Blood of Dawnwalker – Devo Ajudar a Colmeia ou Recusar? (Missão Colmeia e Caçada)

O guia sobre a missão Colmeia e Caçada em Blood of Dawnwalker ajuda os jogadores a entenderem as consequências de ajudar ou recusar a estranha Colmeia de goblins durante a busca por Isbrand. Essa escolha impacta o caminho e os desafios enfrentados, sendo útil para planejar a melhor estratégia na aventura.

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Como Começar a Missão Colmeia e Caçada em Blood of Dawnwalker

Blood of Dawnwalker - Devo Ajudar a Colmeia ou Recusar? (Missão Colmeia e Caçada)

Para iniciar a missão Colmeia e Caçada em Blood of Dawnwalker, é necessário entrar primeiro na Vila Uriashi durante a missão canônica Canção da Montanha, obrigatória para desbloquear essa nova tarefa. Lacra estará te esperando na beira do penhasco na Vila Uriashi e basta falar com ela para selecionar o diálogo “Hora de partir” para lançar a missão.

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Você deverá seguir a trilha nevada e descer o penhasco utilizando a habilidade Montaria nas Garras (Clawride). Siga Lacra até a entrada da caverna, onde ela irá abrir o caminho soprando. O trajeto interno é linear, facilitando a navegação até o próximo marcador.

O único ponto um pouco complicado é ao chegar numa grande caverna. Ali, use a habilidade Mudança de Plano (Planeshift) na parede à direita para alcançar uma saliência distante. Use a Mudança de Plano novamente para se segurar na parede e depois Montaria nas Garras para descer até uma plataforma inferior. Siga até iniciar uma cutscene em que Coen deverá tomar uma decisão importante.

Devo Ajudar a Colmeia ou Recusar? (Colmeia e Caçada)

Coen e Lacra encontrarão a Colmeia, um grupo misterioso de goblins que promete orientação pela caverna e ajuda para encontrar Isbrand. Em troca, pedem que você derrote um monstro enigmático chamado Chonk. Nesta fase, o jogador decide se ajuda ou não a Colmeia.

O Que Acontece se Você Ajudar a Colmeia? (Recomendado)

Se decidir ajudar a Colmeia, selecione os diálogos:

  1. “Vocês nos mostrarão onde está Isbrand?”
  2. “Podemos ajudar.”
  3. “Seria tolice não aceitar ajuda.”

Após concordar, Coen e Lacra serão escoltados por Kobold, um goblin da Colmeia, através de um túnel secreto até a câmara onde Isbrand está preso. Cair nessa câmara inicia uma luta contra goblins comuns e o mini-chefe Chonk, o Insaciável.

Essa escolha não afeta o relacionamento de Coen com Lacra nem o final da missão.

O Que Acontece se Você Recusar Ajudar a Colmeia?

Se optar por recusar, selecione os diálogos:

  1. “Estamos bem sozinhos, como pode ver.”
  2. “Isso é uma armadilha.”
  3. “Mantenho minha posição, sem acordo.”

Recusar não muda o objetivo da missão, mas apresenta um caminho diferente, mais longo, até Isbrand, sem a ajuda de Kobold. Lacra elogia a decisão de Coen, melhorando levemente o marcador romântico com ela.

Suba com Montaria nas Garras para descer o abismo à sua frente. Ao chegar, entre no túnel de palha indicado. Você enfrentará goblins hostis chamados “Errados”. Após eliminá-los, siga pelo caminho à direita da câmara.

Avance pela passagem estreita e chegará a uma área aberta com um grande disco metálico no chão. Enfrente mais goblins e siga o caminho reto até a câmara onde encontra Isbrand.

Devo Lutar contra a Colmeia ou Permanecer Pacífico?

Após derrotar os inimigos e Chonk, os goblins da Colmeia se reunirão nas sombras planejando devorar Isbrand, Coen e Lacra — isso ocorrerá independentemente da escolha anterior.

Você pode decidir provocar o confronto ou acalmar os goblins.

O Que Acontece se Você Provocar a Colmeia?

Escolher o diálogo “Um passo adiante, e você está morto” inicia uma intensa luta contra mais de 15 goblins da Colmeia. O número e a resistência deles podem ser desafiadores, especialmente se estiver sem poções de cura.

Este conflito não afeta a história principal, mas Lacra comentará sobre a possibilidade de evitar o conflito, prejudicando levemente a relação romântica com Coen.

Como Evitar Lutar contra a Colmeia (Recomendado)

Para evitar a luta, escolha:

  1. “Calmem-se e pensem por um momento.”
  2. “Não podem devorar tudo ao mesmo tempo.”
  3. “Perderiam o vínculo se o fizessem.”

Essas falas persuadem os goblins a deixarem a câmara, permitindo finalizar a missão sem confronto extra.

Após a conclusão, não esqueça de saquear o baú perto de Isbrand para obter a lendária Armadura de Placas de Isbrand — uma das melhores proteções para builds de vampiro no Blood of Dawnwalker e fácil de perder se apenas interagir com Isbrand sem investigar o baú.

Concluindo o guia, ajudar ou recusar a Colmeia altera a rota e desafios da missão Colmeia e Caçada em Blood of Dawnwalker, com vantagens específicas para ambas as escolhas. Avalie sua estratégia e explore a aventura com base nessas informações.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.