Clash Royale – Melhores Decks para o Evento Rei das Cartas

Para vencer as cinco partidas do evento Rei das Cartas em Clash Royale, você precisa montar decks em torno das cartas de condição de vitória disponíveis na fase 1. Cada vitória rende Fichas da Coroa, que podem ser trocadas por itens na Loja Royale; depois de juntar fichas suficientes, você recebe o Espelho Evoluído de graça.

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Os decks abaixo cobrem seis cartas do evento: Gigante, Ariete de Batalha, Corredor, Morteiro, Gigante Servos e Barril de Goblins. Se você não tiver todas as cartas ou suas evoluções, pode jogar no modo 1v1 Clássico ou pagar 10 Gemas para entrar no Desafio Clássico.

Decks da fase 1 do evento Rei das Cartas

Deck de Gigante

Deck de Gigante para o evento Rei das Cartas em Clash Royale

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  • Gigante Evoluído (Evo Giant): tanque e condição de vitória.
  • Valquíria Heroína (Hero Valkyrie): tanque secundário e resposta a enxames.
  • Mosqueteira Evoluída (Evo Musketeer): defesa contra unidades aéreas.
  • Entrega Real (Royal Delivery): feitiço defensivo e resposta a enxames.
  • Barril de Bárbaro (Barbarian Barrel): feitiço defensivo e resposta a enxames.
  • Espírito Elétrico (Electro Spirit): carta de rotação, distração e resposta a enxames.
  • Esqueletos (Skeletons): carta de rotação e distração.
  • Canhão (Cannon): construção defensiva.

A ideia é formar avanços com o Gigante e a Valquíria Heroína para pressionar o adversário. Defenda usando a Mosqueteira Evoluída e os feitiços; depois, coloque o Gigante na ponte para iniciar um contra-ataque forte contra as torres. Espírito Elétrico e Esqueletos ajudam a ciclar o deck e criar vantagem de elixir. Se o adversário avançar com o Corredor ou outra condição de vitória resistente, use o Canhão para desviá-la e, em seguida, contra-ataque.

Deck de Ariete de Batalha

  • Ariete de Batalha Evoluído (Evo Battle Ram): condição de vitória.
  • Valquíria Heroína: tanque secundário e resposta a enxames.
  • Mosqueteira Evoluída: defesa contra unidades aéreas.
  • Entrega Real: feitiço defensivo e resposta a enxames.
  • Barril de Bárbaro: feitiço defensivo e resposta a enxames.
  • Espírito Elétrico: carta de rotação, distração e resposta a enxames.
  • Esqueletos: carta de rotação e distração.
  • Canhão: construção defensiva.

O plano é parecido com o do deck de Gigante: defenda gastando menos elixir do que o adversário e pressione com o Ariete de Batalha Evoluído na ponte. Nos dois decks, use a Mosqueteira Evoluída para eliminar as cartas de suporte que o oponente mantém atrás das tropas. Isso pode abrir espaço para um avanço maior com vantagem de elixir.

Deck de Corredor

Deck de Ariete de Batalha em Clash Royale

  • Corredor (Hog Rider): tanque e condição de vitória.
  • Pirotécnica Evoluída (Evo Firecracker): defesa contra unidades aéreas e enxames.
  • Cavaleiro Herói (Hero Knight): tanque e distração.
  • Tesla Evoluída (Evo Tesla): construção defensiva e resposta a enxames.
  • Tronco (The Log): feitiço defensivo e resposta a enxames.
  • Espírito Elétrico: carta de rotação, distração e resposta a enxames.
  • Esqueletos: carta de rotação e distração.
  • Terremoto (Earthquake): feitiço e resposta a construções.

Uma pressão barata é colocar o Corredor e a Pirotécnica na ponte. Enquanto o adversário tenta parar o Corredor, a Pirotécnica pode acertar tropas com seus ataques à distância e dano em área. Se ele recorrer a construções para defender o Corredor, use Terremoto para destruí-las e dar tempo para o Corredor atingir a torre uma ou duas vezes.

Deck de Morteiro

Deck de Corredor em Clash Royale

  • Morteiro Evoluído (Evo Mortar): construção ofensiva e condição de vitória.
  • Cavaleiro Herói: tanque e distração.
  • Tesla Evoluída: construção defensiva e resposta a enxames.
  • Carrinho de Canhão (Cannon Cart): suporte para tanques.
  • Esqueletos: carta de rotação e distração.
  • Fênix (Phoenix): defesa contra unidades aéreas e distração.
  • Bola de Fogo (Fireball): feitiço ofensivo e resposta a enxames.
  • Tronco: feitiço defensivo e resposta a enxames.

Use o Morteiro para pressionar a torre e obrigar o adversário a gastar cartas defendendo. Ele custa quatro de elixir; depois de posicioná-lo, use as outras cartas para responder às tentativas de contra-ataque. Se o oponente mandar um enxame contra o Morteiro, use o Tronco. Se colocar uma construção, responda com a Tesla.

Para proteger o Morteiro, posicione o Cavaleiro Herói à frente e use o Carrinho de Canhão como suporte. A Fênix é a única carta do deck voltada à defesa aérea, então guarde-a para quando o adversário usar unidades aéreas. Depois de defender, ela também pode pressionar pela ponte, obrigando o oponente a lidar com mais uma ameaça enquanto o Morteiro continua atacando.

Deck de Gigante Servos

  • Gigante Servos (Minion Giant): tanque e condição de vitória.
  • Esqueletos Evoluídos (Evo Skeletons): carta de rotação e distração.
  • Pequeno Príncipe (Little Prince): defesa contra unidades aéreas e enxames.
  • Cavaleiro Herói: tanque e distração.
  • Entrega Real: feitiço defensivo e resposta a enxames.
  • Barril de Bárbaro: feitiço defensivo e resposta a enxames.
  • Tronco: feitiço defensivo e resposta a enxames.
  • Gigante Rúnico (Rune Giant): tanque que concede bônus.

Embora tenha perdido força depois de vários enfraquecimentos, o Gigante Servos ainda pode funcionar. O Gigante Rúnico é a peça central do ataque: defenda com o Pequeno Príncipe e, depois, coloque o Gigante Servos na ponte para protegê-lo e começar um contra-ataque. Quando o Pequeno Príncipe estiver quase chegando à ponte, posicione o Gigante Rúnico à frente dele, mas atrás do Gigante Servos. Assim, os dois recebem o bônus do Gigante Rúnico, enquanto o Gigante Servos absorve boa parte do dano e ajuda a manter o efeito ativo por mais tempo.

Defenda gastando menos elixir e aproveite a vantagem para contra-atacar. O Gigante Servos não derruba a torre de imediato, então tenha paciência e vá causando dano aos poucos.

Deck de Barril de Goblins

  • Barril de Goblins (Goblin Barrel): condição de vitória.
  • Princesa Evoluída (Evo Princess): defesa contra unidades aéreas e enxames; também é condição de vitória.
  • Mineiro Poderoso (Mighty Miner): tanque, defesa contra tanques e resposta a enxames.
  • Canhão Evoluído (Evo Cannon): construção defensiva e resposta a enxames.
  • Tronco: feitiço defensivo e resposta a enxames.
  • Espírito de Gelo (Ice Spirit): carta de rotação e distração.
  • Goblins (Goblins): carta de rotação e distração.
  • Foguete (Rocket): feitiço pesado e condição de vitória.

Este deck de isca pressiona as torres com Goblins, Princesa e Barril de Goblins, enquanto obriga o adversário a gastar elixir para se defender. Se ele usar o Tronco na Princesa, por exemplo, talvez precise gastar Bola de Fogo no Barril de Goblins. Como o oponente não consegue responder com eficiência a todas as ameaças ao mesmo tempo, mantenha a pressão e use as cartas baratas para defender.

A Princesa e o Barril de Goblins devem causar dano ao longo da partida. Quando a partida chegar ao fim, use o Foguete para finalizar a torre. Ele também serve para eliminar cartas de suporte posicionadas atrás das tropas quando elas forem difíceis de defender.

João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.