Os Coringas (Curingas) são parte fundamental do gameplay de Balatro, afinal eles funcionam para ajudar você a aumentar o seu multiplicador de pontuação e no post de hoje, trazemos a lista completa deles e o que cada um deles faz.
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Todos os Coringas (Curingas) de Balatro
Curinga
- Raridade: Comum
- Habilidade: +4 Mult.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Curinga Ganancioso
- Raridade: Comum
- Habilidade: Cartas jogadas com o naipe de Diamante dão +3 Mult ao serem pontuadas.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Curinga Amoroso
- Raridade: Comum
- Habilidade: Cartas jogadas com o naipe de Coração dão +3 Mult ao serem pontuadas.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Curinga Furioso
- Raridade: Comum
- Habilidade: Cartas jogadas com o naipe de Espada dão +3 Mult ao serem pontuadas.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Curinga Guloso
- Raridade: Comum
- Habilidade: Cartas jogadas com o naipe de Paus dão +3 Mult ao serem pontuadas.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Curinga Alegre
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- Raridade: Comum
- Habilidade: +8 Mult se a mão jogada contiver um Par.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Curinga Excêntrico
- Raridade: Comum
- Habilidade: +12 Mult se a mão jogada contiver uma Trinca.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Curinga Louco
- Raridade: Comum
- Habilidade: +20 Mult se a mão jogada contiver uma Quadra.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Curinga Maluco
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- Raridade: Comum
- Habilidade: +12 Mult se a mão jogada contiver uma Sequência.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Curinga Engraçado
- Raridade: Comum
- Habilidade: +10 Mult se a mão jogada contiver um Flush.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Curinga Astuto
- Raridade: Comum
- Habilidade: +50 Fichas se a mão jogada contiver um Par.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Curinga Esperto
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- Raridade: Comum
- Habilidade: +100 Fichas se a mão jogada contiver uma Trinca.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Curinga Inteligente
- Raridade: Comum
- Habilidade: +150 Fichas se a mão jogada contiver uma Quadra.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Curinga Pérfido
- Raridade: Comum
- Habilidade: +100 Fichas se a mão jogada contiver uma Sequência.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Curinga Habilidoso
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- Raridade: Comum
- Habilidade: +80 Fichas se a mão jogada contiver um Flush.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Meio Curinga
- Raridade: Comum
- Habilidade: +20 Mult se a mão jogada contiver 3 ou menos cartas.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Estêncil de Curinga
- Raridade: Incomum
- Habilidade: +1 Mult para cada espaço vazio de “Curinga” (incluindo o próprio Estêncil de Curinga).
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Quatro Dedos
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- Raridade: Incomum
- Habilidade: Todos os Flushes e Sequências podem ser feitos com 4 cartas.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Mímico
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Reativa todas as habilidades das cartas mantidas na mão.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Cartão de Crédito
- Raridade: Comum
- Habilidade: Permite acumular até -$20 em dívidas.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Adaga Cerimonial
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- Raridade: Incomum
- Habilidade: Quando Blind for selecionado, destrói o Curinga à direita e adiciona permanentemente o dobro do seu valor de venda ao Mult.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Estandarte
- Raridade: Comum
- Habilidade: +30 Fichas para cada descarte restante.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Cume Místico
- Raridade: Comum
- Habilidade: +15 Mult quando 0 descartes restantes.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Curinga de Mármore
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- Raridade: Incomum
- Habilidade: Adiciona uma carta de Pedra ao baralho quando Blind é selecionado.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Cartão de Fidelidade
- Raridade: Incomum
- Habilidade: X4 Mult a cada 6 mãos jogadas.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Bola 8
- Raridade: Comum
- Habilidade: Cria uma carta de Planeta se a mão jogada contiver 2 ou mais oitos.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Erro de Impressão
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- Raridade: Comum
- Habilidade: +Mult entre 0 e 23.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Crepúsculo
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Reativa todas as cartas jogadas na última mão da rodada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Punho Erguido
- Raridade: Comum
- Habilidade: Adiciona o dobro do valor da menor carta mantida na mão ao Mult.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Caos, o Palhaço
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- Raridade: Comum
- Habilidade: 1 Reroll grátis por loja.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Fibonacci
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Cada Ás, 2, 3, 5 ou 8 jogado concede +8 Mult ao ser pontuado.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Curinga de Aço
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Este Curinga ganha X0,2 Mult para cada carta de Aço no baralho completo.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Rosto Assustador
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- Raridade: Comum
- Habilidade: Cartas com figuras jogadas dão +30 Fichas ao serem pontuadas.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Curinga Abstrato
- Raridade: Comum
- Habilidade: +3 Mult para cada carta de Curinga.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Gratificação Adiada
- Raridade: Comum
- Habilidade: Receba $2 por descarte se nenhum descarte for usado até o final da rodada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Hack
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- Raridade: Comum
- Habilidade: Reativa cada 2, 3, 4, 5 jogado.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Pareidolia
- Raridade: Comum
- Habilidade: Todas as cartas são consideradas cartas com figuras.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Gros Michel
- Raridade: Comum
- Habilidade: +15 Mult, com 1 em 6 chances de ser destruído ao final da rodada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Steven Par
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- Raridade: Comum
- Habilidade: Cartas jogadas com valor par dão +4 Mult ao serem pontuadas.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Todd Ímpar
- Raridade: Comum
- Habilidade: Cartas jogadas com valor ímpar dão +31 Fichas ao serem pontuadas.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Acadêmico
- Raridade: Comum
- Habilidade: Ases jogados dão +20 Fichas e +4 Mult ao serem pontuados.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Cartão de Visita
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- Raridade: Comum
- Habilidade: Cartas com figuras jogadas têm 1 em 2 chances de dar $2 ao serem pontuadas.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Supernova
- Raridade: Comum
- Habilidade: Adiciona o número de vezes que a mão de pôquer foi jogada ao Mult.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Pegue o Ônibus
- Raridade: Comum
- Habilidade: +1 Mult por mão consecutiva jogada sem uma carta com figura pontuada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Curinga Espacial
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- Raridade: Incomum
- Habilidade: 1 em 4 chances de melhorar o nível da mão de pôquer jogada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Ovo
- Raridade: Comum
- Habilidade: Ganha $3 de valor de venda ao final da rodada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Ladrão
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Quando Blind é selecionado, ganha +3 Mãos e perde todos os descartes.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Quadro Negro
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- Raridade: Incomum
- Habilidade: X3 Mult se todas as cartas na mão forem de Espadas ou Paus.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Corredor
- Raridade: Comum
- Habilidade: Ganha +15 Fichas se a mão jogada contiver uma Sequência.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Sorvete
- Raridade: Comum
- Habilidade: +100 Fichas -5 Fichas para cada mão jogada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
DNA
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- Raridade: Raro
- Habilidade: Se a primeira mão da rodada tiver apenas 1 carta, adiciona uma cópia permanente ao baralho e a compra para a mão.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Respingo
- Raridade: Comum
- Habilidade: Todas as cartas jogadas contam na pontuação.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Curinga Azul
- Raridade: Comum
- Habilidade: +2 Fichas para cada carta restante no baralho.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Sexto Sentido
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- Raridade: Incomum
- Habilidade: Se a primeira mão da rodada for um único 6, destrua-o e crie uma carta Espectral.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Constelação
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Ganha X0,1 Mult por carta de Planeta usada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Caminhante
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Cada carta jogada ganha permanentemente +5 Fichas ao ser pontuada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Curinga Sem Rosto
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- Raridade: Comum
- Habilidade: Ganha $5 se 3 ou mais cartas com figuras forem descartadas ao mesmo tempo.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Curinga Verde
- Raridade: Comum
- Habilidade: +1 Mult por mão jogada, -1 Mult por descarte.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Superposição
- Raridade: Comum
- Habilidade: Cria uma carta de Tarot se a mão de pôquer contiver um Ás e uma Sequência.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Lista de Afazeres
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- Raridade: Comum
- Habilidade: Ganha $5 se a mão de pôquer for Dois Pares; a mão muda ao final da rodada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Cavendish
- Raridade: Comum
- Habilidade: X3 Mult, com 1 em 1000 chances de ser destruído ao final da rodada.
- Requisito de Desbloqueio: Só aparece após Gros Michel se destruir.
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Perito em Cartas
- Raridade: Incomum
- Habilidade: X3 Mult se a mão de pôquer jogada já tiver sido jogada nesta rodada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Cartão Vermelho
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- Raridade: Comum
- Habilidade: Ganha +3 Mult quando qualquer Pacote de Impulso é ignorado.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Loucura
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Quando Small Blind ou Big Blind é selecionado, ganha X0,5 Mult e destrói um Curinga aleatório.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Curinga Quadrado
- Raridade: Comum
- Habilidade: Ganha +4 Fichas se a mão jogada tiver exatamente 4 cartas.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Sessão Espírita
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- Raridade: Incomum
- Habilidade: Se a mão de pôquer for um Straight Flush, cria uma carta Espectral aleatória.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Riff-Raff
- Raridade: Comum
- Habilidade: Quando Blind é selecionado, cria 2 Coringas Comuns.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Vampiro
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Ganha X0,2 Mult por carta Melhorada jogada, mas remove a melhoria da carta.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Atalho
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- Raridade: Incomum
- Habilidade: Permite que Sequências sejam feitas com lacunas de 1 valor.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Holograma
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Ganha X0,25 Mult por carta de jogo adicionada ao seu baralho.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Vagabundo
- Raridade: Raro
- Habilidade: Cria uma carta de Tarot se a mão jogada tiver $4 ou menos.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Barão
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- Raridade: Raro
- Habilidade: Cada Rei mantido na mão dá X1,5 Mult.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Nuvem 9
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Ganha $1 por cada 9 em seu baralho completo ao final da rodada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Foguete
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Ganha $1 ao final da rodada e $2 adicionais ao derrotar o Boss Blind.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Obelisco
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- Raridade: Raro
- Habilidade: Ganha X0,2 Mult por mão consecutiva jogada sem usar sua mão de pôquer mais jogada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Máscara de Midas
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Todas as cartas com figuras tornam-se cartas de Ouro ao serem jogadas.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Luchador
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Venda esta carta para desativar o Boss Blind atual.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Fotografia
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- Raridade: Comum
- Habilidade: A primeira carta com figura jogada dá X2 Mult ao ser pontuada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Cartão Presente
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Adiciona $1 ao valor de venda de cada Curinga e carta Consumível ao final da rodada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Feijão Tartaruga
- Raridade: Incomum
- Habilidade: +5 tamanho de mão, reduz em 1 a cada rodada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Erosão
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- Raridade: Incomum
- Habilidade: +4 Mult para cada carta abaixo de 52 no baralho completo.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Estacionamento Reservado
- Raridade: Comum
- Habilidade: Cada carta com figura mantida na mão tem 1 em 2 chances de dar $1.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Reembolso por Correio
- Raridade: Comum
- Habilidade: Ganha $3 para cada Ás descartado; o valor muda a cada rodada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Para a Lua
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- Raridade: Incomum
- Habilidade: Ganha $1 adicional de juros para cada $5 ao final da rodada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Alucinação
- Raridade: Comum
- Habilidade: 1 em 2 chances de criar uma carta de Tarot ao abrir qualquer Pacote de Impulso.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Cartomante
- Raridade: Comum
- Habilidade: +1 Mult para cada carta de Tarot usada nesta partida.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Malabarista
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- Raridade: Comum
- Habilidade: +1 ao tamanho da mão.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Bêbado
- Raridade: Comum
- Habilidade: +1 descarte.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Curinga de Pedra
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Este Curinga ganha +25 Fichas para cada carta de Pedra no baralho completo.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Curinga Dourado
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- Raridade: Comum
- Habilidade: Ganha $4 ao final da rodada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Gato da Sorte
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Ganha X0,25 Mult cada vez que uma carta de Sorte é ativada com sucesso.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Cartão de Beisebol
- Raridade: Raro
- Habilidade: Cada Curinga Incomum dá X1,5 Mult.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Touro
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- Raridade: Incomum
- Habilidade: +2 Fichas para cada dólar que você tiver.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Diet Cola
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Reveja esta carta para criar uma Etiqueta Dupla gratuita.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Cartão de Troca
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Se o primeiro descarte da rodada tiver apenas 1 carta, destrua-o e ganhe $3.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Flash Card
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- Raridade: Incomum
- Habilidade: +2 Mult por reroll na loja.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Pipoca
- Raridade: Comum
- Habilidade: +20 Mult, -4 Mult por rodada jogada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Calças Reserva
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Ganha +2 Mult se a mão jogada contiver Dois Pares.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Curinga Ancestral
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- Raridade: Raro
- Habilidade: Cada carta jogada com o naipe de Espadas dá X1,5 Mult ao ser pontuada; o naipe muda ao final da rodada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Lámen
- Raridade: Incomum
- Habilidade: X2 Mult, reduz X0,01 Mult por carta descartada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Walkie Talkie
- Raridade: Comum
- Habilidade: Cada 10 ou 4 jogado dá +10 Fichas e +4 Mult ao ser pontuado.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Água com Gás
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- Raridade: Incomum
- Habilidade: Reativa todas as cartas jogadas nas próximas 10 mãos.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Castelo
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Este Curinga ganha +3 Fichas para cada carta de Espadas descartada; o naipe muda a cada rodada.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
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Rosto Feliz
- Raridade: Comum
- Habilidade: Cartas com figuras jogadas dão +5 Mult ao serem pontuadas.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Fogueira
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- Raridade: Raro
- Habilidade: Este Curinga ganha X0,5 Mult para cada carta vendida; o valor é resetado quando o Boss Blind é derrotado.
- Requisito de Desbloqueio: Sempre disponível.
Bilhete Dourado
- Raridade: Comum
- Habilidade: Cartas de Ouro jogadas ganham $4 ao serem pontuadas.
- Requisito de Desbloqueio: Jogue uma mão de 5 cartas contendo apenas cartas de Ouro.
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Sr. Ossos
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Previne a Morte se as fichas pontuadas forem pelo menos 25% das fichas necessárias; se autodestrói.
- Requisito de Desbloqueio: Perca 5 partidas.
Acrobata
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- Raridade: Incomum
- Habilidade: X3 Mult na última mão da rodada.
- Requisito de Desbloqueio: Jogue 200 mãos.
Máscara de Comédia e Tragédia
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Reativa todas as cartas com figuras jogadas.
- Requisito de Desbloqueio: Jogue 300 cartas com figuras.
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Bucaneiro
- Raridade: Comum
- Habilidade: Adiciona o valor de venda de todos os outros Coringas possuídos ao Mult.
- Requisito de Desbloqueio: Venda 20 cartas de Curinga.
Trovador
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- Raridade: Incomum
- Habilidade: +2 ao tamanho da mão, -1 mão por rodada.
- Requisito de Desbloqueio: Vença 5 rodadas consecutivas jogando apenas 1 mão.
Certificado
- Raridade: Incomum
- Habilidade: No início da rodada, adiciona uma carta de baralho aleatória com um selo aleatório à sua mão.
- Requisito de Desbloqueio: Tenha uma carta de Ouro com um Selo de Ouro.
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Curinga Borrado
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Copas e Ouros contam como o mesmo naipe; Espadas e Paus contam como o mesmo naipe.
- Requisito de Desbloqueio: Tenha pelo menos 3 cartas Coringas Selvagens no baralho.
Retrocesso
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- Raridade: Incomum
- Habilidade: X0,025 Mult para cada Blind ignorado nesta partida.
- Requisito de Desbloqueio: Continue uma partida salva no menu principal.
Chad Pendurado
- Raridade: Comum
- Habilidade: Reativa a primeira carta jogada na pontuação 2 vezes adicionais.
- Requisito de Desbloqueio: Derrote um Boss Blind com uma Carta Alta.
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Pedra Bruta
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Cartas jogadas com o naipe de Ouros ganham $1 ao serem pontuadas.
- Requisito de Desbloqueio: Tenha pelo menos 30 cartas com o naipe de Ouros no baralho.
Pedra de Sangue
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- Raridade: Incomum
- Habilidade: 1 em 2 chances de cartas jogadas com o naipe de Copas darem X1,5 Mult ao serem pontuadas.
- Requisito de Desbloqueio: Tenha pelo menos 30 cartas com o naipe de Copas no baralho.
Ponta de Flecha
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Cartas jogadas com o naipe de Espadas dão +50 Fichas ao serem pontuadas.
- Requisito de Desbloqueio: Tenha pelo menos 30 cartas com o naipe de Espadas no baralho.
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Ônix Ágata
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Cartas jogadas com o naipe de Paus dão +7 Mult.
- Requisito de Desbloqueio: Tenha pelo menos 30 cartas com o naipe de Paus no baralho.
Curinga de Vidro
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- Raridade: Incomum
- Habilidade: Ganha X0,75 Mult para cada carta de Vidro destruída.
- Requisito de Desbloqueio: Tenha pelo menos 5 cartas de Vidro no baralho.
Showman
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Cartas de Curinga, Tarot, Planeta e Espectral podem aparecer várias vezes.
- Requisito de Desbloqueio: Alcançar nível Ante 4.
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Vaso de Flores
- Raridade: Incomum
- Habilidade: X3 Mult se a mão jogada contiver cartas de Ouros, Paus, Copas e Espadas.
- Requisito de Desbloqueio: Alcançar nível Ante 8.
Projeto
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- Raridade: Raro
- Habilidade: Copia a habilidade dos Coringas à direita.
- Requisito de Desbloqueio: Vença uma partida.
Pequeno Curinga
- Raridade: Raro
- Habilidade: Este Curinga ganha +8 Fichas para cada 2 jogado que for pontuado.
- Requisito de Desbloqueio: Vença uma partida em 18 ou menos rodadas.
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Andy Alegre
- Raridade: Incomum
- Habilidade: +3 descartes, -1 tamanho de mão.
- Requisito de Desbloqueio: Vença uma partida em 12 ou menos rodadas.
Ops! Tudo 6
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- Raridade: Incomum
- Habilidade: Dobra todas as probabilidades listadas.
- Requisito de Desbloqueio: Em uma mão, ganhe pelo menos 10.000 fichas.
O Ídolo
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Cada Ás de Espadas jogado dá X2 Mult ao ser pontuado (carta muda a cada rodada).
- Requisito de Desbloqueio: Em uma mão, ganhe pelo menos 1.000.000 fichas.
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Vendo em Dobro
- Raridade: Incomum
- Habilidade: X2 Mult se a mão jogada tiver uma carta de Paus pontuada e uma de qualquer outro naipe.
- Requisito de Desbloqueio: Jogue uma mão que contenha quatro 7 de Paus.
Matador
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- Raridade: Incomum
- Habilidade: Ganha $8 se a mão jogada ativar a habilidade do Boss Blind.
- Requisito de Desbloqueio: Derrote um Boss Blind em 1 mão sem usar descartes.
Pegue a Estrada
- Raridade: Raro
- Habilidade: Ganha X0,5 Mult por cada Valete descartado na rodada.
- Requisito de Desbloqueio: Descarte 5 Valetes ao mesmo tempo.
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O Duo
- Raridade: Raro
- Habilidade: X2 Mult se a mão jogada contiver um Par.
- Requisito de Desbloqueio: Vença uma partida sem jogar um Par.
O Trio
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- Raridade: Raro
- Habilidade: X2 Mult se a mão jogada contiver uma Trinca.
- Requisito de Desbloqueio: Vença uma partida sem jogar uma Trinca.
A Família
- Raridade: Raro
- Habilidade: X2 Mult se a mão jogada contiver uma Quadra.
- Requisito de Desbloqueio: Vença uma partida sem jogar uma Quadra.
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A Ordem
- Raridade: Raro
- Habilidade: X2 Mult se a mão jogada contiver uma Sequência.
- Requisito de Desbloqueio: Vença uma partida sem jogar uma Sequência.
A Tribo
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- Raridade: Raro
- Habilidade: X2 Mult se a mão jogada contiver um Flush.
- Requisito de Desbloqueio: Vença uma partida sem jogar um Flush.
Dublê
- Raridade: Raro
- Habilidade: +250 Fichas, -2 no tamanho da mão.
- Requisito de Desbloqueio: Em uma mão, ganhe pelo menos 100.000.000 fichas.
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Curinga Invisível
- Raridade: Raro
- Habilidade: Após 2 rodadas, venda esta carta para duplicar um Curinga aleatório.
- Requisito de Desbloqueio: Vença uma partida sem possuir mais de 4 Coringas.
Tempestade de Ideias
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- Raridade: Raro
- Habilidade: Copia a habilidade do Curinga mais à esquerda.
- Requisito de Desbloqueio: Descarte um Royal Flush.
Satélite
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Ganha $1 no final da rodada por cada carta de Planeta única usada na partida.
- Requisito de Desbloqueio: Tenha $400 ou mais.
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Mire na Lua
- Raridade: Comum
- Habilidade: +13 Mult para cada Rainha mantida na mão.
- Requisito de Desbloqueio: Jogue todas as cartas de Copas do baralho em uma única rodada.
Carteira de Motorista
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- Raridade: Raro
- Habilidade: X3 Mult se você tiver pelo menos 16 cartas Melhoradas no baralho completo.
- Requisito de Desbloqueio: Melhore 16 cartas no baralho.
Cartomante
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Cria uma carta de Tarot quando Blind é selecionado.
- Requisito de Desbloqueio: Descubra todas as cartas de Tarot.
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Astrônomo
- Raridade: Incomum
- Habilidade: Todas as cartas de Planeta e Pacotes Celestiais na loja são gratuitas.
- Requisito de Desbloqueio: Descubra todas as cartas de Planeta.
Curinga Queimado
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- Raridade: Incomum
- Habilidade: Melhora o nível da primeira mão de pôquer descartada a cada rodada.
- Requisito de Desbloqueio: Venda um total de 50 cartas.
Alças
- Raridade: Incomum
- Habilidade: +2 Mult para cada $5 que você possuir.
- Requisito de Desbloqueio: Tenha pelo menos 2 Coringas Policromáticos.
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Canio
- Raridade: Lendário
- Habilidade: Ganha X1 Mult quando uma carta com figura é destruída.
- Requisito de Desbloqueio: Encontrado na carta Espectral da Alma.
Triboulet
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- Raridade: Lendário
- Habilidade: Reis e Rainhas jogados dão X2 Mult ao serem pontuados.
- Requisito de Desbloqueio: Encontrado na carta Espectral da Alma.
Yorick
- Raridade: Lendário
- Habilidade: X5 Mult apenas após usar 23 descartes.
- Requisito de Desbloqueio: Encontrado na carta Espectral da Alma.
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Chicot
- Raridade: Lendário
- Habilidade: Desativa o efeito de todos os Boss Blinds.
- Requisito de Desbloqueio: Encontrado na carta Espectral da Alma.
Perkeo
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- Raridade: Lendário
- Habilidade: Cria uma cópia Negativa de 1 carta consumível aleatória em sua posse ao final da loja.
- Requisito de Desbloqueio: Encontrado na carta Espectral da Alma.
Com isso, completamos todas as 148 Coringas (Curingas) disponíveis atualmente em Balatro. Qual é a mais útil na opinião de vocês?
Balatro está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, Android e iOS.
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