Animal Hospital – Guia de Classes e Tier List

Este guia apresenta uma análise detalhada das classes disponíveis em Animal Hospital, destacando suas vantagens, desvantagens e o impacto de cada uma na jogabilidade. Com ele, você poderá entender melhor qual classe escolher para maximizar seu desempenho e contribuir de forma eficiente na equipe.

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As classes são classificadas em diferentes níveis de acordo com sua utilidade e potencial de destaque durante o jogo. A seguir, você encontrará uma descrição de cada uma, organizada por tiers, além de informações importantes sobre custos, benefícios e estratégias de uso.

Classes de Tier S

As classes S-Tier são as mais poderosas e versáteis, oferecendo vantagens significativas para o jogador. Elas incluem Head Nurse, Surgeon e Secret Agent.

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Head Nurse (Enfermeira Chefe)

Para desbloquear esta classe, é necessário gastar 190 Robux. Ela é uma opção confiável para quem deseja ajudar a equipe lidando com pacientes. A Head Nurse aumenta a capacidade de inventário em 3 itens por nível, além de fornecer um bônus de 10 de Sanidade ao atingir o nível 2, e uma capacidade média de inventário, além de começar cada rodada com todos os itens disponíveis no nível 3. Apesar de não oferecer benefícios de cura direta, ela permite preparar salas e auxiliar médicos, desempenhando um papel flexível na equipe.

Surgeon (Cirurgião)

Esta é considerada a melhor classe do jogo, podendo ser adquirida sem gastar Robux, por 2.500 Animal Coins. Cada vez que cura um paciente, recebe um bônus de Sanidade e um aumento na velocidade de movimento por 8 segundos, além de duplicar a Sanidade ao subir de nível. Seus atributos equilibrados fazem dela uma escolha excelente para o foco em tratamento de pacientes, facilitando a movimentação e a manutenção da Sanidade durante a rodada.

Secret Agent (Agente Secreto)

Por 890 Robux, esta classe inicia com uma arma com 20 usos, que pode ser usada para eliminar Anomalias perigosas. Ao atingir o nível 3, a arma passa a regenerar um uso por rodada, tornando-se uma ferramenta poderosa contra ameaças. A Secret Agent possui alta Sanidade e utilidade média, sendo ideal para lidar com inimigos e proteger a equipe, especialmente em situações de ameaça direta.

Classes de Tier A

Estas classes são altamente eficazes, com foco na recuperação de Sanidade e suporte às tarefas médicas.

Doctor (Doutor)

Por 900 Animal Coins, o Doctor recupera Sanidade ao ajudar pacientes, com um bônus crescente ao subir de nível (10, 15 e 20). Sua principal vantagem é a recuperação de Sanidade ao tratar pacientes, o que o torna uma escolha sólida para manter-se forte durante o jogo. Ele é indicado para quem gosta de atuar diretamente na cura e no cuidado com os pacientes.

Psychologist (Psicólogo)

Com um custo de 500 Animal Coins, o Psychologist dobra os efeitos de Sanidade positivos e negativos, além de ter uma chance de ignorar perdas de Sanidade (7,5% no nível 2 e 15% no nível 3). É uma opção mais arriscada, adequada para jogadores que gostam de assumir riscos e aproveitar ao máximo o gerenciamento de Sanidade, embora sua utilidade seja considerada baixa.

Security (Segurança)

Por 1.250 Animal Coins, inicia com uma X-Taser com 5 usos, que pode regenerar um uso por rodada no nível 3. É uma classe de alta utilidade para defesa, ideal para quem gosta de atuar na linha de frente contra inimigos ou ameaças. Sua capacidade de regenerar a taser torna-a útil em situações de combate.

Classes de Tier B

Estas classes oferecem suporte equilibrado e são boas opções para quem quer participar ativamente, mas sem foco exclusivo em combate ou cura.

Secretary (Secretário)

Com 120 Animal Coins, o Secretary recupera Sanidade ao verificar pacientes, ganhando bônus de Sanidade a cada nível. É uma classe indicada para quem deseja estar na linha de frente, cuidando do atendimento e contribuindo com a Sanidade ao longo do jogo.

Nurse (Enfermeiro)

Por 20 Animal Coins, a Nurse aumenta sua capacidade de inventário em até 3 itens por nível. É útil para quem quer atuar na assistência, levando itens e ajudando na cura, embora não ofereça bônus de Sanidade.

Paramedic (Parámédico)

Custando 250 Animal Coins, inicia com uma Large Speed Cola com 6 usos, que passa a regenerar um uso por rodada no nível 3. É uma classe que facilita o movimentamento rápido entre pacientes, útil para suporte tático, embora sua utilidade seja mais limitada.

Classes de Tier C

Estas são consideradas as opções iniciais ou de menor impacto, recomendadas apenas para quem está começando ou deseja experimentar diferentes papéis.

Intern (Estagiário/Interno)

De graça, inicia com um aumento de Sanidade, que aumenta a cada nível. É uma escolha básica para aprender o funcionamento do jogo, sem benefícios adicionais significativos. Ideal para quem quer se familiarizar antes de investir em outras classes.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.