Chrono Cross Detonado – S.S. Invincible

Nesta parte do nosso Detonado de Chrono Cross, cobrimos a área do SS Invincible.

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S.S. Invincible – Outro Mundo

Chrono Cross Detonado - S.S. Invincible

Seu próximo destino é o navio fantasma S.S. Invincible, localizado na área enevoada ao sul do Hermit’s Hideaway. A bordo, você encontrará o capitão Fargo e sua tripulação de piratas, que desafiarão você em uma série de batalhas.

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Batalha contra os piratas

Enfrente três rodadas de batalhas no estilo “gauntlet”:

  • Primeira: grupo de Man O’ Wars.
  • Segunda: Polly.
  • Terceira: Fargo.

Aproveite todas as oportunidades para roubar, pois é a única forma de conseguir acessórios adequados, além dos baús de tesouro.

Se você salvou Kid, pode fugir das batalhas contra Polly e Fargo, pois elas não concedem Stars.

Se não salvou Kid, essas lutas são consideradas chefes e concedem uma Star para cada vitória.

Informações dos chefes

Polly

  • HP: 540
  • Ataque: Red (vermelho)
  • Defesa: 15
  • Drop raro: MagmaBurst
  • Roubo raro: Sight Scope
  • Imune a absorção
  • Ouro: 145 G

Fargo

  • HP: 660
  • Ataque: Blue (azul)
  • Defesa: 12
  • Drop raro: Meteorite
  • Roubo raro: Capsule
  • Imune a absorção
  • Ouro: 551 G

Dicas para as batalhas

Use elementos aos quais os inimigos são vulneráveis, especialmente elementos vermelhos contra Polly e Fargo.

Elementos de transformação como TurnBlack ou TurnRed também são eficazes.

Se tiver Glenn no grupo, utilize a Tech Skill X-Strike (Serge: Dash&Slash + Glenn: Dash&Gash) para causar grande dano.

Mantenha a equipe curada durante as batalhas.

Explorando o navio

Após as batalhas, a equipe acorda trancada no porão. Há um Record of Fate para salvar o jogo e trocar os membros do grupo.

Derrote o Skeleton que ataca, usando elementos White ou Recovery para combater os mortos-vivos.

O navio está infestados por fantasmas e mortos-vivos; lute contra todos para farmar Iron.

Ao sair do porão, verifique a porta à direita e fale três vezes com cada personagem encontrado para obter informações sobre a chave.

Vá para o oeste até a primeira porta e entre. Pegue o AquaBall no baú e ajude o pirata nesta área.

As outras portas estão trancadas; pegue o FirePillar no fim do corredor e suba pela escada.

No andar superior, as salas do lado oeste estão inacessíveis; siga para o leste.

Mate o Wraith escondido para obter uma Panacea.

Use a ventilação para acessar o outro lado da sala, pegue o Capsule e volte ao corredor.

Converse com o pirata na frente para perguntar sobre a chave; um grupo no fim do corredor entregará a chave.

Use a chave na porta próxima ao porão.

Antes de subir, fale com o pirata na segunda sala à esquerda para ganhar um @Iron gratuito.

Ignore o pirata do lado de fora do navio, pois beber seu licor pode envenenar um personagem, exigindo Antídoto.

Volte para dentro do navio para continuar a exploração.

Recrutando Pip

Na sala cheia de monstros, encontre Pip explorando.

Fale com ele; ele fugirá, então persiga até que ele se esconda no canto sudeste próximo à cerca.

Converse novamente para que ele se junte ao seu grupo.

Pip é único: o tipo de personagem que ele se torna depende dos elementos que usar em batalha.

  • Mais elementos vermelhos, amarelos ou pretos o aproximam do lado “devil” (demônio).
  • Mais elementos verdes, azuis ou brancos o aproximam do lado “angel” (anjo).

Pegue o Capsule no baú no canto nordeste da sala e o Gravitonne em cima das caixas.

Saia para pegar um PhotonBeam.

Salve o jogo antes de subir para o convés, onde os piratas estão lutando contra monstros.

Ajude os piratas e depois auxilie Fargo a pilotar o navio para a próxima batalha contra o chefe.

Batalha contra Dead Head

Dead Head

  • HP: 700
  • Ataque: Black (preto)
  • Defesa: 15
  • Drop raro: HellSoul
  • Roubo raro: GravityBlow
  • Imune a absorção
  • Ouro: 425 G

Dead Head é formado pela fusão de cinco Dead Beats menores.

Use elementos White, ataques físicos de Serge e Tech Skills, especialmente X-Strike com Glenn, para causar dano eficiente.

Mantenha a equipe com HP acima de 65 para sobreviver aos ataques de Dead Head.

Retornando ao Home World

Esta parte vale apenas se você não salvou Kid. Caso tenha salvado, prossiga para a próxima etapa do jogo.

Volte para Guldove para verificar a situação de Kid.

Você descobrirá que um estranho a salvou com Hydra Humour e que ela está completamente recuperada.

Seu próximo objetivo é obter a proteção do Water Dragon (Dragão da Água) na Water Dragon Isle para atravessar o Mount Pyre (Monte Pyre).

Infelizmente, o dragão deste mundo desapareceu.

Kid sugerirá que você volte para o Home World e lhe emprestará o Astral Amulet (Amuleto Astral).

Com o amuleto, vá até Opassa Beach e use-o para retornar para casa.

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Anne M
Anne Mhttp://criticalhits.com.br
Anne M é redatora de true crime, cinema e TV do Critical Hits