Durante os eventos em Ballymolloy, você pode decidir se entrega ou não o Boneco de Madeira para Patrick em Dragon Quest 7 Reimagined. Essa escolha afeta o desfecho emocional da história, as condições da batalha contra Maeve e os bônus que podem ser recebidos. A seguir, veja todas as opções, recompensas e implicações da decisão.
Decisões envolvendo o Boneco de Madeira
A decisão gira em torno do dilema de continuidade do legado emocional deixado por Maeve. Ao dar o boneco para Patrick, o ciclo de superação de medos é mantido. Recusar pode render uma Semente de Resistência, mas afeta o impacto narrativo da missão.
Dar o boneco para Patrick
Dar o boneco tem dois efeitos principais:
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Durante o confronto com Maeve, os aldeões se conscientizam e vão até o local da batalha, reconhecendo os erros do passado. Isso gera um reforço narrativo importante.
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Hanlon se junta ao grupo temporariamente durante a luta, auxiliando no combate.
Essa decisão reforça o desenvolvimento da história, com os moradores reconhecendo o valor de Maeve e o ciclo de apoio emocional sendo continuado com Patrick.
Recusar entregar o boneco
Se você optar por manter o boneco, Patrick aparecerá mais tarde na floresta dos Oddwoods. Ao conversar com ele, será possível:
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Recusar o retorno do boneco, permitindo que Patrick o mantenha. Ele agradecerá e oferecerá uma Semente de Resistência como gratidão.
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Pegar de volta o boneco, o que não gera nenhum benefício adicional e encerra a interação.
Também é possível entregar o boneco para Patrick após os eventos com Maeve, resultando na mesma recompensa: uma Semente de Resistência.

