Encontrar e usar o Cinto em Big Walk pode parecer complicado, especialmente porque ela se assemelha ao Backpack e o jogo não explica claramente onde cada item pode ser encontrado. Este guia vai ajudar você a localizar todas as Belt e entender como utilizá-las para melhorar sua experiência de jogo.
Ter o Cinto é importante não apenas para ganhar espaço extra de armazenamento, mas também porque ela é necessária para conquistar a realização Big Help, que exige que o personagem esteja usando algo na cintura. A seguir, explicamos como encontrar e usar o Cinto no jogo.
Onde Encontrar o Cinto em Big Walk
O Cinto pode ser localizada dentro de uma das grandes estruturas azuis circulares dispersas pelo mapa de Big Walk. Essas estruturas podem ser confundidas com os locais onde estão os Backpacks, mas há diferenças visuais que facilitam a distinção. As estruturas de Belt são maiores e mais arredondadas, enquanto os Backpacks têm uma aparência mais fina e retangular.
Para facilitar sua busca, o guia fornece coordenadas e imagens de mapa de todas as Belt, exceto a roxa, que será adicionada assim que for localizada. Essas referências tornam o planejamento de suas explorações mais eficiente.
Localização do Cinto a Partir da Área Inicial
Partindo da área inicial, vire à esquerda e siga pelo caminho em direção à grande porta. Essa rota pode estar bloqueada se a porta ainda não tiver sido aberta de outro lado. Caso isso aconteça, outro jogador precisará explorar o mapa para abrir a porta primeiro. Uma vez do lado de dentro, continue subindo a ladeira, seguindo o caminho externo e evitando desviar para áreas secundárias. Eventualmente, você verá uma grande estrutura azul arredondada, que é o local onde o Cinto está escondida.
Essa estrutura fica próxima de pontos de referência como o farol amarelo, que ajuda a identificar o local, e a torre preta ao longe. Ao chegar na estrutura correta, entre nela e procure o Cinto. É importante notar que o Cinto não pode ser equipada pelo próprio jogador; ela precisa ser colocada por outro jogador, que deve interagir com ela e prender ao quadril do personagem.
Como Usar o Cinto em Big Walk
Após o Cinto ser colocada por outro jogador, ela fica presa ao quadril do personagem, oferecendo uma pequena capacidade adicional de armazenamento. Apesar de limitada em comparação ao Backpack, o Cinto pode ser usada para carregar pequenos itens, como um Rádio ou Walkie Talkie, facilitando a comunicação com outros jogadores durante explorações.
Embora seja possível tentar colocar um mapa no Cinto, essa funcionalidade não foi bem-sucedida na experiência testada. Ainda assim, ela é útil para carregar outros pequenos objetos durante suas aventuras.
Locais Alternativos paro Cinto e Pochetes
Existem várias Belt e Pochetes espalhadas pelo mapa, oferecendo opções próximas a diferentes áreas. Aqui estão alguns locais conhecidos:
- Pochete Amarela: localizado aproximadamente em 1870, 3770, ao noroeste da Green Tower, na encosta da montanha. Essa localização é útil se você já desbloqueou a Green Tower.
- Pochete Verde: encontrada por volta de 1325, 3430, ao noroeste da Map Room e sudoeste da Yellow Tower. O Map Room serve como referência fácil para esso Cinto.
- Pochete Vermelha: situada aproximadamente em 3220, 1720, ao nordeste da Yellow Tower, ideal para quem já está na área da Torre Amarela.
- Pochete Azul: localizada em 4330, 2050, na esquina sudeste do mapa. Para encontrá-la, você pode pegar o teleférico até o final e caminhar na direção sudeste até a área do Pochete.
- Pochete Cinza: escondida dentro de túneis, perto de uma entrada azul pequena, antes da escada vermelha que leva ao painel de personalização do avatar Shiny. Para acessá-la, primeiro desbloqueie o Yellow Tunnel ou viaje entre os Túneis Vermelho e Verde.
Perguntas Frequentes
É possível equipar o Cinto sozinho em Big Walk? Não. o Cinto precisa ser colocada por outro jogador, o que também explica por que a conquista Big Help exige duas pessoas.
Encontrar o Cinto desbloqueia a conquista Big Help? Não. A conquista requer que o Cinto esteja realmente sendo usada, ou seja, presa ao quadril do personagem por outro jogador.

