No início de Dying Light The Beast, enfrentar hordas de zumbis pode ser uma tarefa árdua. Em alguns momentos, fugir pode ser a melhor escolha, mas em outros será necessário encarar o combate de frente. Para facilitar as primeiras horas de jogo e garantir mais chances de sobrevivência, é essencial saber quais habilidades desbloquear primeiro. Algumas delas oferecem vantagens imediatas, seja na mobilidade, no combate ou até na furtividade, e devem ser priorizadas antes das demais.
As melhores habilidades iniciais em Dying Light The Beast
O sistema de árvore de habilidades em Dying Light The Beast funciona de forma progressiva: é necessário liberar as habilidades mais próximas do centro antes de avançar para as que ficam nas extremidades. Apesar dessa limitação, existem algumas opções que se destacam e fazem toda a diferença no início da jornada.
Pouso Ativo (Habilidade de Agilidade)
Com essa habilidade, é possível reduzir ou até eliminar o dano de queda ao pressionar o botão no momento certo antes de tocar o chão. Isso evita mortes acidentais e perda de XP, especialmente durante fugas noturnas ou quando se erra um salto em uma missão.
Investida (Habilidade de Agilidade)
Aumenta a velocidade de corrida ao segurar o botão de sprint. É extremamente útil para escapar de perseguições noturnas, principalmente quando Voláteis estão à sua caça. Porém, é importante gerenciar bem a barra de resistência, já que a habilidade não pode ser usada quando a estamina se esgota.
Salto no Inimigo (Habilidade de Agilidade)
Permite usar inimigos como apoio para realizar um salto ao pressionar o botão durante a corrida. Ideal para escapar de áreas abertas sem muitos pontos de escalada, garantindo mobilidade mesmo em locais com poucas rotas de fuga.
Chute Carregado (Habilidade de Poder)
Mais eficiente que o clássico chute voador, o Chute Carregado empurra inimigos para longe e causa mais dano. Diferente do Dropkick, ele não deixa o personagem vulnerável no chão, permitindo manter a mobilidade e até arremessar inimigos de telhados ou plataformas.
Tiro Potente (Habilidade de Poder)
Habilidade essencial para quem utiliza arco. O Tiro Potente aumenta o dano e permite disparos perfurantes. Apesar de exigir precisão no tempo do disparo, é uma das melhores formas de maximizar o uso de flechas, especialmente considerando a escassez de munição para armas de fogo.
Perito em Furtividade (Habilidade de Sobrevivência)
Facilita infiltrações e eliminações silenciosas, pois os inimigos demoram mais para perceber a sua presença. Essencial quando se está sem recursos ou enfrentando grandes grupos de zumbis adormecidos.
Lança-Chamas (Habilidade de Sobrevivência)
Uma das melhores armas que podem ser adquiridas cedo no jogo. Com ele, é possível incendiar grupos inteiros de inimigos, causando dano contínuo. A habilidade desbloqueia a receita de criação, que exige: 100 Sucatas, 10 Pesos, 3 Oxidantes e 1 Combustível.
Granadas Avançadas (Habilidade de Sobrevivência)
Permite fabricar granadas de diferentes tipos, como Granada de Luz, Bomba Caseira e Granada de Gás. Cada uma serve a diferentes situações, sendo extremamente eficazes contra inimigos humanos ou para dispersar grandes concentrações de zumbis.
Lançador de Granadas (Habilidade de Sobrevivência)
Um verdadeiro trunfo para o jogador. Além de eliminar grupos de inimigos à distância, o Lançador de Granadas permite fabricar granadas de Luz Ultravioleta, extremamente úteis contra Voláteis e Virais. Junto com o Lança-Chamas, forma uma combinação letal para qualquer situação.
Priorizar essas habilidades iniciais em Dying Light The Beast garante um equilíbrio entre mobilidade, poder de ataque e sobrevivência. Com recursos que vão desde chutes devastadores até armas de destruição em massa, o jogador terá muito mais facilidade para enfrentar os desafios das primeiras horas e seguir firme rumo ao final da campanha.