Alan Wake 2 Detonado – Retorno 2: O Coração (Saga)

Este guia cobre o capítulo Retorno 2: O Coração do nosso Detonado de Alan Wake 2.

Retorno 2: O Coração

O capítulo Retorno 2: O Coração continua a história de Saga Anderson, levando a agente de volta ao Lago Cauldron para encontrar o corpo desaparecido de Nightingale. Essa parte envolve a coleta de pistas, exploração do lago, primeiros combates e a preparação para realizar o ritual na Cabana da Bruxa.

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Rastreamento de Nightingale no Lago Cauldron

Alan Wake 2 Detonado – Retorno 2: O Coração (Saga)

Durante a viagem de carro, Casey comenta sobre Alan Wake, explicando que o escritor perseguido por Nightingale desapareceu junto com ele, e que um culto passou a cometer assassinatos inspirados em seus livros. Ao chegar ao Lago Cauldron, repare em uma van e uma motocicleta estacionadas, sinal de que há mais pessoas na área.

Siga pelo atalho liberado com a Chave de Atalho para voltar ao local do assassinato. No caminho, você encontrará dois homens próximos a uma estação do FBC, Illmo e Steve Lin, que trabalham no conserto da máquina de monitoramento. Explore o interior da estação para encontrar uma Nota de Manutenção, sugerindo sabotagem. Atrás do prédio, procure pedras coloridas que levam a uma Lancheira de Alex Casey, contendo Fragmentos de Manuscrito que podem ser usados no Mind Place para melhorias de armas.

Investigando a Cena do Crime

Alan Wake 2 Detonado – Retorno 2: O Coração (Saga)

O cenário do assassinato de Nightingale está agora alagado, mas ainda guarda pistas. Inspecione a mesa e adicione a pista Entalhe em Forma de Triângulo na Mesa ao caso do Culto da Árvore. Perto do banco do parque, encontre Pegadas Negras em Movimento, levando Saga a afirmar que seguirá sozinha.

As pegadas conduzem até a Concha da Bruxa. Porém, a trilha se perde em uma área inundada. No Mind Place, ao perfilar Nightingale, Saga descobre que o cadáver caminhou através da árvore e foi parar em outro lugar. No caminho, procure pequenas caixas vermelhas em postes e árvores, com munição, kits de trauma e baterias.

Na base da grande árvore, remova as sombras com a lanterna e descubra uma Página de Manuscrito chamada Saga Encontra um Refúgio Seguro, além da pista Trilha de Nightingale Levou a Outra Página. No Quadro de Casos, associe as novas pistas para abrir a questão da Cabana da Bruxa, deduzindo que locais iluminados são zonas de proteção.

Cabana da Bruxa – Encontrando e Instalando o Fusível

Atravesse a água até o outro lado e siga pela trilha à direita para alcançar a Cabana da Bruxa, que está sem energia. Ao lado da cabana há uma caixa de fusíveis, mas o fusível está faltando. Cruze a ponte próxima e procure no acampamento adiante. Embora a caixa no fim da ponte contenha um fusível queimado, explore a área mais acima: lá encontrará um Caderno Pequeno deixado por uma criança, uma caixa térmica com itens e, em um abrigo lateral, o Fusível necessário.

Nas proximidades do penhasco, procure pedras coloridas que levam a outra Lancheira de Alex Casey, contendo Fragmento de Manuscrito e um bilhete enigmático. Volte para a cabana e instale o fusível, ativando a luz. Dentro, há uma caneca de café Oh Deer! Thermos, que serve para salvar manualmente o jogo, além de uma nova Página de Manuscrito – Saga Abre a Sobreposição do Lago Cauldron.

No Quadro de Casos, adicione a pista da cabana, surgindo a pergunta Qual é o Ritual?. A resposta está na página: ler as inscrições no coração de Nightingale e empurrá-lo pelo orifício no letreiro da Concha da Bruxa.

Encontrando o Coração

Alan Wake 2 Detonado – Retorno 2: O Coração (Saga)

Perfis adicionais de Nightingale revelam que o coração foi escondido no Armazém Geral do Lago Cauldron. Siga para lá e entre pela porta lateral aberta. Um cervo assusta Saga ao sair correndo, mas o verdadeiro perigo surge logo depois: um Cultista quebra a parede e inicia o primeiro combate real.

Esse inimigo está coberto de sombras. Use o feixe da lanterna para dissipá-las e expor o ponto fraco vermelho brilhante, disparando com cuidado. Aproveite a luz do poste de rua próximo como refúgio se sofrer muito dano. Após derrotá-lo, explore o armazém.

Dentro, você encontrará suprimentos em uma mesa principal, que podem ser adicionados ao caso do Culto. No cômodo de onde o cultista surgiu, estão itens importantes:

  • Coração de Nightingale (precisa ser purificado com luz).

  • Página de Manuscrito – Saga no Armazém Geral.

  • Caixa de ferramentas vermelha e caixa médica com suprimentos.

  • Pacote de Expansão de Inventário em um armário caído.

  • Espingarda Serrada, trancada em um estojo com combinação de três dígitos.

No balcão do caixa, investigue as anotações com códigos riscados, um número de cartomante e um bilhete de loteria. A combinação correta é 739, liberando a arma.

Finalize verificando a sala lateral, onde há um Registro de Atividades Suspeitas. Em seguida, no Mind Place, use as pistas Coração no Refrigerador e Palavras no Coração para responder às questões do ritual.

Exploração Extra

Antes de executar o ritual, faça duas paradas adicionais para obter recursos.

Suba pela estrada maior após a luz de refúgio, onde encontrará um deslizamento de terra com outra Lancheira de Alex Casey, contendo Fragmento de Manuscrito. Depois, siga até um trailer perto da cena do crime. Na entrada, há símbolos de culto que acrescentam a pista Figura de Triângulo Feita de Gravetos ao caso.

Ao lado, uma caixa trancada exibe símbolos e um enigma: “Lave as mãos. Tire o frango da geladeira. Tire uma soneca.” Dentro do trailer, veja os símbolos corretos (pia, geladeira e cama) para abrir a caixa e obter recompensas. Isso inicia o rastreamento de Esconderijos do Culto.

Nesse mesmo trailer, examine a nota na mesa de cabeceira e interaja com a cabeça de cervo empalhada na parede – um de 12 cervos espalhados pelo jogo.

Por fim, desça até o acampamento ao sul da Concha da Bruxa, onde há uma caixa amarela e uma área de descanso com Anotações sobre OVNIs. Atrás do abrigo improvisado, localize mais uma Lancheira de Alex Casey, com 3 Fragmentos de Manuscrito.

Entrar no Sobreposição e derrotar Nightingale

Com os suprimentos extras em mãos, o Coração e a nova Espingarda Serrada, é hora de realizar o ritual.

Volte para a Witch’s Ladle e atravesse a área alagada em direção à luz brilhante do Poste de Refúgio, mas esteja preparado. Dois Taken aparecerão, um após o outro, pelo lado da Witch’s Ladle. Como a aproximação deles é um pouco espaçada no início, não perca tempo: dissipe a escuridão ao redor do primeiro e depois atire em seu ponto fraco para atordoá-lo, repetindo o mesmo processo com o segundo inimigo.

Mantenha-os à distância sempre que possível e lembre-se de que você pode recuar para a luz do Poste de Refúgio uma vez para se recuperar, além de usar a caixa vermelha para pegar mais itens, caso ainda não o tenha feito. Alguns Taken também deixam itens em pequenas caixas ao morrer.

Quando os dois forem derrotados, você poderá alcançar a placa da Bruxa com o buraco. Interaja com a placa para colocar o coração no buraco, e tudo começará a mudar.

Luzes estranhas e efeitos bizarros aparecerão por toda parte, e uma passagem pela árvore gigante se tornará acessível.

Ao avançar para este lugar estranho, Saga se verá do outro lado, sem comunicação com o Agente Casey. Pior ainda, o caminho atrás dela estará selado, forçando-a a seguir em frente.

Adiante, no caminho, há uma grande poça de água à direita e, à frente, a mesma árvore gigante? Saga ouvirá seu filho pedindo ajuda, mas não encontrará nada. O mais assustador é perceber que a árvore por onde ela saiu agora desapareceu.

Entre novamente na árvore gigante e você retornará ao lugar de antes… quase. A árvore ainda estará lá, assim como a poça de água, mas desta vez haverá sombras distorcidas em uma rocha no meio da água.

Elimine as sombras com a lanterna para coletar uma nova Página de Manuscrito, uma estranha sobre Nightingale e o lago.

Página de Manuscrito – Nightingale Entra no Lago

Passe pela árvore mais uma vez, e agora o cenário mudará para um caminho estranho iluminado por luzes vermelhas, enquanto imagens de um ambiente urbano piscam ao redor. Você poderá ouvir e até ver Nightingale brevemente — ele não está longe.

Continue avançando até encontrar a entrada de uma caverna iluminada por vermelho. Antes de entrar, olhe para as árvores à esquerda e você encontrará outra Página de Manuscrito na base de uma árvore em uma clareira (se perder essa página, ela aparecerá depois no Dark Place).

Página de Manuscrito – Nightingale no Dark Place

Ao atravessar a caverna, uma voz tentará fazer contato. Continue em frente até sair em uma pequena trilha que leva a um riacho.

Do outro lado do riacho há vários suprimentos: Pacotes de Bateria, Munição de Espingarda, Kits de Trauma… e o Distintivo de Nightingale.

Suba pela encosta ao lado da parede e siga avançando por mais florestas avermelhadas enquanto imagens de uma estação de metrô piscam à sua volta. O caminho levará a outra caverna estreita, que por fim se abre em frente à Witch’s Ladle… onde Nightingale o espera.

Chefe: Nightingale

O cadáver empunhará um galho gigante como arma. Comece dissipando as sombras que o envolvem para atordoá-lo e revelar seu ponto fraco, onde você pode causar mais dano.

Nightingale pode se teletransportar rapidamente até você e tentar acertar um golpe, muitas vezes em sequência dupla. Espere o ataque antes de desviar para o lado. Ele também pode tentar agarrá-la com a mão livre, um movimento mais difícil de esquivar. Se agarrado, Saga sofrerá dano e será preciso pressionar o botão indicado para escapar. Aproveite para contra-atacar com um disparo de espingarda para atordoá-lo.

Após receber vários disparos, Nightingale desaparecerá em um clarão e criará um grande tornado vermelho mortal. Corra imediatamente em direção a um riacho e continue avançando até chegar a uma bifurcação, pois o caminho de onde veio será bloqueado.

A partir daqui, haverá diferentes rotas, todas levando a novos encontros contra Nightingale. Ele pode surgir atrás de árvores ou cair de cima. Após alguns disparos, ele desaparecerá novamente, forçando-o a continuar em frente. Em algumas áreas com pouco espaço para manobrar, recuar pode ser a melhor estratégia.

Também é possível encontrar suprimentos escondidos em clareiras entre os ataques dele, então não deixe de verificar rapidamente cada área.

Por fim, o caminho levará de volta à Witch’s Ladle, onde acontece o confronto final. Quando Nightingale erguer a arma improvisada acima da cabeça, corra para os lados para evitar o impacto. Ele poderá se teletransportar para perto de você e tentar agarrar ou chutar.

Use disparos certeiros na cabeça com a pistola para atordoá-lo e fazê-lo cair de joelhos. Finalize com um tiro de espingarda para causar grande dano. Repetindo esse padrão, o inimigo finalmente será derrotado.

Saga emergirá do Dark Place na margem do Cauldron Lake, onde encontrará uma figura inesperada e familiar na praia.

Isso marca o fim do capítulo, mas há várias atividades opcionais antes de seguir para Bright Falls.

Investigar as Áreas que Estavam Alagadas

Enquanto o Agente Casey cuida do novo aliado, Saga pode explorar os arredores.

Caso Encerrado: Assassinato no Cauldron Lake

Com Nightingale derrotado e Alan Wake reaparecendo, Saga terá todas as provas necessárias para concluir o caso. Reabra o Quadro de Investigação para organizar as evidências e encerrar oficialmente o Arquivo do Assassinato no Cauldron Lake.

A margem do lago não tem muito além de um cervo morto da cena inicial, encontrado ao sul. Siga em direção às árvores e passe sob dois troncos caídos. Ao fazer a curva, olhe à esquerda entre as rochas e arbustos para encontrar uma Página de Manuscrito.

Página de Manuscrito – O Sobreposição

Continue pela trilha até retornar à margem do lago. No mapa, há uma abertura entre as rochas que permite rastejar por baixo de galhos caídos e alcançar outra parte baixa da praia.

Aqui, há um Esconderijo do Culto, trancado com um simples puzzle de “Simon Says” com três luzes. Resolva-o para receber:

  • Pista: Anotação de Lembrete para os Cultistas (Cult Psychology)

  • Sinalizador de Mão

  • Munição de Espingarda

  • Botijão de Propano

  • Expansão de Inventário (mais um espaço adicional)

Esconderijo do Culto de Cauldron Lake – Margem do Lago

De volta à trilha principal, o caminho até a Witch’s Ladle será bem mais curto que no Dark Place. Há também uma caixa vermelha em uma árvore à esquerda com itens aleatórios. Se perdeu a Página de Manuscrito no Dark Place, ela estará aqui.

Ao atravessar novamente a Witch’s Ladle, surgirão novos Taken, incluindo um Lobo Taken, que se move sorrateiramente em círculos antes de atacar em alta velocidade. É possível desviar com o tempo certo ou pará-lo com um tiro de espingarda durante o salto.

A oeste do Poste de Refúgio, uma área de acampamento agora acessível guarda uma caixa vermelha com suprimentos e outra Página de Manuscrito.

Página de Manuscrito – Saga Dissipa a Substância Sombria

Atrás de uma grande árvore coberta por lona verde, há outro Esconderijo do Culto com o desenho de uma lâmpada. Use a lanterna para revelar setas amarelas escondidas nas árvores e pedras, até encontrar uma chave em uma rocha.

A Chave do Esconderijo do Córrego abre o baú, recompensando com:

  • Pista: Mensagem Ominosa

  • Sinalizador de Mão

  • Cartuchos de Espingarda

  • Kit de Trauma

Entre a Sobreposição e Derrote Nightingale

Com os suprimentos extras em mãos, o Coração e sua nova Espingarda confiável, é hora de realizar o ritual.

Volte para a Witch’s Ladle e atravesse a área alagada em direção à luz brilhante do Refúgio Seguro no poste, mas esteja pronto. Dois Taken aparecerão um após o outro pelo lado da Witch’s Ladle. Como a aproximação deles é levemente alternada no início, não perca tempo em dispersar a escuridão ao redor do primeiro e então atirar em seu ponto fraco para atordoá-lo, e depois faça o mesmo com o outro atacante.

Mantenha-os à distância se possível, e lembre-se de que você pode recuar para a luz do Refúgio Seguro uma vez para se desengajar quando necessário, assim como usar a caixa vermelha para coletar mais itens caso ainda não tenha feito isso. Alguns Taken também podem deixar itens ao morrer em caixas pequenas.

Depois que a dupla for derrotada, você poderá alcançar a placa da Bruxa com o buraco. Interaja com a placa para colocar o Coração através do buraco, e as coisas começarão a mudar.

Luzes e efeitos estranhos aparecerão por toda parte, e uma passagem pela árvore gigante ficará subitamente disponível.

Ao avançar para o lugar estranho, você se encontrará do outro lado sem comunicação do Agente Casey. Pior ainda, o caminho atrás de você agora está selado, forçando-o a seguir em frente.

Mais à frente pelo caminho, você pode encontrar uma grande poça de água à direita, e em frente… a mesma árvore gigante? Saga ouvirá sua filha pedindo ajuda, mas ao olhar ao redor não encontrará nada, até perceber que a árvore de onde você saiu desapareceu.

Entre novamente na árvore gigante e você se encontrará de volta ao mesmo lugar… quase. A árvore ainda se ergue diante de você, e a poça de água está ao lado, mas desta vez há sombras retorcidas em uma rocha dentro da poça.

Elimine as sombras com sua lanterna para obter uma nova Página de Manuscrito, uma estranha sobre Nightingale e o lago.

Página de Manuscrito – Nightingale Entra no Lago

Atravesse novamente a árvore, e desta vez as coisas mudarão para revelar um novo caminho estranho iluminado por luzes vermelhas, enquanto cenas de um ambiente urbano aparecem diante de você. Você poderá ouvir e até ver rapidamente Nightingale — ele não está longe.

Continue avançando pelo caminho até avistar uma entrada de caverna avermelhada. Antes de entrar, olhe para as árvores à esquerda e poderá encontrar uma nova Página de Manuscrito na base de uma árvore em uma área limpa (caso perca esta, ela aparecerá mais tarde fora do Lugar Escuro).

Página de Manuscrito – Nightingale no Lugar Escuro

Quando chegar à caverna, ouvirá alguém tentando entrar em contato com você. Continue avançando até sair da caverna em um pequeno caminho que leva a um riacho.

Certifique-se de procurar do outro lado do riacho para encontrar vários suprimentos: Pacotes de Bateria, Munição de Espingarda, Pacotes de Trauma… e o Distintivo de Nightingale.

Suba pelo desnível ao lado da parede, e continue avançando por mais florestas avermelhadas enquanto imagens de uma estação de metrô aparecem ao seu redor. Você será levado por outra caverna estreita e sairá em frente à Witch’s Ladle… cara a cara com Nightingale.

Chefe: Nightingale

O cadáver agarrará um galho gigante e usará para esmagar você, então será necessário se defender com cuidado. Comece eliminando as sombras que o cercam para atordoá-lo e revelar um ponto fraco onde você pode causar mais dano.

Nightingale usará poderes sobrenaturais para emboscá-lo, podendo se teletransportar rapidamente até você antes de tentar desferir um golpe. Espere o momento certo antes do ataque para desviar (às vezes ele pode seguir com um segundo golpe).

Ele também pode tentar agarrar você com a mão livre, o que é mais difícil de evitar a curta distância. Se for agarrado, sofrerá algum dano até conseguir se soltar ao pressionar o botão indicado. Em seguida, aproveite para acertar um disparo de Espingarda em seu rosto para atordoá-lo.

Depois de acertar tiros suficientes, ele se teletransportará e criará um grande tornado vermelho ao bater no chão. Saga sabiamente dirá para correr, então procure um riacho próximo para atravessar e continue em frente até chegar a uma bifurcação, antes que o caminho atrás de você se feche.

Nesse ponto, haverá alguns caminhos para seguir, mas todos acabarão levando a novos encontros com Nightingale. Ele pode surgir atrás de uma árvore ou cair de cima, então fique atento para recuar e se defender.

Cada vez que você acertar alguns disparos (preferencialmente na cabeça), ele desaparecerá novamente, forçando-o a prosseguir e estar preparado para a próxima emboscada. Às vezes, ele pode atacar em locais com pouco espaço para se mover, então não hesite em recuar para ganhar distância.

Você também poderá encontrar suprimentos guardados em algumas clareiras onde ele pode atacá-lo, então não deixe de procurar cuidadosamente cada área.

Eventualmente, os caminhos o levarão de volta à Witch’s Ladle, onde Nightingale aparecerá para o confronto final. Quando ele erguer sua arma de madeira acima da cabeça, corra para longe e para os lados para evitar o impacto, e esteja pronto, pois ele poderá se teletransportar até você e tentar agarrar ou chutar.

Dispare uma série de tiros na cabeça com sua Pistola para atordoá-lo e fazê-lo cair de joelhos, e em seguida finalize com um disparo de Espingarda para causar dano massivo em sua cabeça. Com tiros bem colocados, o cadáver finalmente morrerá… mais uma vez.

Saga sairá do Lugar Escuro na margem de Cauldron Lake, onde encontrará uma face familiar inesperada na praia.

Isso tecnicamente encerra o capítulo, mas ainda há várias coisas opcionais a se fazer antes de retornar a Bright Falls.

Investigue as Áreas Anteriormente Alagadas

Alan Wake 2 Detonado – Retorno 2: O Coração (Saga)

Ao deixar o Agente Casey cuidando de seu novo aliado, você poderá ouvi-los conversando por um momento e então começar a explorar.

Caso Encerrado: Assassinato em Cauldron Lake

Com Nightingale derrotado, e Alan Wake surgindo subitamente, Saga finalmente terá todas as provas necessárias para encerrar esse caso. Relembre seu Quadro de Investigação para encaixar a última peça e ouvir as reflexões finais de Saga sobre o fechamento do Arquivo do Assassinato em Cauldron Lake.

A margem de Cauldron Lake não possui muitos atrativos, e o caminho para o penhasco ao norte ainda não pode ser escalado, mas você encontrará um cervo morto da cena inicial encalhado ao sul.

Caminhe em direção às árvores e passe sob dois troncos caídos. Ao fazer isso, mantenha os olhos à esquerda da curva. Logo na virada do caminho, observe entre as rochas e arbustos para encontrar uma Página de Manuscrito solitária.

Página de Manuscrito – A Sobreposição

Continue seguindo o caminho por um curto trecho e vire à direita em direção à margem do lago. No mapa, você poderá identificar uma pequena passagem entre as rochas e árvores, onde pode passar sob galhos caídos para alcançar uma seção mais baixa da margem.

Baú do Culto de Cauldron Lake – Margem do Lago

  • Trava: mini-jogo de “Simon Says” com sequência de três luzes.

  • Recompensas: Pista “Nota Lembrando os Cultistas” para Psicologia do Culto, um Sinalizador, Munição de Espingarda, Tanque de Propano e um segundo Slot de Expansão de Inventário.

Voltando pela trilha principal, o caminho de volta à Witch’s Ladle é muito mais rápido do que no Lugar Escuro. Também é possível encontrar uma caixa vermelha em uma árvore próxima ao marco gigante, contendo itens aleatórios. Se você perdeu a Página de Manuscrito no chão do Lugar Escuro, ela também deve estar aqui.

Ao atravessar novamente a Witch’s Ladle, tenha cuidado — Nightingale pode ter desaparecido, mas os Taken não. Com as águas recuando, há mais espaço para eles se movimentarem próximo ao Refúgio Seguro. Entre eles, um novo inimigo aparece: o Lobo Taken.

Esses inimigos ágeis rondam e circulam ao redor, se escondendo entre a vegetação antes de saltar rapidamente para atacar. É possível desviar com o tempo certo, e então atirar em sua cabeça, ou esperar que se posicionem diante de você antes de investirem.

Se estiver difícil acertar o tempo, você também pode esperar o salto e acertá-los com a Espingarda no ar para interromper o ataque.

A oeste do poste de Refúgio Seguro, agora é possível explorar um acampamento antes inacessível devido à inundação. Na área principal há um pequeno contêiner vermelho perto de uma mesa de piquenique com alguns itens ou munição, e sobre a mesa há outra Página de Manuscrito.

Página de Manuscrito – Saga Queima a Substância Escura

Do acampamento, siga atrás de uma árvore grande próxima a uma lona verde para encontrar outro Baú do Culto trancado. A única pista é um desenho de lâmpada no topo, então ilumine a área com sua lanterna para revelar várias setas amarelas escondidas nas rochas e árvores, incluindo uma árvore com uma caixa vermelha contendo munição.

Siga as setas até que uma aponte para baixo, indicando uma pequena rocha escondendo a Chave do Baú à Beira do Riacho. Retorne ao Baú atrás da árvore no acampamento para destravá-lo e receber uma mensagem enigmática — além de um Sinalizador, Cartuchos de Espingarda e um Pacote de Trauma.

  • Próxima parte: Iniciação 1: Talk Show (Alan)

Com isso, completamos o guia do capítulo Retorno 2: O Coração (Saga), do nosso Detonado de Alan Wake 2.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.