Este é o nosso guia de troféus para a platina de Cronos The New Dawn com roadmap completo: número de jogadas, finais A/B/C, Essências, itens perdíveis, NG+ e dicas para platinar com eficiência.
Visão geral da platina
- Tempo estimado: ~16 horas na 1ª jogada com exploração total; ~8 horas no New Game+.
Jogadas necessárias: 2 (1ª no Normal + NG+ no Hard). - Dificuldade: moderada no Normal; Hard fica bem mais tranquilo no NG+ devido ao progresso carregado.
Sobre salvar/jogar em patches: a Versão 1.00 tinha um bug que quebrava certas cutscenes e podia travar troféus; saves 1.00 não são compatíveis com patches posteriores. Jogue com o patch mais recente (1.03+).
Roadmap resumido

Passo 1 — 100% no Normal
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Foque em coletáveis (gatos, HQs, diários de viagem, armas) e em todas as Essências Marzec ao mesmo tempo para o troféu Togetherness.
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Faça também dois finais: no desfecho, escolha uma opção para o Final A e depois recarregue para pegar o Final B.
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Recomendo priorizar Espaços de Inventário e Integridade do Traje; gerenciar itens é o maior gargalo do início.
Passo 2 — NG+ no Hard
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NG+ libera Hard e você carrega armas, munição, melhorias e Energia (sem itens de cura, chaves ou núcleos do baú).
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Faça o troféu The Orthodox: termine apenas com as Essências da história (sem as 5 opcionais de Viajantes Caídos).
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Pegue: Edward Wiśniewski (Bunker), Artur Baryka (escolha “No, I came for you”), Dawid Zybert (Hospital).
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No final, escolha a terceira opção para o Final C (NG+).
Passo 3 — Limpeza
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Qualquer coisa pendente (combate/fabricação/upgrades) dá para limpar com saves prévios ou iniciando outra jogada rápida.
Troféus perdíveis (atenção)
A Flicker Of Hope / I Am Free
No final, após o chefe Pathfinder:
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A Flicker Of Hope: “Spare him. Let them go.” (Final B).
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I Am Free: “Shoot him. End it here.” (Final A).
Free From All The Scars
Aparece apenas no NG+: escolha “Begin anew.” (Final C).
The Orthodox
Concluir apenas com as Essências da história (Edward, Artur, Dawid). Não colete Essências opcionais dos Viajantes Caídos.
Punks Not Dead!
Termine com a Essência de Edward (compatível com The Orthodox).
Togetherness
Tenha Lidia, Marcel e Krzysztof Marzec ao mesmo tempo no seu filactério (não precisa terminar com elas; faça numa jogada separada de The Orthodox).
Coletáveis e progressão
Gatos — The Catfinder
São 10 gatos; costumam miar quando você está perto e frequentemente entregam Núcleos/itens. Perdeu algum? Pega no NG+.
HQs — Unadulterated Joy
10 HQs em salas opcionais (parecem notas).
Diários de viagem — The Archivist
27 Travelogs (pequenas “antenas” com luz verde), normalmente próximos à rota principal e a estações de melhoria.
Armas — The Boon Of The Relics
7 armas no total; a maioria na rota principal, algumas em áreas opcionais.
Essências e finais — como organizar tudo em 2 jogadas
Jogada 1 (Normal): Togetherness + dois finais
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Junte Lidia, Marcel e Krzysztof simultaneamente para Togetherness.
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No fim, faça Final A e Final B via reload.
Jogada 2 (NG+ Hard): The Orthodox + Final C
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Ignore todas as Essências opcionais; mantenha só Edward, Artur, Dawid.
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Termine escolhendo “Begin anew.” para o Final C.
Fabricação e upgrades
To Pave The Path / Resources Are Scarce
Há 8 tipos exigidos para o troféu de fabricar todos os tipos (desbloqueie o projeto pegando o item ao menos uma vez):
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Munição Pistola, Cartuchos Espingarda, Cartuchos Carabina, Combustível da Tocha, Pira, Remendo de Casulo P/M/G.
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Seta de Balista não conta para o troféu, mas o projeto pode ser comprado no NG+ para fabricar munição explosiva.
The Praetorian / May It Serve You Fault-Free
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Energia é usada para evoluir armas. Você não precisa manter todas maximizadas ao mesmo tempo: salve, max uma arma, pegue o troféu, recarregue (ou use o reset pago).
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Dica: a Essência de Lidia dá +10% de Energia ao vender valiosos (ótima para acelerar upgrades).
Forged In Fire
Para maximizar o Temporal Shell são necessários 36 Núcleos (existem 37 no jogo):
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Integridade do Traje: 14
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Espaços de Inventário: 14
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Limite de Recursos: 8
Dicas de combate para agilizar troféus
Headshots e projéteis penetrantes
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Better Than One: mire na cabeça sempre que possível.
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Carregue tiros da pistola (Sword MK-1615) para perfuração e elimine 2 inimigos alinhados (Efficiency Discipline).
Multialvos com shotgun e explosivos
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The Anvil Of The Collective: mate 4 de uma vez com a Hammer (espingarda).
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The Annihilator: mate 5 com um disparo da Arbalest (guarde munição; NG+ permite fabricar).
Controle de cadáveres
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Don’t Let Them Merge e Fire. Spreading.: use Tocha/Piras/Tambores para queimar corpos e impedir fusões (ótimo farm em lutas com hordas, como Eliza na Abadia).
Troféus de história (sem perda)
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Rapid Oxidation, Spacetime Oddity, Counter-Gravity Traversal, Do Travelers Dream Of Electric Sheep?, Welcome To The Vocation, Such Is Our Calling, Suppressed Recomposition, Temporal Destination Reached, Essence Aquired, The Ascendance, Public Transport, The Bigger They Are, My Brother’s Keeper, Down With The Sickness, For Good And For Ill, Hit Like A Train, The Sacrifice Of The Flesh, The Pathfinder, Fixing Things — todos vinculados à progressão.
NG+ e Hard — como facilitar
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No NG+ Hard, inimigos causam mais dano e há menos autosaves, mas suas armas e melhorias carregadas trivializam a dificuldade.
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Armas recomendadas para evoluir: Sword MK-1615, Mace JER-5120, Lance REV-1411, Arbalest MT-1020.
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Compre o projeto das Setas de Balista no NG+ para ter munição explosiva fabricável e derreter chefes.
Valiosos e Energia
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Valiosos viram Energia nas Estações de Trabalho; vender 15 rende The Contribution (existem 35 no total).
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Explore caminhos opcionais, quebre caixas de madeira, derrote inimigos fortes/chefes e venda valiosos para bancar upgrades.