vantajosa para jogadores solo, pois todos os seus feitiços invocam aliados ou armadilhas, como minas, torres e ajudantes, compensando a ausência de companheiros reais. O Coringa Maestria do Cacto reduz em 10% o recarga de todos os feitiços dessa árvore. Unido ao Mago de Batalha e ao Feiticeiro do Oeste, ele transforma seu personagem em uma força imparável durante qualquer missão.

Segundo Fôlego (Second Wind)

Jogar solo significa que morrer encerra a corrida inteira. O Segundo Fôlego, de raridade Mítica, oferece uma proteção essencial: ao chegar a zero de vida enquanto estiver com essa carta equipada, você é curado em 50 de vida em vez de morrer. O Coringa entra em recarga por 180 segundos após ser ativado, período durante qual um golpe fatal resulta em derrota. Uma segunda chance pode fazer toda a diferença em corridas longas.

Anão (Dwarf)

O Anão é um Coringa de raridade Lendária, o tipo mais raro do jogo. Ao equipá-lo, seu personagem fica menor e recebe os seguintes bônus: aumento de velocidade de movimento, aumento na cadência de disparo das armas e redução na gravidade do personagem. Combinado com Coringas de mobilidade como Botas Almofadadas (Cushion Boots) e Pistoleiro Veloz (Speedy Gunzales), você se torna um alvo muito difícil de acertar. Junto às cartas anteriores, forma uma das builds mais sólidas para corridas solo.

Como Obter Coringas em Far Far West

Os Coringas podem ser comprados na loja da área inicial ou obtidos como recompensas aleatórias durante as corridas. O melhor Coringa para corridas solo é o Feiticeiro do Oeste, pela redução de recarga que oferece desde o início.

Far Far West está disponível para PC via steam em acesso antecipado.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.