Big Walk – Solução do quebra-cabeça 4166, 1899

Se você está jogando Big Walk e encontrou o intrigante quebra-cabeça marcado pelos números 4166, 1899, este guia vai ajudar você a resolvê-lo. Esse enigma consiste em descobrir o significado das coordenadas que aparecem junto a uma caixa trancada com um MacGuffin dentro, mas sem nenhuma outra pista evidente. Entender como interpretar essas coordenadas e onde usá-las é essencial para avançar no jogo.

Critical Hits
Receba as melhores ofertas em Games, Informática e Tecnologia no seu celular

Como resolver o quebra-cabeça 4166, 1899 em Big Walk

Big Walk - Solução do quebra-cabeça 4166, 1899

O segredo para resolver o desafio 4166, 1899 é compreender que esses números são coordenadas geográficas. Mas para usá-las corretamente, você precisará antes completar uma etapa importante do jogo: a conclusão da torre vermelha.

PUBLICIDADE

Completar a torre vermelha para obter a chave

Ao completar a torre vermelha — isto é, ao colocar os cinco MacGuffins no console da torre — você desbloqueia uma chave especial. Essa chave tem um formato único e abre uma sala próxima ao ponto de spawn da sessão, que é como um tipo de ginásio no jogo.

Utilizar o mapa para encontrar a localização

Dentro dessa sala recém-aberta, você encontrará um imenso mapa 3D no chão, representando toda a ilha, com várias marcações como a posição dos MacGuffins e outras localizações importantes. Apesar de ser impressionante e útil, este mapa não mostra coordenadas.

Porém, na mesa dentro da mesma sala, surge um mapa de papel que possui a latitude e longitude indicadas em suas bordas. É nesse mapa que você deve procurar pelas coordenadas 41°66′ e 18°99′ (4166, 1899).

Navegando até o local indicado

Além da sugestão das coordenadas no papel, o local exato está na parte centro-sul da ilha, entre a curva da ferrovia e o ponto onde o teleférico desaparece em um túnel.

Você deve ir até esse ponto demarcado, onde há um botão escondido na lateral das rochas — muito bem camuflado, então fique atento.

Resolvendo o quebra-cabeça em equipe

Uma vez no local, a solução exige trabalho em equipe: uma pessoa deve segurar o botão colorido camuflado nas pedras; enquanto isso, outro jogador deve ficar no local onde o MacGuffin trancado foi encontrado inicialmente.

Enquanto o botão estiver pressionado, a caixa com o MacGuffin se abrirá remotamente, permitindo que o segundo jogador pegue o item e resolva o quebra-cabeça.

O quebra-cabeça 4166, 1899 em Big Walk pode parecer confuso no início, mas ao compreender que são coordenadas e ao explorar o conteúdo desbloqueado na torre vermelha, você terá todas as ferramentas para solucioná-lo. Fique atento ao mapa de papel, saiba a onde ir no mapa da ilha e trabalhe com a sua equipe para ativar o botão camuflado. Com essas dicas, você vai conseguir avançar na sua jornada em Big Walk com sucesso.

Big Walk está disponível para PC e Consoles.

Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.