Breathedge 2 – Guia Completo de Todas as Missões Secundárias

Este guia de Breathedge 2 sobre todas as missões secundárias é essencial para jogadores que querem explorar além da história principal. Completar essas quests oferece recompensas valiosas e conquistas que auxiliam na sobrevivência e no progresso do jogo.

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Reparar a Antena

Breathedge 2 - Guia Completo de Todas as Missões Secundárias

Para começar a missão Reparar a Antena, você deve localizar a antena quebrada à esquerda da plataforma do trem. Próximo ao local, há duas peças que faltam para consertá-la:

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  1. Destroço da Antena 1 – fique além da antena e procure flutuando à esquerda.
  2. Destroço da Antena 2 – vá atrás da plataforma do trem; próximo de um asteroide e um bloco de gelo, você verá a peça flutuando.

Pegue as duas peças para restaurar completamente a antena.

Atendente

O Attendant (Atendente) está em uma plataforma próxima à do trem, à esquerda. Essa plataforma pode estar congelada antes de restaurar a energia. Ao encontrar a base do atendente, você verá que só possui as pernas dela. Será necessário encontrar:

  1. Cabeça – à esquerda da plataforma do atendente, perto da Estação Pública de Oxigênio.
  2. Tronco – debaixo das pedras logo abaixo da plataforma do atendente.
  3. Braço – ainda a ser descoberto.

Após coletar as partes, monte o atendente na base para completar a missão. A conquista “Todo posto precisa de um atendente” é obtida aqui, oferecendo uma proteção física adicional +2.

Estação Pública de Oxigênio

Localizada em frente à plataforma do atendente e à esquerda da plataforma do trem, a Estação Pública de Oxigênio precisa ser reparada para ajudar na restauração do oxigênio além do trem. Os materiais necessários são:

  1. Metal x3
  2. Eletrônicos x2
  3. Fios x1
  4. Fita isolante x3

Depois de consertar, aproxime-se da estação para usá-la. Lembre-se de abastecer com gelo para manter o oxigênio disponível, assim como no trem.

Reparar a Cabine de Ingressos

À esquerda do prédio dos Ingressos, você encontrará a cabine de ingressos quebrada. Durante as missões do Capítulo 1, o canhão do local foi desativado cortando o cabo de energia, mas aqui você pode reparar a cabine para ter mais recursos. Para consertar o lado com faíscas, reúna:

  1. Metal x3
  2. Fita isolante x2
  3. Eletrônicos x1

Além disso, para obter um token, é preciso girar os botões frontal da cabine de forma correta, seguindo as setas e a mensagem “Racket” atrás do prédio dos Ingressos:

  1. Primeiro botão: para baixo
  2. Segundo botão: para cima
  3. Terceiro botão: para a direita

Após reparar, aparecerão máquinas de venda no platô principal com itens como gelo, comida e água.

Ainda é possível entrar no escritório, que fica atrás do prédio. Lá, será necessário reparar o console com:

  1. Metal x4
  2. Fita isolante x1
  3. Fios x2
  4. Eletrônicos x2

Interaja com o console para desativar o canhão de vez e conseguir loot útil.

Playground

Perto das telas do Hubble, que aparecem ao seguir as missões do Capítulo 1, está o Playground, com um escorregador e quatro armários. Ao se aproximar, surgirá a missão de esconder os manequins.

Há quatro manequins amarelos de crianças espalhados pelo playground para serem colocados dentro dos armários:

  1. Manequim 1 – à esquerda dos armários.
  2. Manequim 2 – perto do escorregador, em frente aos armários.
  3. Manequim 3 – à direita dos armários, na beirada da plataforma.
  4. Manequim 4 – no topo da plataforma, acima dos armários.

A conquista “O que você não vê não pode te machucar” é liberada ao esconder todos os manequins, garantindo uma proteção contra radiação +10.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.