As habilidades Ascendidas de Crimson Desert são melhorias de técnicas que o jogador já possui. A maioria oferece bônus simples, como menor custo de Espírito ou Vigor, mas algumas mudam bastante a forma de combater. Para liberá-las, é preciso vencer desafios no Jardim das Provações, uma sequência de encontros contra chefes em que os itens de cura ficam desativados. Veja a seguir como chegar a esses desafios e o que cada habilidade faz.
Como acessar o Jardim das Provações
Existe uma missão de facção dedicada ao Jardim das Provações, na categoria Explorando o Desconhecido. Ela ensina como iniciar os desafios e dá uma prévia do que esperar. Como os itens de cura são desativados durante cada desafio, é preciso jogar com precisão. Você pode invocar os outros personagens jogáveis para ajudar nas lutas. Se ainda assim a dificuldade estiver alta, é possível reduzi-la, a menos que você já esteja no modo mais fácil.
Habilidades Ascendidas de Kliff
As habilidades a seguir se aplicam somente a Kliff. Cada uma é desbloqueada ao vencer o desafio indicado.
Estocada Ascendida
Reduz o tempo de carregamento da Estocada. Desbloqueada no desafio Seres Anômalos.
Giro Cortante Ascendido
Reduz o custo de Espírito do Giro Cortante. Desbloqueada no desafio Guerreiros de Ferro.
Esquiva Rolante Ascendida
Reduz o custo de Espírito da Esquiva Rolante. Desbloqueada no desafio Seres Anômalos.
Finalização Clarão Cegante Ascendida
Ativa certos efeitos dos equipamentos do Abismo ao usar a Finalização Clarão Cegante. O efeito funciona apenas com equipamentos que são acionados por ataques leves. Desbloqueada no desafio A Alma Consumida.
Corte Frontal Ascendido
Reduz o custo de Vigor do Corte Frontal. Desbloqueada no desafio Portadores de Aparições.
Voo Ascendido
Reduz o custo de Vigor para manter o voo. Desbloqueada no desafio Arautos da Morte.
Laço Ascendido
Reduz o custo de Vigor para executar laços. Desbloqueada no desafio Gigantes que Pisoteiam a Terra.
Elementos Ascendidos
Reduz o custo de Espírito para imbuir elementos. Desbloqueada no desafio Relíquias de Marni.
Corte Evasivo Ascendido
Permite encadear o Corte Evasivo rapidamente enquanto você usa outras habilidades. Desbloqueada no desafio Ceifadores.
Regeneração
Ataques desarmados bem-sucedidos recuperam Vida e Espírito a cada acerto. Desbloqueada no desafio Feras que Abalam a Terra.
Habilidades Ascendidas de Damiane e Oongka
Damiane e Oongka também possuem habilidades Ascendidas próprias, porém são apenas quatro para cada um, e todas são versões renomeadas e específicas de personagem de algumas habilidades já listadas.
Damiane
Acerto de Contas Ascendido aplica certos efeitos dos equipamentos do Abismo ao usar o Acerto de Contas. Perfuração de Luz Ascendida reduz o tempo de carregamento da Perfuração de Luz, que é a Estocada do personagem. Golpe Evasivo Ascendido permite encadear rapidamente o Golpe Evasivo enquanto se usam outras habilidades. Regeneração faz com que ataques desarmados bem-sucedidos recuperem Vida e Espírito.
Oongka
Devastação Ascendida aplica certos efeitos dos equipamentos do Abismo ao usar a Devastação. Corte Ascendido reduz o tempo de carregamento do Corte. Salto Esmagador Ascendido permite encadear rapidamente o Salto Esmagador enquanto se usam outras habilidades. Regeneração recupera Vida e Espírito a cada ataque desarmado bem-sucedido.
Habilidades Ascendidas mais poderosas
Entre todas as habilidades Ascendidas, as que executam ataques especiais são as mais fortes: Clarão Cegante, Devastação e Acerto de Contas. Alguns equipamentos do Abismo usados com elas são muito fortes, como os Raios Abissais e os três equipamentos de Corte Lunar de cada elemento, obtidos com os chefes Ceifadores em Demeniss.
Para aproveitar melhor as habilidades Ascendidas de Crimson Desert, vale priorizar os desafios do Jardim das Provações que liberam as mais impactantes. Assim, você ganha vantagem real nos combates mais difíceis do jogo.

