As memórias em Code Vein 2 são partes fundamentais da narrativa, revelando detalhes importantes sobre os Parceiros, os Heróis e os eventos do passado. No entanto, essas sequências são marcadas por movimentação lenta e exposição longa, o que pode incomodar jogadores que preferem foco direto na ação. Felizmente, o jogo permite pular as memórias, sem prejuízo direto ao progresso da campanha.
A seguir, veja tudo o que você precisa saber sobre as memórias em Code Vein 2 e como ignorá-las caso prefira um ritmo mais acelerado.
Como pular memórias em Code Vein 2
Para pular sequências de memória, basta pressionar e segurar o botão Triângulo (PlayStation) ou Y (Xbox) durante a cena. Além disso, é possível acelerar os diálogos pressionando repetidamente R1 (PlayStation) ou RB (Xbox).
As memórias funcionam como as cenas cinematográficas normais do jogo. Ou seja, podem ser reassistidas a qualquer momento por meio da Construção Mental de Lou, acessível pelos Marcos da Névoa, ao selecionar a opção “Falar com Lou”. No entanto, em certos pontos da história, esse recurso pode estar temporariamente indisponível.
Todas as memórias e cutscenes desbloqueadas ficam salvas no menu de Arquivos.
Pular memórias afeta a história?
Não. Ignorar as memórias não altera o andamento da história principal, nem bloqueia missões. No entanto, muitas revelações importantes — inclusive relacionadas às Decisões de Linha do Tempo e missões secundárias — acontecem dentro dessas sequências. Por isso, ainda é recomendado assisti-las pelo menos uma vez.
Além disso, as memórias são acompanhadas pela trilha sonora de Go Shiina, o que contribui para o impacto emocional desses momentos.
Missões secundárias e decisões temporais possuem memórias?
Sim. Toda Decisão de Linha do Tempo e a maioria das missões secundárias envolvem memórias. Em alguns casos, como nas histórias dos Heróis, essas decisões são inteiramente ambientadas dentro de memórias. Ignorá-las pode fazer com que o jogador perca detalhes relevantes para a construção de mundo e o desenvolvimento dos personagens.

