Code Vein 2 – Como Pular Memórias

As memórias em Code Vein 2 são partes fundamentais da narrativa, revelando detalhes importantes sobre os Parceiros, os Heróis e os eventos do passado. No entanto, essas sequências são marcadas por movimentação lenta e exposição longa, o que pode incomodar jogadores que preferem foco direto na ação. Felizmente, o jogo permite pular as memórias, sem prejuízo direto ao progresso da campanha.

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A seguir, veja tudo o que você precisa saber sobre as memórias em Code Vein 2 e como ignorá-las caso prefira um ritmo mais acelerado.

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Como pular memórias em Code Vein 2

Para pular sequências de memória, basta pressionar e segurar o botão Triângulo (PlayStation) ou Y (Xbox) durante a cena. Além disso, é possível acelerar os diálogos pressionando repetidamente R1 (PlayStation) ou RB (Xbox).

As memórias funcionam como as cenas cinematográficas normais do jogo. Ou seja, podem ser reassistidas a qualquer momento por meio da Construção Mental de Lou, acessível pelos Marcos da Névoa, ao selecionar a opção “Falar com Lou”. No entanto, em certos pontos da história, esse recurso pode estar temporariamente indisponível.

Todas as memórias e cutscenes desbloqueadas ficam salvas no menu de Arquivos.

Pular memórias afeta a história?

Não. Ignorar as memórias não altera o andamento da história principal, nem bloqueia missões. No entanto, muitas revelações importantes — inclusive relacionadas às Decisões de Linha do Tempo e missões secundárias — acontecem dentro dessas sequências. Por isso, ainda é recomendado assisti-las pelo menos uma vez.

Além disso, as memórias são acompanhadas pela trilha sonora de Go Shiina, o que contribui para o impacto emocional desses momentos.

Missões secundárias e decisões temporais possuem memórias?

Sim. Toda Decisão de Linha do Tempo e a maioria das missões secundárias envolvem memórias. Em alguns casos, como nas histórias dos Heróis, essas decisões são inteiramente ambientadas dentro de memórias. Ignorá-las pode fazer com que o jogador perca detalhes relevantes para a construção de mundo e o desenvolvimento dos personagens.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.