Este guia de Breathedge 2 sobre todas as missões secundárias é essencial para jogadores que querem explorar além da história principal. Completar essas quests oferece recompensas valiosas e conquistas que auxiliam na sobrevivência e no progresso do jogo.
Reparar a Antena

Para começar a missão Reparar a Antena, você deve localizar a antena quebrada à esquerda da plataforma do trem. Próximo ao local, há duas peças que faltam para consertá-la:
- Destroço da Antena 1 – fique além da antena e procure flutuando à esquerda.
- Destroço da Antena 2 – vá atrás da plataforma do trem; próximo de um asteroide e um bloco de gelo, você verá a peça flutuando.
Pegue as duas peças para restaurar completamente a antena.
Atendente
O Attendant (Atendente) está em uma plataforma próxima à do trem, à esquerda. Essa plataforma pode estar congelada antes de restaurar a energia. Ao encontrar a base do atendente, você verá que só possui as pernas dela. Será necessário encontrar:
- Cabeça – à esquerda da plataforma do atendente, perto da Estação Pública de Oxigênio.
- Tronco – debaixo das pedras logo abaixo da plataforma do atendente.
- Braço – ainda a ser descoberto.
Após coletar as partes, monte o atendente na base para completar a missão. A conquista “Todo posto precisa de um atendente” é obtida aqui, oferecendo uma proteção física adicional +2.
Estação Pública de Oxigênio
Localizada em frente à plataforma do atendente e à esquerda da plataforma do trem, a Estação Pública de Oxigênio precisa ser reparada para ajudar na restauração do oxigênio além do trem. Os materiais necessários são:
- Metal x3
- Eletrônicos x2
- Fios x1
- Fita isolante x3
Depois de consertar, aproxime-se da estação para usá-la. Lembre-se de abastecer com gelo para manter o oxigênio disponível, assim como no trem.
Reparar a Cabine de Ingressos
À esquerda do prédio dos Ingressos, você encontrará a cabine de ingressos quebrada. Durante as missões do Capítulo 1, o canhão do local foi desativado cortando o cabo de energia, mas aqui você pode reparar a cabine para ter mais recursos. Para consertar o lado com faíscas, reúna:
- Metal x3
- Fita isolante x2
- Eletrônicos x1
Além disso, para obter um token, é preciso girar os botões frontal da cabine de forma correta, seguindo as setas e a mensagem “Racket” atrás do prédio dos Ingressos:
- Primeiro botão: para baixo
- Segundo botão: para cima
- Terceiro botão: para a direita
Após reparar, aparecerão máquinas de venda no platô principal com itens como gelo, comida e água.
Ainda é possível entrar no escritório, que fica atrás do prédio. Lá, será necessário reparar o console com:
- Metal x4
- Fita isolante x1
- Fios x2
- Eletrônicos x2
Interaja com o console para desativar o canhão de vez e conseguir loot útil.
Playground
Perto das telas do Hubble, que aparecem ao seguir as missões do Capítulo 1, está o Playground, com um escorregador e quatro armários. Ao se aproximar, surgirá a missão de esconder os manequins.
Há quatro manequins amarelos de crianças espalhados pelo playground para serem colocados dentro dos armários:
- Manequim 1 – à esquerda dos armários.
- Manequim 2 – perto do escorregador, em frente aos armários.
- Manequim 3 – à direita dos armários, na beirada da plataforma.
- Manequim 4 – no topo da plataforma, acima dos armários.
A conquista “O que você não vê não pode te machucar” é liberada ao esconder todos os manequins, garantindo uma proteção contra radiação +10.
