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007: The World is not Enough – Cheats, códigos, dicas e desbloqueáveis

Neste guia, você confere todos os cheats, códigos e desbloqueáveis de 007: The World is not Enough, incluindo truques para finalizar fases rapidamente, modos secretos no multiplayer, skins raras e segredos ocultos com recompensas especiais. Os conteúdos foram organizados por categoria para facilitar sua consulta.

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Cheats e códigos de 007: The World is not Enough

Cheats e códigos de 007: The World is not Enough

Glitches

Finalizar a primeira fase em menos de 20 segundos (N64):
Na missão Courier, vá até o cofre de segurança sem abri-lo ainda. Primeiro, dê um soco ou use um choque no guarda de segurança próximo, sem matá-lo. O jogo exibirá a mensagem de “missão falhada”, mas se você pegar o item do cofre e sair da área, a missão será registrada como completa. Isso ocorre porque, ao ferir o guarda sem matá-lo, os objetivos futuros deixam de aparecer, e os dois objetivos iniciais são considerados concluídos.

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Sobreviver a quedas altas (N64):
Antes de atingir o solo após um salto de grandes alturas, como em Skyrail, pressione o botão C-cima (ou o botão de pulo) logo antes do impacto. Isso evitará danos e permitirá continuar correndo normalmente.

Desbloqueáveis de 007: The World is not Enough

Truques de jogabilidade

  • TODAS AS ARMAS: Termine a missão Turncoat na dificuldade 007 em 6:59 ou menos

  • MODO GOLDEN GUN: Termine o jogo na dificuldade 00 Agent

  • MUNIÇÃO INFINITA: Complete Fallen Angel na dificuldade 007 com 120.000 pontos ou mais

  • INVENCIBILIDADE: Termine Meltdown na dificuldade 007 com o melhor tempo

  • INIMIGOS MAIS FORTES: Complete Russian Roulette nas dificuldades Agent ou 007 em até 14:59

  • ABATES COM UM TIRO: Complete Flashpoint nas dificuldades Agent ou 007 com 160.000 pontos ou mais

  • STEALTH BOND: Complete Night Watch nas dificuldades Agent ou 007 com 120.000 pontos ou mais

Skins secretas no multiplayer

  • Christmas Jones, Wai Lin, May Day, Alec Trevelyan, Max Zorin: Termine Meltdown na dificuldade Agent

  • Trajes alternativos (negócios, soldado, segurança etc.): Completando fases específicas em tempo limitado nas dificuldades Agent ou Secret Agent

Estágios e modos de jogo multiplayer

  • Air Raid: Termine Masquerade em Agent em até 3:05

  • Sky Rail: Termine Cold Reception em Secret Agent em até 3:15

  • Castle: Termine Underground Uprising em Agent em até 2:15

  • Modo Capture the Briefcase: Termine Turncoat em Secret Agent em até 3:20

  • Modo Wildfire: Termine City of Walkways II em Agent em até 3:40

  • Modo Team King of the Hill: Termine King’s Ransom em Agent em até 2:20

  • Modo Gadget War: Termine Fallen Angel em Secret Agent em até 2:45

  • Fase da Floresta, Skins e Armas exóticas: Complete missões como Night Watch, Cold Reception e Thames Chase em tempos reduzidos na dificuldade 00 Agent

Outros desbloqueáveis

  • Filme secreto final: Ao terminar o jogo na dificuldade 007, um vídeo exclusivo será desbloqueado no menu Movies

Segredos de 007: The World is not Enough

Bônus de vida por desarmar bomba em “Underground Uprising”:
Se você desativar a bomba exatamente com 7 segundos restantes, sua vida e armadura serão restauradas ao máximo, além de receber elogios de M.

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Granada em forma de caneta:
Na missão King’s Ransom, após ativar o painel de bloqueio no andar superior, fale com Moneypenny. Ela te entregará a pen grenade, um gadget que funciona como granada.

007: The World is not Enough é um FPS baseado no filme homônimo da franquia James Bond, lançado para Nintendo 64. Com fases de espionagem, ação intensa e modo multiplayer completo, o título oferece variedade tática e uma das experiências mais completas do agente 007 nos videogames. Cada missão possui múltiplas abordagens, segredos e objetivos opcionais, recompensando o jogador que explora e domina cada detalhe.

No post de hoje, trouxemos cheats, códigos, dicas e desbloqueáveis para 007: The World is not Enough, disponível para Nintendo 64 e PS1.

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Eric Arraché
Eric Arrachéhttp://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.