Os atributos são fundamentais em Digimon Story Time Stranger, pois definem o tipo de cada Digimon e influenciam diretamente nas fraquezas e resistências durante os combates. Cada Digimon possui apenas um atributo e é importante conhecê-lo para montar uma equipe equilibrada e explorar os pontos fracos dos inimigos.
Você pode verificar o atributo e a resistência do seu Digimon acessando a tela de Configuração no Digivice. Basta abrir o menu, selecionar Digimon e depois Configuração para visualizar os detalhes.
Lista de Atributos
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Vacina (Vaccine)
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Dados (Data)
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Vírus (Virus)
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Livre (Free)
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Desconhecido (Unknown)
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Variável (Variable)
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Sem Dados (No Data)
O atributo Sem Dados é exclusivo para Digimon dos estágios Treinamento I e Treinamento II, servindo apenas como uma classificação temporária nos estágios iniciais.
Triângulo de Atributos: Vírus, Vacina e Dados
Os três atributos principais seguem uma estrutura de triângulo de combate, em que cada tipo é forte contra um e fraco contra outro:
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Vírus é fraco contra Vacina
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Vacina é fraco contra Dados
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Dados é fraco contra Vírus
Compreender esse ciclo é essencial para maximizar o dano causado e reduzir o dano recebido durante as lutas.
Atributos Neutros
Os atributos Livre, Desconhecido, Variável e Sem Dados não possuem fraquezas ou resistências entre si. Ataques realizados por ou contra Digimon com esses atributos causam 1,0x de dano, sem modificadores positivos ou negativos.
Guia de Compatibilidade Elemental
Além dos atributos, cada Digimon também possui uma afinidade elemental. Essa afinidade define resistências e fraquezas adicionais, funcionando em conjunto com os atributos para determinar o dano final em combate.
Lista de Elementos
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Fogo
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Gelo
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Planta
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Água
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Eletricidade
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Aço
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Vento
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Terra
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Luz
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Trevas
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Nulo
Cada Digimon pode ser resistente, neutro ou fraco contra diferentes elementos. Isso é indicado por símbolos que aparecem na tela de status ou quando você seleciona um inimigo como alvo.
Tabela de Afinidade Elemental
Símbolo | Efeito no Dano |
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◎ | 2.0x de dano |
〇 | 1.5x de dano |
ー | Sem efeito |
△ | 0.5x de dano |
✕ | Nenhum dano |
Essa tabela é exibida automaticamente durante a seleção de alvos, mostrando de forma prática as vantagens e desvantagens do ataque que você pretende usar.
Afinidade Elemental de Habilidades
Algumas Habilidades Especiais e Habilidades de Anexo possuem um símbolo de elemento ao lado do nome. Isso significa que o ataque tem afinidade com aquele elemento específico. Usar uma habilidade elemental contra a fraqueza do inimigo pode ser a chave para causar dano massivo.
Por exemplo: se um Digimon de atributo Vírus usar um ataque de Fogo contra um inimigo de atributo Vacina que também possui resistência ao elemento Fogo, o dano resultante será reduzido para 1,5x, considerando os modificadores combinados de atributo e elemento.
Como o Jogo Calcula o Dano
O cálculo final de dano combina dois fatores:
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Vantagem ou desvantagem de atributo
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Resistência ou fraqueza elemental
Na tela de batalha, setas e ícones indicam essas relações. Isso permite prever o impacto do ataque antes de confirmar a ação, ajudando a planejar cada movimento estrategicamente.