007 First Light – Todas as Localizações dos Mementos

Este guia de 007 First Light mostrará todas as localizações dos mementos no jogo, para que você possa alcançar a conclusão de 100% do jogo. Encontrar todos os mementos é importante para quem deseja explorar cada detalhe e coletar todos os itens secretos que contribuem para a progressão completa no jogo.

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Todas as Localizações dos Mementos em 007 First Light

Peça de Satélite

Capítulo 1: Contra as Probabilidades.
Ponto de Verificação 06: Acampamento Central.
Quando você chegar à escolha entre ir para B4 ou G9, siga para G9. O memento estará dentro dessa área.

Guardanapo de Coquetel

Capítulo 6: Uma Noite Fora.
Ponto de Verificação 05: Suba as Escadas.
Este memento está atrás do bar onde você encontrou o contato vermelho.

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Hortelã do Travesseiro

Capítulo 8: Todo o Tempo do Mundo.
Ponto de Verificação 03: O Jogo Começou.
Vá para a sacada no segundo andar, com visão do jogo de xadrez acontecendo. Haverá um guarda ao seu lado; o memento está no quarto atrás dele. Será necessário roubar a chave do guarda para entrar.

Distintivo do Campeonato

Capítulo 8: Todo o Tempo do Mundo.
Ponto de Verificação 03: O Jogo Começou.
No primeiro andar, vá até os bastidores onde você achou o caderno com a página faltante. No corredor, há uma caixa preta no final; o Distintivo do Campeonato está em uma caixa ali.

Grillz de Pirata

Capítulo 10: O Passado que Nunca Morre.
Ponto de Verificação 03: Mercado Negro.
Compre este memento por $1000 na barraca Grillz de Pirata no Mercado Negro.

Dente de Crocodilo

Capítulo 10: O Passado que Nunca Morre.
Ponto de Verificação 09: Saindo de Aleph.
O memento está ao lado do Land Rover, perto de um barril que emite fumaça.

Pin de Aniversário

Capítulo 11: Não Convidado.
Ponto de Verificação 05: Suba as Escadas.
Entre no salão principal do Gala e faça duas esquerdas seguidas em uma série de corredores. Você encontrará um homem vestido de branco; o memento está na sala após ele.

Medalhão de Tero Murto

Capítulo 11: Não Convidado.
Após a luta contra o chefe Murto.
Entre na sala após a arena do chefe e pegue a chave “Restauração da Sala 3”. Use esta chave para acessar a sala e encontrar o memento dentro.

Brinquedo de Escritório

Capítulo 12: Queda do Cavaleiro.
Ponto de Verificação 02: Executivo 1º Andar.
Atravesse o corredor com sensor e vire à direita no final. Você encontrará um sofá bloqueando uma ventoinha; mova o sofá e passe pela ventoinha para chegar ao escritório. O memento estará sobre o balcão.

Relógio de Mergulho

Capítulo 14: Hora de Morrer.
Ponto de Verificação 07: Vista o Terno.
Após se vestir e colocar a gravata borboleta, vire-se. O memento estará na mesa logo atrás de você.

Medalhão de Niko Murto

Capítulo 15: Homem da Hora.
Ponto de Verificação 02: Descanse.
Após o término da cutscene, aproxime-se da mesa perto do NPC Basil. O memento estará sobre a mesa.

Globo de Neve

Capítulo 16: Onda do Futuro.
Ponto de Verificação 04: A Casa do Portão.
O memento está sobre a mesa da recepcionista.

Chaveiro de Robô

Capítulo 16: Onda do Futuro.
Ponto de Verificação 19: Entrada do Silos.
Ao avançar pelos dutos após o reator do silo, você cairá em uma grande sala de conferências. O memento estará no centro da mesa.

Brinquedo de Painel

Capítulo 17: Pela Inglaterra.
Ponto de Verificação 14: Confronto no Laboratório Q.
O memento está disponível em Q-07 Itens Vestíveis.

Encontrar todas as localizações dos mementos em 007 First Light é essencial para quem busca a completa exploração e coleção dos itens do jogo. Além de conquistar a finalização de 100%, esses mementos revelam detalhes importantes do enredo e do personagem, enriquecendo a experiência geral.

007 First Light está disponível para PC e consoles, confira nossa análise do jogo aqui.

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Valteci Junior
Valteci Junior
Me chamo Valteci Junior, sou Editor-chefe do Critical Hits, formado em Jogos Digitais e escrevo sobre jogos e animes desde 2020. Desde pequeno sou apaixonado por jogos, tendo uma grande paixão por Hack and slash, Souls-Like e mais recentemente comecei a amar jogos de turno e JRPG de forma geral. Acompanho anime desde criancinha e é um sonho realizado trabalhar com duas das maiores paixões da minha vida.