Dragon Quest 7 Reimagined – As escolhas de diálogo importam?

Em Dragon Quest 7 Reimagined, as escolhas de diálogo não afetam o rumo principal da história, mas podem influenciar diretamente o desfecho de algumas missões específicas. Apesar de muitas respostas levarem ao mesmo resultado, certos momentos exigem decisões que geram variações no progresso da missão, recompensas e desenvolvimento de personagens secundários.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

Quando as escolhas de diálogo fazem diferença

A maioria das conversas no jogo serve apenas para imersão e não altera os eventos ou caminhos da história. No entanto, há missões em que suas decisões são determinantes para o desfecho de uma subtrama. Nestes casos, o jogo apresenta uma confirmação de escolha, sinalizando que a decisão terá efeito direto nos eventos daquele arco narrativo.

PUBLICIDADE

Essas escolhas não influenciam nenhum sistema de alinhamento, nem levam a finais alternativos. São variações locais dentro de missões específicas.

Exemplo de escolha importante: o Boneco de Madeira de Patrick

Uma das decisões mais relevantes ocorre durante a missão envolvendo Patrick e o Boneco de Madeira. A escolha impacta diretamente a batalha contra Maeve e as recompensas obtidas:

Entregar o Boneco para Patrick

  • Resultado: Os aldeões percebem a situação e se unem para apoiar o protagonista, com reforços chegando antes do combate. Hanlon também se junta temporariamente à equipe.

Recusar entregar o Boneco

  • Resultado: Patrick reaparece na floresta dos Oddwoods e oferece uma Semente de Resistência se você deixá-lo ficar com o boneco.

Após o confronto com Maeve

  • Entregar o boneco: Patrick dá uma Semente de Resistência.

  • Recusar novamente: Nenhum evento acontece, e o item permanece no inventário.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.