Seja bem-vindo ao nosso Detonado de Final Fantasy VI Pixel Remaster.
Guias de Final Fantasy VI Pixel Remaster
- Guia da Platina
- Quanto tempo leva para terminar o jogo
- Como achar Shadow no World of Darkness
- Comandos de Blitz de Sabin
Detonado de Final Fantasy VI Pixel Remaster
Narshe
Inimigos encontrados:
- Wererat
- Bandit
Suba e enfrente batalhas obrigatórias até chegar à caverna. Aqui, haverá um ponto de salvamento.
Dentro da caverna, siga para cima e interaja com o portão. Você enfrentará o chefe Ymir.
Chefe: Ymir
- HP: 1,600 (Cabeça) / 50,000 (Concha)
- MP: 1,000 (Cabeça) / 120 (Concha)
- Exp: 0
- Fraquezas: Nenhuma (Cabeça) / Raio (Concha, Absorve)
- Forte contra: Não pode ser atingido por Meteor Strike (Ambos)
- Absorções: Raio (Concha)
- Gil: 0
- Itens Roubáveis: Nada (Comum e Raro em ambos)
- Tesouro: Hi-Potion (Cabeça) / Ether (Concha)
Estratégia para derrotar o chefe
Ymir é o primeiro chefe e não é muito difícil, desde que você seja cuidadoso ao atacar. A cabeça usa ataques simples, como golpes básicos (5 de dano base, chance de 66%) e Slime, que não causa dano, mas aplica Slow (33% de chance). A concha de Ymir não ataca diretamente, mas reagirá a qualquer ataque com Megavolt, causando cerca de 65 de dano elemental de raio.
O segredo para vencer é focar na cabeça de Ymir. Evite atacar a concha, pois isso ativará o contra-ataque Megavolt. Se a cabeça recuar para dentro da concha antes que seu ataque atinja, use esse tempo para curar sua equipe até que a cabeça reapareça.
Uma alternativa para evitar o contra-ataque é usar Thunder Beam, que cura a concha em vez de causar dano. Isso impede a ativação do Megavolt. Use Magitek Missile para maximizar o dano contra a cabeça, enquanto outros personagens podem usar feixes elementais de sua preferência.
Concentre seus esforços na cabeça, e ao derrotá-la, você receberá uma Hi-Potion. Evitar lutar contra a concha economiza tempo e recursos.
Após derrotar o chefe, inspecione o cristal para ativar uma cena. Quando acordar na casa, confira o relógio para obter um Elixir. Depois disso, saia da casa.
Mina de Narshe
Inimigos encontrados:
- Spritzer
Siga o caminho linear até alcançar uma nova área da mina.
Você encontrará dois baús aqui. No entanto, é importante saber que esses baús podem ser deixados para mais tarde, quando se transformarão em itens diferentes. Recomenda-se aguardar, pois eles nunca se tornam inacessíveis. Há outros baús semelhantes no início do jogo, e eles serão destacados no guia.
Após uma longa cena, você terá três grupos para usar na derrota de inimigos.
Dicas específicas:
- Mog pode aprender Twilight Requiem, desde que você use seu grupo pelo menos uma vez nesta seção.
- É possível pegar o Mythril Shield e a Mythril Spear de Mog agora, caso deseje.
Chefe: Guard Leader, Silver Lobo ×2
- HP: 420 (Guard Leader)
- MP: 150
- Exp: 0
- Fraquezas: Veneno, Humanoide
- Forte contra: Nenhuma
- Absorções: Nenhuma
- Gil: 350
- Itens Roubáveis: Mythril Knife (Comum), Nada (Raro)
- Tesouro: Hi-Potion (Comum e Raro)
Estratégia para derrotar o chefe
Você enfrentará o líder dos guardas de Narshe, acompanhado por dois Silver Lobos. Estes lobos são idênticos aos que você enfrentou anteriormente e podem ser eliminados rapidamente, mesmo sem poderes Magitek. O Guard Leader usa ataques básicos para causar dano considerável e pode usar Net, que aplica o status Stop em um personagem. Se ambos os lobos forem derrotados, ele alternará entre Attack (33%) e Charge (66%), com este último causando dano dobrado, representando um grande perigo.
A estratégia varia dependendo se você está no grupo de Locke ou Mog. Caso esteja com Mog, ele terá aprendido o Dance: Twilight Requiem após uma batalha anterior, o que pode eliminar o Guard Leader rapidamente, então foque em derrotar os lobos e aproveite o poder do Dance. Para o grupo de Locke, elimine apenas um dos Silver Lobos e use Steal para tentar obter a Mythril Knife do Guard Leader. Depois disso, mova Locke para a linha da frente e finalize o chefe. Após derrotar o Guard Leader, o lobo restante será facilmente derrotado.
Ao derrotar o Guard Leader, ele deixará uma Hi-Potion como recompensa.
Depois do evento, você estará na entrada de Narshe. Entre no prédio próximo chamado “Edifício do Aprendiz”. Aqui, você pode:
- Recuperar completamente HP/MP.
- Encontrar um Ether ou um monstro em um baú na primeira sala.
- Pegar um baú na sala do meio.
- Pegar outro baú na sala à esquerda.
Nota sobre itens coletados
- Você deve ter 3/10 baús e 2/3 itens em Narshe.
- Na Mina de Narshe, pode ter 2/3 baús (se deixou os dois baús intactos, está tudo bem) e 0/1 itens. Os restantes serão acessíveis mais tarde.
Mapa-Múndi – Fora de Narshe / Próximo a Figaro
Inimigos encontrados na área:
- Leaf Bunny (grama)
- Darkwind (grama/floresta)
- Sand Ray (deserto)
- Alacran (deserto)
Após sair de Narshe, explore a área ao redor enquanto enfrenta os inimigos listados acima. Certifique-se de visitar o Estábulo de Chocobos ao sudoeste do deserto. Esta é uma área opcional, mas é importante explorá-la se você estiver buscando o troféu Adventurous Wayfarer.
Figaro Castle
Esta seção é composta principalmente por cenas. Siga diretamente para a sala do trono e fale com Edgar para ativar uma cena.
Depois, volte para a sala anterior. Aqui, você encontrará escadas no canto superior esquerdo, uma porta à esquerda e outra à direita, que levam a um total de quatro baús. Os demais itens de Figaro Castle aparecem mais tarde e são impossíveis de perder. Você também pode comprar alguns itens aqui, mas todos estarão disponíveis novamente no futuro.
Em seguida, desça mais uma tela, entre pela porta à esquerda, cure-se, desça as escadas e vá até o prédio à esquerda. Fale com a mulher aqui para assistir a uma cena.
Retorne à sala do trono e converse com Edgar. Quando tiver o controle de Edgar, fale com os guardas, depois com Kefka, e siga ao norte para falar com Locke. Como Terra, siga Locke até o seu quarto e converse com ele.
Quando estiver no controle de Edgar novamente, fale com Kefka e depois com o guarda ao norte.
Após as cenas, você enfrentará dois Magitek. Use Autocrossbow para derrotá-los.
Depois, monte nos Chocobos e vá para a caverna ao sul no mapa.
South Figaro Cave
Use o mapa para encontrar três itens na caverna. Assim como em Narshe, esses baús serão melhorados se você esperar para abri-los, tornando-se itens melhores. Esses baús nunca serão inacessíveis, então não se preocupe.
As escadas no centro sul levam à saída.
Inimigos encontrados na caverna:
- Foper
- Hornet
- Urok
Mapa-múndi – Área de South Figaro
Siga para a cidade de South Figaro, localizada ao sul.
Inimigos encontrados na área:
- Unseelie
- Belmodar
- Mu
South Figaro
Há um total de 7 itens espalhados em barris e caixas do lado de fora. Assim como em Narshe e na South Figaro Cave, esses itens podem ser melhorados se você esperar para pegá-los. Esses itens também nunca serão inacessíveis.
Observe que os baús não mudam, então pegue-os agora.
Entre na casa no canto superior esquerdo, suba as escadas e entre na primeira porta. Atrás da estante de livros, há uma área secreta com seis baús.
Observe uma sala vazia com uma cadeira e um balde, que será importante mais tarde.
Saia da casa pela porta inferior direita para pegar um oitavo item do lado de fora, se desejar. Em seguida, suba pelo lado leste do prédio para encontrar uma sala secreta com o nono item.
O décimo item está na casa localizada no canto inferior esquerdo, próxima à loja de itens.
Converse com Shadow no bar para ativar uma cena.
Você pode comprar armaduras, equipamentos e ferramentas. Os Spring Shoes são uma boa escolha.
No total, você deve ter 10/10 itens (caso tenha optado por pegá-los agora) e 6/13 baús. Os baús restantes serão acessados durante o cenário de Locke em breve.
Duncan’s Cabin (Opcional)
- Localização: Ao norte de South Figaro.
- Itens: Um item dentro de um balde.
- Observação: Pode curar-se gratuitamente aqui. Use para subir de nível caso você assim deseje.
Mount Kolts
Inimigos encontrados:
- Cirpius (lado de fora)
- Gorgias (dentro e fora)
- Trillium (lado de fora)
- Zaghrem (dentro)
Uma masmorra linear. Três dos quatro baús podem ser coletados antes de lutar contra o chefe Vargas. Use o mapa para localizá-los; um deles está em um caminho oculto na caverna com a ponte. O quarto baú só pode ser acessado após derrotar o chefe.
Chefe: Vargas
- HP: 11,600
- MP: 220
- Exp: 0
- Fraquezas: Veneno, Humanoide
- Forte contra: Não pode ser atingido por Meteor Strike
- Absorções: Nenhuma
- Gil: 0
- Itens Roubáveis: Potion (Comum), Mythril Claws (Raro)
- Tesouro: Nada
Inimigos: Ipooh ×2
- HP: 360
- MP: 60
- Exp: 0
- Fraquezas: Fogo
- Forte contra: Crítico se transformado em Imp
- Absorções: Nenhuma
- Gil: 0
- Itens Roubáveis: Hi-Potion (Comum)
- Tesouro: Nada
Estratégia para derrotar o chefe
No início da batalha, Vargas estará protegido pelos dois Ipoohs, que devem ser derrotados primeiro. Use Fire para causar dano significativo a eles e elimine-os rapidamente. Não perca tempo tentando roubar itens, pois as Hi-Potions disponíveis não são tão úteis.
Enquanto enfrenta os Ipoohs, Vargas alternará entre ataques básicos (30 de dano aproximadamente) e Gale Cut (dano elemental de vento em todos, cerca de 50 de dano). A cada 50 segundos, ele interromperá sua rotina normal para usar dois ataques consecutivos.
Após derrotar os Ipoohs, Vargas se tornará vulnerável. Utilize Locke para roubar itens (com uma pequena chance de obter Mythril Claws) e depois ataque. Terra deve focar em curar, ou usar Defend se a cura não for necessária. Edgar pode usar Bioblaster para causar dano adicional.
Depois de causar 720 de dano, uma cena será ativada e você controlará Sabin sozinho. Vargas usará Doom Fist, que aplica o status Doom. O contador levará ao Game Over se chegar a zero.
Para vencer, utilize o comando Blitz com Raging Fist. No menu Blitz, pressione Esquerda, Direita, Esquerda, e confirme com A para executar o ataque. Reduzir o HP de Vargas usando outros ataques é extremamente improvável devido ao limite de tempo. Após executar o Blitz corretamente, a luta terminará.
Returner Hideout
Converse com Banon para ativar uma cena. Depois, como Terra, explore e colete todos os 6/6 baús e 3/3 itens (um está atrás de um caminho oculto na sala com caixas e baús).
- Observação: Um pedaço de papel sob a mesa só influencia uma pequena cena mais tarde e não tem outro impacto.
Converse com seus companheiros e depois com o guarda no canto sudoeste.
Ao falar com Banon, você pode responder Sim ou Não. Diga “Não” três vezes para obter os Genji Gloves, que são mais raros do que o Gauntlet Relic (obtido ao dizer “Sim”).
Lethe River
Inimigos encontrados:
- Lesser Lopros
- Nautiloid
- Exocite
Siga o caminho até o rio. Não há itens nesta área. Nas bifurcações, escolha Esquerda e depois novamente Esquerda.
Essa parte pode ser difícil se Edgar, Terra e Sabin não estiverem bem treinados. Use as seguintes estratégias:
- Edgar: Use Auto Crossbow.
- Sabin: Use Aura Cannon.
- Terra: Ataque.
- Banon: Use Pray para curar.
Aqui, você enfrentará um chefe novo: Ultros.
Chefe: Ultros
- HP: 3,000
- MP: 640
- Exp: 0
- Fraquezas: Fogo, Raio
- Forte contra: Nenhuma
- Absorções: Água
- Gil: 0
- Itens Roubáveis: Nada
- Tesouro: Nada
Estratégia para derrotar o chefe
Ultros não é particularmente forte, mas sua habilidade Tentacle pode causar K.O. em um personagem, o que é perigoso, já que a morte de Banon resulta em Game Over. Ele também usa Attack e Ink, que pode causar dano e aplicar Blind.
No início da batalha, Ultros pode usar Tentacle em todos os alvos ou atacar um personagem aleatório com Tentacle ou Ink. Após 10 segundos, ele atacará especificamente Terra uma única vez. No restante da batalha, ele segue um padrão de alternar entre ataques em área e ataques individuais, incluindo uma tentativa de usar Tentacle em Banon, que deve ser evitada a todo custo.
Recomenda-se manter Banon na fileira de trás e usando Defend para reduzir o risco. Use Edgar com Auto Crossbow e Sabin com Rising Phoenix (se disponível) ou ataques básicos. Terra pode usar Fire contra Ultros, mas isso fará com que ele contra-ataque com Ink.
Monitore os turnos para preparar Banon antes de ele ser alvo de Tentacle, garantindo que ele esteja defendendo e com HP cheio. Se Terra cair, priorize manter os outros personagens vivos e com Banon em segurança. Use ataques elementais de fogo e cura eficiente para vencer a luta.
Após o rio, você será levado à tela de seleção de cenários. Será necessário completar todos os três cenários, começando pelo de Locke.
Cenário de Locke
South Figaro
- Importante: Não fale com os soldados na Magitek Armor, pois você provavelmente será derrotado.
Aqui, você deve infiltrar-se em South Figaro sem ser abordado pelos soldados. Use as instruções abaixo para avançar no cenário:
- Vá até a Loja de Itens e lute contra o mercador. Use Steal para roubar suas roupas.
- Dirija-se à casa ao sul. No andar de baixo, o garoto permitirá que você passe.
- Vá até a parte noroeste da cidade, no nível superior. Lute contra o Cadet de uniforme verde e roube suas roupas.
- Siga para o sul da mansão e fale com o guarda próximo às caixas.
- Entre no Pub, desça as escadas e lute contra outro mercador. Roube suas roupas e pegue o Cider sobre a mesa.
- Leve o Cider para o homem idoso na casa ao sul da Loja de Itens, acessando-a pela porta traseira usada anteriormente.
- Fale com o garoto e escolha a senha: Courage (Coragem).
Você será levado à área secreta visitada antes. Na sala vazia, encontrará Celes. Libere-a e roube a chave.
Na sala com os tesouros de antes, examine o relógio quebrado para abrir um novo caminho. Esta área possui encontros aleatórios.
Inimigos encontrados:
- Commander
- Vector Hound
Use o mapa para localizar todos os baús. Siga as escadas a oeste para encontrar mais 3 baús, incluindo um Ribbon escondido ao sul do X-Potion. Saia pelas escadas a leste.
Nota: Certifique-se de coletar todos os baús e itens disponíveis em South Figaro antes de prosseguir.
Preparação para a Caverna de South Figaro
- Descanse na Cabana de Duncan antes de continuar.
Caverna de South Figaro
Inimigos encontrados:
- Cartagra
- Acrophies
- Gold Bear
- Os itens dos baús na caverna terão sido atualizados se você os deixou antes. No entanto, podem ser melhorados ainda mais se forem deixados por mais tempo. Esses baús não são perdíveis para a sua coleção de itens.
- Próximo à entrada principal, perto do lago de cura, você enfrentará o chefe Tunnel Armor. Use a habilidade Runic de Celes para evitar ataques elétricos.
Chefe: Tunnel Armor
- HP: 1,300
- MP: 900
- Exp: 0
- Fraquezas: Raio, Água
- Forte contra: Não pode ser atingido por Meteor Strike
- Absorções: Nenhuma
- Gil: 250
- Itens Roubáveis: Air Knife (Comum), Bio Blaster (Raro)
- Tesouro: Elixir (Comum e Raro)
Estratégia para derrotar o chefe
Tunnel Armor utiliza principalmente ataques mágicos, como Fire, Thunder, e Poison, além de um ataque físico básico (cerca de 50 de dano na linha da frente) e o especial Drill, que causa aproximadamente 100 de dano. Ele também possui uma chance de 33% de contra-atacar com um ataque básico sempre que sofre dano.
A habilidade Runic de Celes é essencial para essa batalha. Use Runic para absorver a maior parte dos feitiços lançados por Tunnel Armor. No entanto, lembre-se de que, após absorver um feitiço, é necessário usar Runic novamente antes que ela possa absorver outro. Ative o comando o mais rápido possível e espere até que Tunnel Armor lance magia para utilizá-lo novamente.
Enquanto Celes lida com os feitiços, Locke deve focar em roubar itens. Se conseguir o Bio Blaster, pode ser melhor reiniciar a luta, já que há apenas 1/8 de chance de obtê-lo. Caso contrário, Locke deve atacar diretamente. Se necessário, use Hi-Potions para curar, especialmente se Tunnel Armor estiver usando ataques físicos com frequência.
Após derrotar o Tunnel Armor, você poderá continuar sua jornada.
Cenário de Sabin
Este é o mais longo dos três cenários.
Região de Doma
Inimigos encontrados na área externa:
- Aepyornis (grama, floresta)
- Chippirabbit (grama)
- Nettlehopper (grama, floresta)
- Stray Cat (grama, floresta)
Vá para a cabana próxima e recrute Shadow, lembrando que ele pode deixar o grupo a qualquer momento. Não é necessário equipá-lo agora, mas é útil comprar alguns shurikens para uso futuro. Siga o caminho linear no mapa até o acampamento imperial em Doma, que está em um pequeno pedaço de deserto.
Doma Castle
Ao entrar no acampamento imperial, uma cena será ativada, mudando o controle para Cyan no castelo de Doma. Como Cyan, enfrente o Captain usando a habilidade Fang. Você pode lutar contra soldados imperiais adicionais se desejar, mas será obrigado a enfrentá-los mais tarde com Sabin e Shadow, então não é essencial.
Imperial Camp
No acampamento imperial, é possível explorar sem iniciar combates, a menos que você fale diretamente com um guarda. Dirija-se ao leste para encontrar uma barraca com um baú. Se optar por abrir o baú normalmente, uma cena será ativada. Caso escolha chutar o baú, enfrentará Dobermans antes de abri-lo. Embora eles não tenham entrada no bestiário, derrotá-los desbloqueia uma Rage para Gau mais tarde, então vale a pena enfrentá-los.
Depois, siga para o sul para assistir a uma cena com General Leo e, em seguida, uma com Kefka. Você lutará brevemente contra Kefka, mas ele fugirá após um ataque. Antes de enfrentá-lo novamente, explore o oeste para encontrar uma barraca com uma Mythril Glove e um Monster-in-a-Box. O inimigo Satellite dentro do baú pode ser desafiador; use Aura Cannon e Shurikens para derrotá-lo.
Ao norte da barraca, há uma saliência que você pode pular para acessar um baú contendo um Barrier Ring, completando os 4/4 itens desta área. Em seguida, persiga Kefka algumas vezes, enfrente soldados imperiais e templários em uma batalha obrigatória, e a cena retornará ao castelo de Doma.
Doma Castle
Desça as escadas ao norte para assistir a uma cena. Agora é possível pegar um único item: desça as escadas com carpete ao sul da sala do trono e entre na sala ao sudeste para encontrar um Remedy. Os demais itens do castelo só estarão acessíveis mais tarde. Para avançar, entre na sala a leste da sala do trono.
Imperial Camp
Converse com Cyan várias vezes, iniciando batalhas obrigatórias fáceis. Depois, você entrará em Magitek Armor para mais batalhas obrigatórias. Saia pelo extremo norte do acampamento e, no mapa-múndi, siga ao sul para chegar à Phantom Forest.
Phantom Forest
Inimigos encontrados na floresta:
- Ghost
- Poplium
Essa área e o Phantom Train são locais de visita única, então preste atenção às instruções e considere fazer um salvamento de segurança.
Não há itens no segmento da floresta. Siga o caminho até encontrar uma bifurcação e escolha a direção nordeste (ir ao sul o levará de volta ao início).
Ao chegar ao Phantom Train, entre nele e tente sair para ativar uma cena.
Phantom Train
Inimigos encontrados no trem:
- Angel Whisper
- Living Dead
- Bomb
- Cloud
- Oversoul (encontrado no vagão após desprender os vagões traseiros)
Siga para o leste para encontrar um ponto de salvamento e um item Tent (não perca este item, pois pode ser facilmente deixado para trás). Você pode recrutar fantasmas para lutar ao seu lado, que possuem a habilidade de Possess, derrotando inimigos ao custo de suas próprias vidas. Alguns fantasmas atacarão e outros funcionam como lojas.
Continue seguindo para o oeste até que um fantasma bloqueie o caminho atrás de você. Fale com ele para iniciar uma batalha. Em seguida, você enfrentará uma sequência em que fantasmas o perseguem, forçando-o a avançar por alguns vagões. Certifique-se de já ter pegado o Tent mencionado anteriormente.
No vagão restaurante, a comida curará todo o grupo. Pegue os Earrings do outro lado do vagão e siga em frente.
Nos vagões seguintes, várias salas contêm baús, incluindo 4 baús e o último Tent necessário para completar a coleção de itens nesta área. Um desses baús contém um inimigo Apparition, que é relativamente forte.
Chefe: Apparition
- HP: 1,500
- MP: 10,000
- Exp: 0
- Fraquezas: Fogo, Sagrado; morre se MP = 0
- Forte contra: Nenhuma
- Absorções: Veneno
- Gil: 0
- Itens Roubáveis: Nada
- Tesouro: Hyper Wrist (Comum e Raro)
Estratégia para derrotar o chefe
Apparition é o primeiro Monster-in-a-box único que você encontrará. Ele usa ataques básicos e Blizzard para causar dano, com a possibilidade de usar Raid em seu terceiro turno, uma habilidade que drena HP. Além disso, há uma chance de 33% de contra-atacar qualquer dano com Lightning, que é fisicamente duas vezes mais poderoso que seus ataques normais.
Apparition pode ser derrotado instantaneamente com um Phoenix Down devido à sua natureza Undead. Outra alternativa é usar a habilidade Possess de um fantasma recrutado, que tem 37,5% de chance de sucesso. Caso prefira ataques diretos, use Aura Cannon, que pode derrotá-lo em três turnos. Outras opções como Throw e Tiger também são eficazes.
Ao derrotar Apparition, você receberá como recompensa um Hyper Wrist.
Mais adiante, haverá uma batalha obrigatória contra Siegfried, que é extremamente fácil de vencer. Antes de alcançar o vagão do motor, verifique se você coletou todos os itens e enfrentou todos os inimigos da área.
Na sala do motor, ative a primeira e a terceira alavanca e, em seguida, a alavanca próxima à chaminé para prosseguir.
Para derrotar o Phantom Train, você pode usar um Phoenix Down para vencê-lo instantaneamente.
Chefe: Phantom Train
- HP: 1,900
- MP: 350
- Exp: 0
- Fraquezas: Fogo, Raio, Sagrado
- Forte contra: Nenhuma
- Absorções: Veneno
- Gil: 0
- Itens Roubáveis: Nada
- Tesouro: Tent (Comum e Raro)
Estratégia para derrotar o chefe
Phantom Train inicia a batalha com um ataque surpresa, alternando entre Attack, Wheel (dano dobrado em relação a Attack) ou Diabolic Whistle, seu movimento mais perigoso. Diabolic Whistle pode aplicar múltiplos status aleatórios como Berserk, Doom, Blind, Imp, Confuse, Poison, Sap, ou Slow em todos os personagens. Se o status não puder ser aplicado devido à imunidade do personagem, o ataque falha.
Após o ataque inicial, o chefe alterna entre Attack e Wheel. A cada cinco turnos de Attack/Wheel, se pelo menos dois personagens estiverem vivos, ele usará Diabolic Whistle novamente. A cada 15 segundos, Phantom Train também pode usar Acid Rain, que causa dano fraco elemental de água/veneno e aplica Sap em todos, ou Saintly Beam, que causa dano fraco elemental de luz.
Como um inimigo Undead, Phantom Train pode ser derrotado instantaneamente com um Phoenix Down. Alternativamente, ataques como Aura Cannon e a técnica de nível 3 de Cyan (Tiger – 虎) são eficazes para causar dano significativo. Evite prolongar a luta, pois isso aumenta as chances de ele usar ataques em área como Diabolic Whistle, que podem desestabilizar a equipe.
Ao ser derrotado, Phantom Train deixa um Tent como recompensa.
Cave to Baren Falls
Siga em frente para ativar uma cena onde Shadow deixará o grupo. Depois disso, pule da cachoeira. Durante a descida, você enfrentará peixes e um chefe peixe.
The Veldt / Mobliz
O Veldt é uma área única no mapa-múndi, onde é possível encontrar inimigos que você já enfrentou anteriormente. Este local é usado principalmente para treinar a habilidade Rage de Gau, que será apresentada em breve. Aqui, você não ganha EXP, mas ainda recebe Gil e AP, o que pode ser útil para acumular dinheiro ou AP sem aumentar o nível dos personagens até conseguir Espers.
Siga para o leste até a cidade de Mobliz. Aqui, você pode comprar bons itens, tanto para sua equipe atual quanto para outros membros do grupo. Compre também algumas Dried Meats para recrutar Gau.
O único item colecionável da cidade é um Elixir, encontrado dentro do relógio em uma casa no nordeste. Você pode curar-se gratuitamente na cama da loja de relíquias.
Na cidade, há também uma miniquest que recompensa com a relíquia Tintinnabulum. Fale com um soldado ferido na casa no noroeste e entregue a carta na mesa próxima. Para enviar as cartas, fale com o homem perto do relógio na casa ao lado e gaste 500 gil. Repita o processo algumas vezes, alternando entre conversar com o soldado, enviar cartas e interagir com vendedores para progredir na quest até obter a relíquia.
De volta ao Veldt, lute contra inimigos até que Gau apareça. Não o ataque; em vez disso, jogue Dried Meat para recrutá-lo. Você aprenderá sobre suas habilidades. Usando o comando Leap, Gau aprende as habilidades dos inimigos enfrentados e desaparece temporariamente, reaparecendo após algumas batalhas. Ele aprende as habilidades do grupo de inimigos no qual usou Leap e do grupo presente ao retornar.
Crescent Mountain Cave
Essa caverna não possui inimigos ou itens colecionáveis. Aqui, haverá algumas cenas com Gau. No noroeste, você perderá 500 gil. No oeste, encontrará uma Potion. No leste, obterá um Diving Helmet, que leva automaticamente à Serpent Trench.
Serpent Trench
Inimigos da área:
- Anguiform
- Aspiran
- Actinian
Esta área é linear. Pegue a bifurcação direita nas duas vezes para coletar uma X-Potion e um Green Beret ao longo do caminho. Você também encontrará três tipos de inimigos:
Nikeah
Em Nikeah, há um Elixir escondido no relógio da pousada. Nas lojas, há uma nova arma, uma nova armadura e uma nova relíquia disponíveis. Após explorar e se equipar, vá até o barco para partir para South Figaro.
Cenário da Terra e Edgar
Este é provavelmente o mais curto dos três cenários.
Lethe River
Você começará no Lethe River, enfrentando alguns inimigos. Após isso, poderá reentrar em Narshe.
Siga pelo caminho linear através das minas, o mesmo que Locke usou para resgatar Terra no início do jogo. Continue até chegar à segunda caverna, onde é possível encontrar dois novos inimigos:
- Valeor
- Wild Rat
Eventualmente, você chegará ao Security Checkpoint, onde será necessário seguir a luz para atravessar a sala sem iniciar combates. Caso seja pego, será forçado a lutar. Os inimigos desta área não possuem entradas no bestiário, mas liberam Rages para Gau, então pode ser interessante enfrentá-los ao menos uma vez:
- Specter
- Eukaryote
- Darkside
Após atravessar o checkpoint, você poderá acessar uma sala que antes estava bloqueada, agora cheia de Moogles. Aqui, encontrará o terceiro e último baú, que contém uma Rune Blade.
Se preferir, pode esperar para abrir este baú mais tarde e obter um Ribbon em vez da Rune Blade. A Rune Blade pode ser comprada no futuro, e Ribbons podem ser roubados de inimigos mais adiante, então nenhuma das escolhas é permanente ou limitada. Escolha o item que achar mais útil no momento.
Você também notará um item adicional listado na coleção do mapa, mas este só será obtido posteriormente.
Siga para a casa de Arvis para prosseguir.
Defendendo Banon
Após completar os cenários de Locke, Terra, e Sabin, uma cena será ativada, e você terá que dividir seu grupo novamente para defender Banon. Escolha uma equipe para a batalha; uma formação sugerida seria Locke, Celes, Sabin, e Edgar, mas qualquer combinação funciona. Certifique-se de equipar os itens adquiridos em Mobliz.
Derrote todos os inimigos para garantir que eles entrem no bestiário, antes de enfrentar Kefka.
Inimigos encontrados nesta batalha:
- Heavy Armor
- Fidor
- Corporal
- Hunting Hound
- Hell’s Rider
Na versão Pixel Remaster, há um ponto de cura próximo a Banon, caso necessário.
Chefe: Kefka
- HP: 3,000
- MP: 3,000
- Exp: 0
- Fraquezas: Humanoide
- Forte contra: Não pode ser escaneado ou atingido por Meteor Strike
- Gil: 0
- Itens Roubáveis: Hi-Ether (Comum), Elixir (Raro)
- Tesouro: Peace Ring (Comum e Raro)
Estratégia para derrotar o chefe
Kefka utiliza principalmente magias elementais para atacar, com destaque para magias do tipo Ice, provavelmente devido ao cenário nevado. Ele alterna entre Blizzara, Drain, Poison, Blizzard, Fire, Thunder, e ataques físicos básicos. Blizzara é a magia mais perigosa, com alto potencial de causar K.O. em um único personagem. Drain também pode causar dano considerável, mas é menos preocupante.
Se Celes estiver no grupo, sua habilidade Runic é extremamente útil para bloquear as magias de Kefka, exceto seus ataques físicos, que são relativamente fracos. Runic deve ser ativado imediatamente após Kefka lançar uma magia, garantindo proteção contínua. Se Terra estiver no grupo, coordene suas magias com os intervalos de Runic, pois esta habilidade absorve também as magias aliadas enquanto está ativa.
Quanto aos ataques:
- Celes: Deve focar exclusivamente em Runic.
- Edgar: Use Auto Crossbow para dano consistente.
- Gau: Utilize Acrophies Rage para paralisar Kefka, ou Oversoul Rage para ataques eficazes que ignoram Runic.
- Sabin: O Aura Cannon é sua melhor opção.
- Locke e Terra: Devem focar em ataques físicos, ou Fire e Drain, caso Celes não esteja presente.
- Cyan: Use Fang – 牙, pois suas outras habilidades são menos úteis aqui.
Após a vitória, Kefka usará Flee para escapar, mas ainda deixará cair o Peace Ring, uma relíquia que previne os status Berserk e Confuse.
Narshe
Após algumas cenas, Terra deixará o grupo, permitindo que você explore Narshe livremente. Dirija-se à casa ao sul da residência de Arvis para coletar mais baús, embora um deles permaneça trancado por enquanto. Em seguida, vá até a casa no extremo oeste da cidade para encontrar um Elixir dentro de um relógio.
Nesse ponto, você deve ter coletado 9/10 baús e 3/3 itens disponíveis em Narshe. Nenhum desses itens é perdível, e o último será acessível posteriormente. Aproveite para visitar as lojas da cidade, onde há novas armas e escudos disponíveis. Abasteça-se antes de seguir para o Figaro Castle. Se ainda não fez isso, passe pelo estábulo de Chocobo próximo.
Figaro Castle
No castelo, ainda não é possível acessar os outros itens e baús, permanecendo com 4 baús neste momento. Caso leve Sabin e Edgar no grupo, uma cena extra será ativada ao descansar nas camas.
Nas lojas do castelo, você pode adquirir novas ferramentas para Edgar, além dos itens habituais.
Quando estiver pronto para prosseguir, fale com o homem idoso na sala sudoeste. Ele acionará uma alavanca que move o castelo para próximo de Kohlingen.
Kohlingen
Kohlingen fica ao norte, logo após mover o Figaro Castle. Na cidade, há um item em uma casa no noroeste e um baú em uma casa no nordeste, acessado por uma entrada secreta na parte traseira. Isso deve completar a coleta de itens da área.
Se Locke estiver no grupo, você poderá ver cenas bônus em cada uma dessas casas. A única novidade nas lojas é o Twist Headband. Além disso, Shadow pode ser recrutado se você tiver espaço no grupo, mas isso não é obrigatório no momento.
Kohlingen/Jidoor Overworld Area
Pare na Dragon’s Neck Cavern, localizada ao norte, para pegar o Hero’s Ring, o único item colecionável da área. Visite também o Chocobo Stable nas proximidades para completar o mapa.
Siga para o sul em direção a Jidoor, enfrentando inimigos ao longo do caminho:
- Bloodfang (grama)
- Vulture (grama)
- Rock Wasp (floresta, grama)
- Iron Fist (floresta, grama)
- Paraladia (floresta)
- Fossil Dragon (deserto)
- Sand Ray (deserto, caso ainda não tenha encontrado)
- Alacran (deserto, caso ainda não tenha encontrado)
Jidoor
O único item escondido em Jidoor é um Ether, localizado dentro de um pote na mansão mais ao norte, no lado nordeste do interior. Há novas armas e armaduras disponíveis para compra nas lojas.
Observe que o White Dress pode ser perdido se você não comprá-lo antes de ir para o World of Ruin.
Após explorar a cidade, siga ao norte para Zozo.
Zozo
Em Zozo, todos os moradores mentem para você, e há encontros aleatórios na área. Prepare-se para enfrentar os seguintes inimigos:
- Veil Dancer
- Gobbledygook
- Hill Gigas
- Harvester
Passos para explorar Zozo:
- Pub: Suba as escadas, vá para a sala à direita e depois novamente à direita para encontrar um Ether.
- Armor Shop: Use o mapa para localizar a loja de armaduras e pegar uma Potion.
- Inn: No relógio, insira o horário 6:10:50 para obter o Chainsaw para Edgar.
- Relic Shop: Suba as escadas, ignore a primeira porta aberta e entre na segunda porta fechada para obter a Brigand’s Glove. Retorne à porta aberta, pule para o prédio ao oeste e entre. Aqui, vasculhe os potes no canto noroeste para encontrar um Ether e uma Hi-Potion. Depois, saia para o sul.
- Subir mais edifícios: Volte para o prédio leste, suba as escadas e entre na próxima porta. Continue subindo as escadas dentro do prédio até sair novamente. A próxima porta acima contém a arma Burning Fist para Sabin. Continue avançando até chegar ao topo.
Chefe: Dadaluma
- HP: 3,270
- MP: 1,005
- Exp: 0
- Gil: 1,210
- Fraquezas: Veneno, Humanoide
- Forte contra: Crítico se transformado em Imp
- Itens Roubáveis: Jeweled Ring (Comum), Thief’s Bracer (Raro)
- Tesouro: Twist Headband (Comum), Thief’s Knife (Raro)
Estratégia para derrotar o chefe
Dadaluma utiliza principalmente Attack e Sweepkick, com o último aplicando o status Sap. Ele ocasionalmente usa Shockwave, que causa dano baixo e remove o status Invisible. Quando reduzido a menos de 1.920 HP, ele aplica Protect em si mesmo e consome três Potions ou Hi-Potions. Após 30 segundos de batalha, ele chama dois Iron Fists para ajudá-lo, caso não esteja sob o efeito de Silence (não disponível neste ponto do jogo).
Se atacado com magias através do comando Magic duas vezes, ele usará Throw, lançando uma adaga que pode causar K.O. no alvo, seguido de um ataque Jump com dano moderado. Da mesma forma, após quatro ataques básicos, ele realizará duas ações de Throw consecutivas.
Para lidar com ele:
- Edgar: Use Drill, pois supera Chainsaw devido à imunidade de Dadaluma a K.O.
- Sabin: Use Aura Cannon ou Meteor Strike para causar dano consistente.
- Locke: Foque em Steal para tentar obter itens como Thief’s Bracer ou Jeweled Ring. Após isso, forneça suporte.
- Gau: Utilize Rage: Trillium para causar dano elevado.
- Celes: Foque em curar o grupo. Se optar por usar Imp, ela poderá neutralizar várias ações de Dadaluma.
- Cyan: Use Fang – 牙 ou Flurry – 舞, se disponível.
Evite prolongar a batalha para minimizar os riscos dos ataques de Throw e dos reforços Iron Fists. Após derrotar Dadaluma, qualquer Iron Fist que ele tenha convocado será eliminado, mas não concederá recompensas, a menos que sejam derrotados individualmente antes.
Após derrotá-lo, você encontrará dois baús na sala seguinte, completando a coleção de itens de Zozo. Verifique seu mapa para confirmar.
Cena com Terra e Magicite
Na sala após o chefe, fale com Terra, que está deitada na cama, para ativar uma cena. Pegue o Magicite no local e prepare-se para outra cena ao sair. Você precisará reformar seu grupo. Uma formação recomendada é Locke, Celes, Sabin, e Edgar.
Equipe os Magicites, pois eles oferecem bônus de estatísticas ao subir de nível, além de serem essenciais para o sistema de summons. Lembre-se de que o atributo Stamina é pouco útil, então priorize outros atributos ao treinar seus personagens.
Jidoor
Volte para Jidoor. A única ação a ser realizada aqui é conversar com a pessoa dentro da mansão e examinar a carta que estará lá. Após isso, saia da cidade e siga para o Opera House, localizado ao sul.
Opera House
O Opera House não possui itens ou encontros aleatórios, sendo um segmento focado em eventos.
- Impresario: Fale com ele para ativar uma cena.
- Dressing Room: Após o início da ópera, controle Locke e vá até o camarim para ativar outra cena.
- Canção de Celes: Durante a performance de Celes, memorize e selecione as linhas corretas:
- “O my hero…”
- “I’m the darkness…”
- “Must my…”
Em seguida, participe de leves QTEs pressionando o botão correto no tempo indicado para concluir a canção.
- Retorne ao Controle de Locke: Após a performance, leia a carta no chão do camarim e retorne ao Impresario no auditório.
- Corrida contra o Tempo: Você terá 5 minutos para impedir Ultros. Vá para a sala nordeste e fale com o gerente de palco. Acione apenas a alavanca mais à direita. Depois, volte ao auditório e entre pela porta noroeste.
- Caminho para Ultros: Faça seu caminho até Ultros, enfrentando inimigos, caso deseje adicioná-los ao bestiário (Goetia e Stunner), mas tente evitá-los para economizar tempo.
Chefe: Ultros (Segunda Batalha)
- HP: 2,550
- MP: 500
- Exp: 0
- Gil: 2
- Fraquezas: Fogo, Raio
- Forte contra: Água (Absorve), não pode ser escaneado, não pode ser atingido por Meteor Strike
- Itens Roubáveis: Nada
- Tesouro: Nada
Estratégia para derrotar o chefe
Nesta batalha, Ultros alterna entre quatro posições no campo, com ataques específicos para cada posição. Ele permanece em cada posição por dois turnos antes de se mover.
Ataques por posição:
- Ataque, Ink, Tentacle: Ataques físicos fracos e Ink, que causa Blind.
- Ataque, Fire: Um ataque físico e Fire, que já não é tão perigoso.
- Ataque, Lv.3 Confuse: Confuse afeta personagens com níveis múltiplos de 3.
- Ataque, Megavolt, Drain: Drain causa dano considerável e cura Ultros.
Ataques gerais:
- Acid Rain: Contra Blitz e Bushido, aplica Sap a todos.
- Imp Song: Após um minuto, transforma personagens de um lado em Imp.
Evite usar Blitz e Bushido devido aos contra-ataques. Concentre-se em ataques baseados em Raio para explorar a fraqueza de Ultros.
Personagens e estratégias recomendadas:
- Edgar: Use Drill para dano consistente.
- Sabin: Ataques básicos ou magias como Thundara (se disponível).
- Locke e Cyan: Foco em ataques básicos.
- Gau: O melhor personagem para esta batalha. Use Rage: Aspiran para ataques elétricos poderosos que podem derrotar Ultros rapidamente. Aspiran também é imune a Imp e Confuse. Caso não tenha Aspiran, Stray Cat ou Alacran são boas alternativas.
A luta termina quando qualquer uma das cópias de Ultros atinge 0 HP. Após derrotá-lo, você receberá 2 Gil como recompensa (apenas simbólica).
Agora, siga em frente para continuar sua jornada.
Continente Sul
No Continente Sul, há novos inimigos para enfrentar e continuar completando seu Bestiário:
- Joker (grama)
- Don (grama)
- Bug (deserto)
- Fossil Dragon (deserto, caso ainda não tenha encontrado)
- Litwor Chicken (floresta)
- Wyvern (floresta, grama)
- Grasswyrm (grama, lado oeste)
Seu objetivo final é Vector, localizado no centro do continente. Antes disso, você pode explorar Albrook ao sul, Maranda a oeste, Tzen ao norte e um Imperial Observation Post ao leste.
Imperial Observation Post
No momento, não há muito o que fazer aqui. No entanto, você pode enfrentar Sergeant, Mega Armor, e Proto Armor para adicioná-los ao bestiário.
Albrook
- Há um item dentro de um relógio no pub.
- Um item na loja de armas.
- Dois baús na loja de armaduras.
- Um item em um barril próximo à pousada.
Também há novas armas e armaduras disponíveis para compra. Um item no porto não pode ser acessado ainda.
Maranda
- Um item em uma caixa a oeste.
- Um item em uma caixa ao sudeste.
As lojas de armas têm uma seleção ligeiramente diferente. Certifique-se de explorar.
Tzen
Tzen não possui itens ou recursos únicos. No entanto, é importante visitá-la para o progresso no Adventurous Wayfarer achievement.
Chocobo Stables e BlackJack
- Há um Chocobo Stable próximo a Maranda e outro próximo a Tzen, ambos necessários para o Adventurous Wayfarer achievement.
- Entre no BlackJack (o dirigível de Setzer) para garantir que ele conte como área explorada. O local também oferece uma loja e cura gratuita.
Após explorar os locais, enfrentar inimigos e comprar itens, dirija-se a Vector, no centro do continente, para avançar na história.
Vector
Em Vector, você pode enfrentar Sergeant e Belzecue ou Proto Armor e Onion Knights ao falar com soldados e Magitek Soldiers, mas enfrentará esses inimigos com frequência mais tarde.
Não há itens ou novidades nas lojas se você já visitou Maranda ou Tzen.
Para prosseguir, fale com um homem idoso próximo a uma caixa no lado leste da cidade. Depois, pule nas vigas e siga para o norte, entrando na Magitek Factory.
Magitek Factory
A Magitek Factory é uma masmorra com 12 baús e um layout mais complexo. Siga estas instruções passo a passo:
Inimigos encontrados:
- Proto Armor (primeiras duas salas)
- Onion Knight (primeiras duas salas)
- Sergeant (primeiras duas salas)
- Belzecue (primeiras duas salas)
- Flan (sala dos Espers)
- Trapper (sala da escada após os Espers)
- General (sala da escada após os Espers)
Passo a passo:
- Primeira sala: Desça dois lances de escada e entre no cano à esquerda para alcançar um baú com Flametongue (1/12).
- Garra à direita: Use-a para cruzar o abismo e desça o cano no sudeste para encontrar um Ether (2/12).
- Cano próximo: Desça para pegar uma X-Potion (3/12).
- Esteira leste: Atravesse para encontrar uma Thunder Blade (4/12) e siga ao sul para uma Remedy (5/12). Use a esteira para mudar de tela.
- Evite a esteira direita: Siga para o sudoeste e encontre Dragoon Boots (6/12).
- Sala conectada: Suba as escadas e entre na porta para alcançar um Golden Shield (7/12).
- Área com caixas: Na sala anterior às Dragoon Boots, suba até o topo à direita. Use o mapa para encontrar um caminho secreto entre as caixas, onde estão Icebrand (8/12) e Zephyr Cloak (9/12). Volte e siga para a esteira que foi evitada.
- Esteira leste: Agora, use-a para ativar uma cena com Kefka.
- Elevador: Após a cena, use o elevador no lado direito (não a esteira à esquerda ainda) para pegar um Tent (10/12).
- Porta sul: Vá para a porta mais ao sul para encontrar Golden Armor (11/12).
- Canto sudoeste: Pegue o último baú com Golden Helm (12/12).
Desça pela esteira que Kefka usou para jogar os Espers. Antes de enfrentar Ifrit e Shiva, salve e cure-se na sala a oeste.
Chefes: Ifrit e Shiva
Ifrit:
- HP: 3,300
- MP: 600
- Exp: 0
- Gil: 0
- Fraquezas: Gelo
- Forte contra: Absorve Fogo; Anula Relâmpago, Água, Vento, Terra, Veneno, Sagrado; Não pode ser escaneado; Não pode ser atingido por Meteor Strike
- Itens Roubáveis: Nada
- Tesouro: Nada
Shiva:
- HP: 3,000
- MP: 500
- Exp: 0
- Gil: 0
- Fraquezas: Fogo
- Forte contra: Absorve Gelo; Anula Relâmpago, Água, Vento, Terra, Veneno, Sagrado; Não pode ser escaneada; Não pode ser atingida por Meteor Strike
- Itens Roubáveis: Nada
- Tesouro: Nada
Estratégia para derrotar os chefes
Ifrit e Shiva se enfrentam em um formato de revezamento, com Ifrit iniciando a batalha. Ambos são usuários quase exclusivamente de magias. Equipar Reflect Rings é uma estratégia eficaz, já que reflete a maioria de seus ataques mágicos, exceto alguns específicos.
Ataques de Ifrit:
- Attack, Fire, Fira: Danos crescentes.
- Blaze: Ignora Runic e Reflect, causando dano inevitável.
- Firaga: Usado após o Magic Command ser aplicado três vezes, causando dano pesado em um único alvo.
Ataques de Shiva:
- Attack, Blizzard, Blizzara: Danos crescentes.
- Snowstorm: Ignora Reflect.
- Reflect: Lançado após ser atingida por magia três vezes.
Os dois chefes alternam quando atingem um contador de 5, que aumenta ao serem atacados ou danificados.
Estratégia ofensiva e defensiva:
Ifrit:
- Celes: Use Runic para prevenir magias como Firaga, ou ataque com Blizzard.
- Edgar: Use Drill para dano consistente.
- Sabin: Use Raging Fist.
- Locke: Foque em suporte; ataques são pouco eficazes aqui.
- Gau: Utilize Rage: Zaghrem se estiver no nível 21, já que Stone pode causar K.O. instantâneo.
Shiva:
- Sabin: Use Rising Phoenix para dano baseado em fogo.
- Gau: Rage: Bomb funciona bem contra Shiva, causando dano massivo com Blaze.
- Outros personagens: Continue com ataques físicos ou habilidades que explorem sua fraqueza a fogo.
A batalha termina ao derrotar qualquer um dos dois. Foque em eliminar o mais perigoso para encerrar o combate rapidamente. Certifique-se de coletar os Magicites de Ifrit e Shiva ao final.
Magitek Research Facility
Ao entrar na sala no topo das escadas, você estará em uma nova área. Há um baú escondido ao sul do tubo mais à esquerda, acessado por uma parede secreta, que contém a Stoneblade. Certifique-se de lutar contra os inimigos Destroyer e Lenergia antes de seguir para a próxima sala.
Chefe: Number 024
- HP: 4,777
- MP: 777
- Exp: 0
- Gil: 0
- Fraquezas: Humanoide; morre ao atingir MP = 0
- Forte contra: Crítico se transformado em Imp
- Itens Roubáveis: Rune Blade (Comum), Blood Sword (Raro)
- Tesouro: Icebrand (Comum), Flametongue (Raro)
Estratégia para derrotar o chefe
Number 024 é um ciborgue que utiliza uma combinação de ataques físicos e mágicos. No início da batalha, ele usa apenas Attack e Overflow, este último causando Confuse. A cada 30 segundos ou após ser atingido por um elemento correspondente à sua fraqueza atual, ele ativa Barrier Change, alterando suas propriedades elementais. Isso o torna vulnerável a um elemento, enquanto ele absorve outro e anula seis.
Ataques por fraqueza:
- Fogo: Blizzard, Blizzara
- Gelo: Fire, Fira, Fireball
- Raio: Acid Rain, Aqua Breath
- Água: Thunder, Thundara
- Vento: Magnitude 8, Cave In
- Terra: Gale Cut, Sonic Boom
- Veneno: Cure, Cura
- Sagrado: Attack, Reverse Polarity
Ao ser atingido três vezes por seu elemento fraco, entra em modo System Error, curando-se com Sunbath ou Arctic Hare, ou usando Libra em si mesmo, permanecendo assim por três turnos.
Táticas eficazes:
- Impedir Barrier Change: Utilize Imp e Sleep para neutralizar Number 024 completamente, impedindo alterações em suas propriedades elementais e tornando-o vulnerável a ataques mágicos.
- Ataque direto: Caso prefira não usar status, use ataques que aproveitem o elemento fraco indicado pelos ataques de Number 024.
Personagens recomendados:
- Locke: Foque em roubar itens. A Blood Sword é extremamente útil nesta fase do jogo, e a Rune Blade também é eficaz.
- Edgar: Use Drill para dano constante e não-elemental.
- Sabin: Aura Cannon ou Raging Fist para dano direto.
- Gau: Rage: Aspiran é altamente eficaz para dano massivo inicial.
- Celes: Mantenha o grupo curado e use magias conforme necessário.
Ao derrotar Number 024, você receberá Icebrand como recompensa padrão ou, raramente, Flametongue.
Depois disso, suba e acione o interruptor para ativar uma cena, depois acompanhe Cid até o elevador para continuar.
Depois de descer o elevador, salve na sala à esquerda, cure o grupo e fale com Cid para iniciar o evento do Minecart. Durante o percurso, você enfrentará encontros obrigatórios com dois tipos de Magna Roader, seguidos pelo chefe Number 128, que possui o item Kazekiri como roubo raro, embora este possa ser encontrado em um baú mais tarde.
Chefe: Number 128
- HP: 3,276
- MP: 810
- Exp: 0
- Gil: 0
- Fraquezas: Nenhuma
- Forte contra: Absorve Gelo, não pode ser atingido por Meteor Strike
- Itens Roubáveis: Nada
- Tesouro: Tent (Comum), Kazekiri (Raro)
Braço Esquerdo
- HP: 700
- MP: 470
- Fraquezas: Nenhuma
- Vulnerabilidades: Doom, Petrify, Slow, Stop, KO
- Tesouro: Phoenix Down (Comum), Ether (Raro)
Braço Direito
- HP: 700
- MP: 150
- Fraquezas: Nenhuma
- Vulnerabilidades: Doom, Petrify, Slow, Stop, KO
- Tesouro: Phoenix Down (Comum), Ether (Raro)
Estratégia para derrotar o chefe
A batalha contra Number 128 é complicada, já que ele vem acompanhado de dois Blade auxiliares que causam dano considerável. Embora pareça uma boa ideia eliminá-los, eles se regeneram rapidamente, e derrotar ambos pode desencadear ataques perigosos do chefe principal.
Os Blades usam ataques básicos e especiais, sendo que o Left Blade também pode usar Shamshir. O chefe Number 128 conta com uma variedade de ataques, incluindo Red Feast (que drena HP), Blizzard, e Net (que aplica Stop). Se os Blades forem derrotados e 128 estiver sozinho, ele usará Haste em si mesmo, aumentando sua velocidade de ataque. Neste estado, ele pode usar ataques perigosos como Atomic Rays (dano pesado de Fogo a todos) e Blaster (aplica KO em um ou todos os personagens).
Para evitar esses ataques perigosos, mantenha os Blades desativados em vez de eliminá-los. Use Gau com Rage: Acrophies para aplicar Stop neles constantemente. Caso não tenha Gau ou essa Rage específica, priorize derrotar 128 rapidamente após eliminar os braços.
Personagens recomendados:
- Locke: Roube para tentar obter o Kazekiri, uma arma rara e útil para Cyan. Após isso, concentre-se em suporte.
- Edgar: Use Drill para dano consistente no corpo principal de 128.
- Sabin: Use Aura Cannon para causar dano ao chefe principal.
- Cyan: Use ataques básicos para evitar que suas habilidades atinjam os Blades acidentalmente.
- Gau: Com Aspiran ou Templar, pode causar dano significativo. Se os Blades forem mantidos em campo, use Acrophies para imobilizá-los.
Evite ataques de gelo, pois serão absorvidos por Number 128. Concentre-se no chefe principal, minimizando o impacto dos Braços.
Ao derrotar Number 128, você receberá um Tent como recompensa comum ou, raramente, o Kazekiri se não o tiver roubado.
Após derrotar Number 128, você retornará a Vector, próximo a um ponto de salvamento. Antes de prosseguir, enfrente inimigos na área até encontrar o Chaser, um inimigo exclusivo dessa região, garantindo sua entrada no bestiário.
Chefes: Crane (Esquerda) e Crane (Direita)
Crane (Esquerda):
- HP: 1,800
- MP: 447
- Exp: 0
- Gil: 0
- Fraquezas: Água
- Forte contra: Absorve Relâmpago
- Itens Roubáveis: Nada
- Tesouro: Noiseblaster (Raro)
Crane (Direita):
- HP: 2,300
- MP: 447
- Exp: 0
- Gil: 0
- Fraquezas: Relâmpago, Água
- Forte contra: Absorve Fogo
- Itens Roubáveis: Hi-Potion (Comum), Debilitator (Raro)
- Tesouro: Nada
Estratégia para derrotar os chefes
Os Cranes utilizam principalmente ataques mágicos e são posicionados em um ataque forçado de pinça, dificultando a batalha. Setzer se junta ao grupo nesta luta, mas sua eficácia é limitada devido ao equipamento inicial fraco.
Os ataques básicos incluem Attack e Wrecking Ball (com dano ampliado). Após 60 segundos, um dos Cranes pode usar o feitiço Magnitude 8, que causa dano em área. Cada Crane também possui magias elementais: o da esquerda usa Thunder e Thundara, enquanto o da direita utiliza Fire e Fira.
Se um Crane for atingido três vezes por seu elemento absorvido, ele ativa um ataque poderoso: Gigavolt no caso do Crane esquerdo e Firaga para o Crane direito. Evite acertá-los com esses elementos para impedir ataques devastadores.
Personagens e habilidades recomendadas:
- Locke: Roube o Debilitator do Crane (Direita) se possível.
- Edgar: Use Drill para causar dano consistente.
- Sabin: Utilize Aura Cannon contra ambos.
- Gau:
- Ofensivamente: Use Rage: Anguiform para Aqua Breath, que pode eliminar um Crane com um único golpe.
- Defensivamente: Rage: Hill Gigas absorve ataques terrestres e reduz o impacto dos elementos dos Cranes.
- Setzer: Use Slot para feitiços de dano como Prismatic Flash ou Chocobo Stampede.
Evite usar magias ou habilidades baseadas em Fogo e Relâmpago, já que serão absorvidas pelos Cranes, resultando em ataques muito mais perigosos. Concentre-se em finalizar a luta rapidamente, já que o dano acumulado pelos chefes é significativo.
Siga para o sul para se reunir com Setzer. Após uma cena, você enfrentará os chefes Cranes, com a possibilidade de roubar o item Debilitator da Crane Direita, que também pode ser adquirido posteriormente.
Flashback
Depois de mais cenas, você entrará em uma sequência de flashback sobre Terra. Não há itens para coletar nesta parte, bastando falar com os NPCs para avançar na história até retornar ao presente.
Agora, com a nave aérea em mãos, retorne a Narshe para explorar novas possibilidades e avançar no jogo.
Exploração com o Airship
Nesta etapa do nosso Detonado de Final Fantasy VI Pixel Remaster, você finalmente obtém o Airship, e agora deve explorar o mapa em busca de itens opcionais e monstros para completar o seu bestiário.
Narshe
Após uma cena automática, dirija-se ao armazém onde estava o último baú inacessível anteriormente. Lá, você encontrará Lone Wolf the Pickpocket. Abra o baú vazio para que ele seja registrado no Coleção de Itens, e siga Lone Wolf pela cidade, passando pela mina ao norte até próximo do Esper cristalizado.
Ao encontrar Lone Wolf, espere um pouco para que Mog comece a se mover. Neste momento, você terá que escolher entre recrutar Mog ou pegar o Golden Hairpin. Escolha Mog, já que será possível obter outros dois Golden Hairpins mais tarde. Retorne à nave aérea após recrutá-lo.
Mog pode aprender danças dependendo do tipo de terreno em que luta. Aqui estão os locais para cada dança:
- Twilight Requiem: Cavernas (pode ser obtido na defesa de Terra).
- Wind Rhapsody: Campos de grama.
- Forest Nocturne: Florestas.
- Desert Lullaby: Desertos.
- Love Serenade: Áreas urbanas, como Zozo.
- Earth Blues: Regiões montanhosas, como Mount Kolts.
- Water Harmony: Lethe River ou Serpent Trench.
Para obter Water Harmony, você precisará retornar à nave aérea pelo caminho mais longo, passando por Lethe River, Phantom Forest, Veldt, Crescent Mountain Cave, e Serpent Trench, antes de pegar o barco para South Figaro e atravessar Mount Kolts.
A dança Snowman Rondo só estará disponível mais tarde no jogo.
Tzen
Ainda sem itens na cidade, mas há um homem escondido perto das árvores nos fundos. Pague 3.000 Gil para obter o Seraph Magicite, um excelente Esper para este momento do jogo.
Jidoor
A Auction House agora está aberta, oferecendo os seguintes itens, se você tiver dinheiro suficiente:
- Angel Ring: Relíquia que concede Float.
- Angel Wings: Relíquia que concede Regen.
- Zona Seeker: Magicite.
- Golem: Magicite.
Veldt
Vá à floresta a oeste do Veldt para registrar Grenade no seu bestiário. Certifique-se de ter os monstros de 1 a 86 no Bestiary, e talvez 93 se você lutou contra um Mega Armor no Observation Post (se não, poderá enfrentá-lo mais tarde).
Aproveite para farmar AP e Gil no Veldt, já que ele não concede EXP, permitindo que você guarde os níveis para ganhar melhores atributos com Espers. Pegue também novas Rages para Gau.
Thamasa
Thamasa é uma cidade no continente central leste. Ainda não há muito a ser feito aqui, mas você pode coletar 5 dos 6 itens disponíveis em barris externos. O 6º item será acessível mais tarde.
Entradas no Bestiário no Overworld
Próximo a Thamasa:
- Briareus: Pode roubar Gaia Gear.
- Chimera.
- Devourer.
Ilha no Noroeste
- Intangir: Muito difícil neste ponto do jogo (possui 32.000 de HP). Use Stop para facilitar, mas é recomendável esperar. Você precisará derrotá-lo eventualmente para registrar no Bestiary.
O Portão Selado
Observação: se você não entrou em Narshe na etapa passada, faça isso para a história continuar.
Imperial Observation Post
Não há itens ou eventos significativos aqui. Prossiga para a direita em direção à próxima área.
Cave to the Sealed Gate
Inimigos:
- Antares: Primeira caverna.
- Lich: Primeira caverna.
- Provoker: Primeira caverna.
- Outcast: Todas as cavernas.
- Zombie Dragon: B2F e B3F.
Antes de entrar, considere treinar Terra e Locke para aprender as magias Fira, Blizzara, e Cura, pois serão úteis posteriormente. Você também poderá gastar uma boa quantia em novos equipamentos em breve, então vale a pena acumular Gil. O Veldt é uma boa opção para farmar AP e dinheiro sem ganhar EXP, permitindo que você preserve bônus de nível dos Espers.
A caverna é uma área de dungeon com vários baús e inimigos. Aqui está o guia detalhado:
Baús e caminhos:
- Pegue o Assassin’s Dagger no primeiro baú e siga para o sul.
- Pegue o Kazekiri no próximo baú e continue para o sul.
- Na ponte com posições alternadas, vá para o quadrado sul da ponte em forma de “T” e espere para entender o mecanismo.
- Pegue o Heiji’s Jitte no baú a sudoeste e o X-Potion no baú a nordeste. Prossiga pela porta sudeste.
- No próximo cômodo, siga para o sudeste e pegue o Hi-Ether em um baú. Volte e desça as escadas.
- Na ponte com o interruptor, pressione-o para cair. Pegue os Genji Gloves no baú a noroeste e continue para o leste.
- Nos três interruptores:
- Pressione o interruptor da esquerda para abrir a porta com um ponto de salvamento e um baú com Tent. Salve.
- Pressione o interruptor do meio para lutar contra um Ninja.
- Pressione o interruptor da direita para abrir o caminho principal.
Área com itens e baús:
- Examine cada pedaço de terra no final da escada para obter quatro itens da sua Coleção de Itens.
- Pegue o Hi-Ether no baú próximo.
- Pegue o Elixir no sul após passar pela caverna.
- Pressione o interruptor ao sul para abrir uma sala com quatro baús, incluindo a Ultima Weapon, cuja força depende do HP do usuário.
- Vá para o leste, suba duas pontes e pressione o interruptor. Prossiga para o leste e norte, ignorando outro interruptor. Pegue o Magicite Shard no baú, completando a Coleção de Itens da área.
No portão selado, cenas importantes acontecem. Após isso, siga para o sul e deixe a dungeon.
Volte pelo Imperial Observation Post para mais cenas. Eventualmente, você encontrará o Blackjack próximo a Maranda. Siga então para Vector.
Vector
Antes de entrar em Vector, salve seu progresso. Uma sequência importante começará, envolvendo interações com soldados e um banquete que requer respostas específicas para obter as melhores recompensas.
Encontrar os 24 Soldados
Ao entrar em Vector, siga ao norte e aceite o convite para conversar com o imperador. Antes do banquete, você precisará encontrar e falar com 24 soldados em 4 minutos.
- Dica: Movimente-se rapidamente e utilize um padrão de loop ao redor da área. Alguns soldados iniciarão batalhas; derrote-os rapidamente.
- Há 24 soldados no total e cinco baús disponíveis na área (não são perdíveis e podem ser pegos depois).
- Complete a tarefa no tempo estipulado. Caso não consiga, recarregue o save anterior.
Após falar com todos os soldados, espere o início do banquete.
O Banquete
Durante o banquete, responda corretamente às perguntas para maximizar sua pontuação. As respostas devem ser as seguintes:
- To our homelands.
- Leave him in jail.
- That was inexcusable.
- Celes is one of us!
- Pergunte sobre cada uma das três questões disponíveis, uma vez cada.
- Okay.
- They have gone a bit too far.
- Pergunte novamente sobre a primeira questão feita momentos antes.
- (Take a break.) Durante o intervalo, lute contra os soldados próximos ao imperador, depois volte ao seu lugar.
- That your war is truly over.
- Yes.
Se todas as respostas e ações forem realizadas corretamente, você receberá:
- Tropas imperiais retiradas de South Figaro.
- Tropas imperiais retiradas de Doma.
- Armory no Imperial Observation Post desbloqueada.
- Relíquia Tintinnabulum.
- Relíquia Ward Bangle.
Se não conseguir essas recompensas, recarregue o save antes do banquete.
Após as cenas, siga ao sul e colete os cinco baús no Imperial Palace, caso ainda não tenha feito isso.
Agora, com controle de Locke e Terra, vá até o Blackjack para uma cena opcional com Setzer (importante para o progresso de achievements como Adventurous Wayfarer).
Visite o Imperial Observation Post e entre no edifício isolado. Recolha todos os baús da área, incluindo um item escondido na fornalha e outro no canto inferior. Isso deve completar sua Coleção de Itens para o local.
Albrook
Em Albrook, siga para o porto. Há uma caixa perto da entrada do porto com o quarto item necessário para completar a Coleção de Itens do local.
Fale com Leo, depois vá até a pousada para uma cena. Retorne para conversar novamente com Leo e avance para as cenas no navio. Interaja com NPCs ou membros da equipe para continuar. Eventualmente, você será levado para perto de Thamasa.
Thamasa
As lojas em Thamasa oferecem itens excelentes, embora caros. Se você treinou magias de Esper ou coletou Rages no Veldt, pode ter acumulado dinheiro suficiente para investir.
Entre na casa a nordeste e fale com Strago para iniciar uma cena. Em seguida, suba para o segundo andar e colete o último item na parede esquerda (próximo a uma saliência), o Memento Ring, completando a Coleção de Itens de Thamasa.
Dirija-se à pousada e passe a noite. Após as cenas, você será levado a salvar Relm de uma mansão em chamas.
Os únicos inimigos aqui são Balloons, então certifique-se de que Terra e Locke conhecem Blizzara, conforme recomendado anteriormente. Equipe bem Strago, já que seu Aqua Breath é útil nesta situação.
- Siga o caminho linear na mansão.
- Há dois baús nesta área, que são perdíveis, então certifique-se de pegá-los:
- No primeiro desvio, entre pela porta à direita e novamente pela porta à direita para encontrar um Flame Rod.
- No segundo desvio, repita o mesmo padrão para encontrar um Ice Rod.
Prossiga até o final e enfrente o chefe Flame Eater. Use magias de gelo para derrotá-lo rapidamente.
Chefe: Flame Eater
- HP: 8,400
- MP: 480
- Exp: 0
- Gil: 0
- Fraquezas: Gelo; morre se MP = 0
- Forte contra: Absorve Fogo; Anula Relâmpago, Terra, Veneno, Sagrado
- Itens Roubáveis: Flametongue (Comum)
- Tesouro: Nada
Estratégia para derrotar o chefe
O Flame Eater é especializado em magias de fogo, como Fire e Fireball, e começa a batalha invocando aliados como Balloons e ocasionalmente um Grenade. Note que as formações com o Flame Eater não aparecem no Veldt, então derrotar os aliados aqui não desbloqueará Rages de Gau.
Depois de receber dano seis vezes, o Flame Eater ativa Reflect e Safe, refletindo magias como Fira e Firaga para causar dano adicional. Além disso, ele pode contra-atacar com Fira (33% de chance).
Para iniciar, Locke deve roubar a Flametongue. Strago pode usar Aqua Breath para eliminar rapidamente os Balloons, enquanto os outros focam no chefe. Existem duas abordagens principais para derrotá-lo:
- Rasp: Utilize esta magia para zerar o MP do chefe, resultando em sua derrota instantânea.
- Blizzara e ataques físicos: Concentre-se em ataques de gelo para explorar sua fraqueza, mantendo o grupo curado contra os aliados invocados.
Se preferir, utilize o Trance de Terra e um Ice Rod como item para causar um dano massivo ao chefe, podendo chegar a 9.999 pontos de dano.
Após derrotar o Flame Eater, ele não deixa nenhum item como recompensa.
Após as cenas subsequentes, você será encarregado de seguir para as Esper Caves.
Esper Caves
Na área das Esper Caves, você encontrará novos inimigos, tanto dentro quanto fora da caverna:
- Bonnacon (dentro da caverna)
- Land Grillion (penhascos externos)
- Adamankary (dentro da caverna)
- Mandrake (penhascos externos)
- Venobennu (penhascos externos)
Logo no início, pegue o baú próximo para obter um Healing Rod e siga para o leste. Continue pelo caminho e prepare-se para uma batalha contra Ultros.
Chefe: Ultros (Terceira Batalha)
- HP: 22,000
- MP: 750
- Exp: 0
- Gil: 3
- Fraquezas: Fogo, Relâmpago
- Forte contra: Não pode ser escaneado; Imune a Meteor Strike
- Itens Roubáveis: White Cape (Comum)
- Tesouro: Nada
Estratégia para derrotar o chefe
Na terceira aparição, Ultros mantém seu estilo irritante, atacando com Attack, Ink (que adiciona Blind) e Tentacle. Ele também se move gradualmente para mais perto do grupo, com chance de usar Stone, que causa dano e Confusão. Após oito movimentações, ele pode usar Aqua Breath ou Magnitude 8, ataques que podem ser perigosos. A cada 60 segundos, ele utiliza Hailstone, e ao cair abaixo de 15.360 HP, ativa Haste e Protect em si mesmo. Caso receba mais de quatro ataques mágicos nesse estágio, ele começa a contra-atacar magias de Fogo, Gelo e Relâmpago com Firaga, Blizzaga e Thundaga, respectivamente.
A melhor abordagem é atacar Ultros fisicamente para evitar os contra-ataques de magias. Locke deve roubar o White Cape, enquanto Terra e Strago podem lançar Slow no chefe e atacar fisicamente depois disso. Caso Ultros ative Haste e Protect, remova os buffs com Dispel e reaplique Slow. Como Ultros está sob efeito de Float, armas como Hawkeye de Locke causam grande dano.
Outra estratégia simples é usar Stop para paralisá-lo, complementando com Slow para desacelerar seus ataques quando o efeito de Stop acabar. Ao atingir menos de 10.240 HP, Relm entrará na batalha. Nesse ponto, você pode continuar reduzindo os HP de Ultros até zero ou simplesmente usar a habilidade Sketch de Relm para encerrar a luta imediatamente.
Após derrotar Ultros, ele não deixa nenhum item como recompensa.
Depois da luta, continue até alcançar uma sala com três aberturas no chão. Siga estas etapas para completar a coleta de itens:
- Caia pela abertura à direita e siga o caminho para obter um X-Potion.
- Volte para a sala, pule da borda e retorne à sala das aberturas.
- Caia pela abertura ao norte, então colete os baús nas salas norte e oeste.
Certifique-se de pegar todos os itens para completar a Coleção de Itens da área.
Quando estiver pronto, caia pela abertura ao sul e continue para mais cenas. Após as cenas, você controlará Leo. Fale com Kefka para enfrentá-lo e use Shock quatro ou cinco vezes para vencê-lo.
Após várias cenas adicionais, você retomará o controle no seu airship.
Últimas tarefas do World of Light
Blue Magic de Strago
Strago é um Blue Mage que aprende magias específicas ao presenciar seu uso em batalha. Aqui estão as magias que ele pode aprender neste ponto do jogo. Todas podem ser adquiridas posteriormente também:
- White Wind: Aprendido de Venobennu, que usa esta habilidade espontaneamente.
- Roulette: Aprendido de Onion Knight ao usar a habilidade Sketch de Relm.
- Self Destruct: Aprendido de qualquer inimigo do tipo Bomb ou de Onion Knight ao usar Sketch em um inimigo do tipo Bomb.
- Transfusion: Primeiro, derrote Intangir na ilha nordeste, sendo este o último momento para fazê-lo. Em seguida, encontre-o no Veldt, faça Gau aprender o Rage do Intangir e use este Rage com Strago no grupo.
- Traveler: Lançe Confuse em um Unseelie, que pode ser encontrado no Veldt ou entre Mt. Kolts e Returner Base.
- Dischord: Aprendido de Satelite ou Chaser, que usam esta habilidade espontaneamente. Ambos podem ser encontrados no Veldt.
- Doom: Aprendido ao usar o Rage do Zombie Dragon com Gau, tendo Strago no grupo.
- Lv. 5 Death: Aprendido de Trapper no Veldt, que usa a habilidade espontaneamente.
- Lv. 4 Flare: Aprendido de Trapper no Veldt, que usa a habilidade espontaneamente.
- Lv. 3 Confuse: Aprendido de Trapper no Veldt; você pode usar a habilidade Sketch de Relm para forçá-lo a usar.
Doma Castle
Agora que os soldados imperiais se foram, você pode explorar completamente o local. Certifique-se de pegar os 4 baús e 2 itens disponíveis, completando a coleção de itens do castelo.
Verificação Final no World of Balance
Antes de avançar, garanta o seguinte:
- Entradas do Bestiário: Certifique-se de possuir as entradas #001 até #103, além da entrada #112.
- Chocobo Stables: Tenha 4 estábulos de chocobos marcados no mapa.
- Dragon’s Neck Cabin: Certifique-se de visitar este local para a conquista Adventurous Wayfarer.
- Treine magias no Veldt e acumule dinheiro, já que é sempre útil para os desafios futuros.
Antes de ir para o Continente Flutuante
Antes de seguir para o Continente Flutuante, certifique-se de:
- Abastecer-se de itens e ensinar magias a Strago e Relm no Veldt.
- Visitar todos os locais do mapa e garantir que coletou todos os itens disponíveis (exceto os que vão melhorar no World of Ruin, como em Narshe Mines).
Quando estiver pronto, escolha o Continente Flutuante no Blackjack. Você terá que selecionar três personagens para ir. Se quiser aprender uma Blue Magic Lore adicional, leve Strago, caso contrário, escolha os melhores personagens, preferencialmente aqueles com Fira, Blizzara, Thundara, Cura e Bio.
Durante a sequência no ar, você enfrentará várias batalhas contra Sky Armors e Spitfire, que são vulneráveis a Lightning. Após algumas batalhas, você enfrentará Ultros. Use Fira para derrotá-lo. Em seguida, Typhon aparecerá, sendo vulnerável a Blizzara. Após derrotá-lo, haverá uma batalha contra Air Force, vulnerável a Lightning e Water.
Para completar o Bestiary, certifique-se de registrar Laser Gun, Missile Bay e Bit. No Pixel Remaster, para que o Bit apareça, destrua apenas o Laser Gun antes.
Continente Flutuante
Os inimigos no Continente Flutuante são desafiadores, mas muitos têm fraquezas que você pode explorar:
- Behemoth: Use Blizzara.
- Dragon: Use Thundara.
- Platinum Dragon: Nenhuma fraqueza notável.
- Misfit: Use Phoenix Down.
- Apocrypha: Use Phoenix Down.
- Brainpan: Use Fira e aprenda 1,000 Needles com Strago.
- Ninja: Já deve estar registrado no Veldt, mas reencontre para fins de Rage.
- Gigantos: É encontrado em um Monster-in-a-Box, vulnerável a Bio.
O continente é, em sua maioria, linear. Algumas passagens abrem ao se aproximar de becos sem saída ou pressionar interruptores. Shadow se junta ao grupo aqui.
- No ponto de salvamento inicial, vá para o leste, suba as escadas e continue até encontrar um Murasame em um baú.
- Continue para o leste até outro baú contendo Gigantos. Derrote-o com Bio (Confia o guia dele abaixo).
- Volte para o norte para abrir uma passagem. No centro da plataforma, você será levado a um novo local.
- Siga ao sul para um interruptor a oeste. Pressione-o e suba as escadas até outro interruptor. Isso criará um atalho para a parte inferior do continente.
- Pegue o caminho criado até outro interruptor. Não entre imediatamente. Ao invés disso, vá para o leste para obter um Beret em outro baú. Ao sul, acesse um ponto de salvamento.
- Quando estiver pronto, use o caminho criado pelo interruptor. Aqui, você terá a opção de voltar ao Blackjack para trocar de personagens. Note que terá que atravessar novamente o continente caso decida retornar.
Antes de avançar, certifique-se de:
- Ter registrado todos os inimigos acima no Bestiary.
- Ter 3/4 baús coletados (o último será acessado durante a sequência de fuga).
Strago pode aprender 1,000 Needles de Brainpan durante essa sequência. Apesar de a habilidade ser rara, pode ser obtida mais tarde caso necessário.
Logo após, você enfrentará Ultima Weapon. Ele não tem fraquezas claras, mas Slow é extremamente útil. Use seus ataques mais fortes, com Shadow jogando Scrolls para causar dano consistente, e dedique um personagem à cura.
Chefe: Gigantos
- HP: 6.000
- MP: 1.120
- Level: 25
- EXP: 7.550
- Gil: 0
- Undead: Não
Tesouros
- Roubo Comum: X-Potion
- Roubo Raro: Elixir
- Drop Comum: Sasuke
- Drop Raro: Sasuke
Habilidades e Propriedades
- Especial: Throat Jab (×5 dano)
- Resistências Elementais: Nenhuma
- Fraquezas Elementais: Veneno, Humanoide
- Vulnerabilidades de Status: Berserk, Controle, Blind, Doom, Imp, KO, Petrify, Poison, Sap, Silence, Slow, Stop, Zombie
Gigantos é um chefe cuja força reside em seus poderosos ataques físicos, mas sua baixa defesa o torna relativamente fácil de derrotar. Seu ataque básico já causa danos significativos, mas a maior ameaça é o Throat Jab, que é cinco vezes mais forte que um ataque normal e pode facilmente nocautear um personagem. Gigantos também contra-ataca qualquer dano recebido com dois ataques seguidos de um Throat Jab. Ele inicia a batalha utilizando Throat Jab três vezes consecutivas.
Felizmente, Gigantos não possui nenhum ataque mágico e é completamente dependente de danos físicos. O status Invisible pode neutralizar totalmente sua ofensiva, garantindo uma vitória fácil. Outra estratégia eficaz é aplicar status debilitantes, como Imp, que desativa o uso de Throat Jab e reduz drasticamente sua ameaça sem conceder os ataques críticos automáticos que outros monstros podem ganhar nessa condição.
Além disso, Gigantos possui apenas 1 de Defesa e 1 de Defesa Mágica, o que significa que ataques físicos ou mágicos causam danos massivos, mesmo considerando o Protect inerente. Se conseguir uma Side Attack durante a luta, os ataques físicos realizados nas costas do gigante serão ainda mais devastadores.
Após a derrota, Gigantos deixa como recompensa o Sasuke, uma adaga que melhora o poder de ataque de Shadow. Embora tenha uma boa potência, ela é superada pelo Thief’s Knife e pela Assassin’s Dagger devido à ausência de efeitos especiais.
Chefe: Ultima Weapon
- HP: 24.000
- MP: 5.000
- Level: 37
- EXP: 0
- Gil: 0
- Undead: Não
Tesouros
- Roubo Comum: Elixir
- Roubo Raro: Ribbon
- Drop Comum: Elixir
- Drop Raro: Elixir
Habilidades e Propriedades
- Especial: Full Power (dano ×2)
- Fraquezas Elementais: Morte por MP esgotado
- Resistências Elementais: Não pode sofrer Meteor Strike
- Vulnerabilidades de Status: Blind, Sap, Slow
Ultima Weapon, a lendária criatura mencionada em Albrook, é uma batalha desafiadora que testa as capacidades de sua equipe em ataques poderosos e sobrevivência. No início, ele utiliza ataques como Flare, que ignora defesa mágica, e Blaze, um ataque de área perigoso. Ele também pode usar Attack e invocar habilidades como Full Power para causar dano massivo.
Quando sua vida cai abaixo de 12.800 HP, Ultima Weapon muda sua estratégia, utilizando magias como Bio, Quake e Meteor. Além disso, ele ativa estados como Haste, Protect e Shell, enquanto prepara ataques devastadores como Flare Star, que causa dano baseado no nível mais baixo de sua equipe.
Ao cair abaixo de 6.144 HP, Ultima Weapon entra em seu estágio mais perigoso, usando ataques como Graviga, que reduz 75% do HP atual, e Tornado, que causa danos pesados em toda a equipe. Ele também contra-ataca com Flare ao sofrer qualquer dano.
A melhor estratégia é utilizar Rasp para esgotar o MP de Ultima Weapon, eliminando-o sem passar pelas fases mais difíceis. Alternativamente, ataques fortes como as magias Blizzara e Thundara, combinados com habilidades como Aura Cannon de Sabin ou Prismatic Flash de Setzer, são eficazes. Equipar Reflect Rings ajuda a mitigar boa parte dos danos mágicos.
Fuga do Continente Flutuante
Após derrotar Ultima Weapon, siga para o norte para assistir a uma longa cena. Assim que recuperar o controle, será necessário escapar em um limite de seis minutos, o que é mais do que suficiente.
O caminho é linear, mas você enfrentará alguns Naude pelo caminho. Utilize magias de Fogo ou Raio para eliminá-los rapidamente.
Preste atenção quando avistar o último baú azul. Desça as escadas, mas não vá diretamente em direção ao baú. Se você fizer isso, a plataforma cairá e você perderá o item. Em vez disso, siga pelo caminho mais longo até o baú para obter um Elixir, completando assim sua Coleção de Itens para o Floating Continent.
Depois, examine o brilho no chão para iniciar uma batalha contra Nelapa.
Chefe: Nelapa
- HP: 2,800
- MP: 280
- Nível: 26
- Exp: 0
- Gil: 0
- Status Inerentes: Float, Reflect
- Fraquezas Elementais: Gelo, Raio, Sagrado
- Resistências Elementais: Fogo (Absorve), Água, Vento, Terra, Veneno (Anula)
- Vulnerabilidades de Status: Berserk, Confuse, Doom, KO, Silence, Stop
Nelapa é um dos chefes mais simples do jogo, servindo mais como um atraso do que um verdadeiro desafio. Apesar de ter acesso a ataques como Doom, Fira, e Firaga, suas defesas baixas tornam o confronto fácil, mesmo para um time moderadamente preparado.
Seu principal ataque estratégico é usar Doom, o que seria problemático em outras situações, mas, devido ao cronômetro da fuga, é irrelevante, já que você precisa terminar a batalha rapidamente. Além disso, Relm equipada com o Memento Ring é imune ao ataque, e Gau, usando uma Rage de algo com status Undead ou proteção contra KO, também não será afetado. A habilidade Roulette, acionada após receber seis ataques, pode atingir um membro aleatório do grupo (ou até mesmo Nelapa).
Embora Nelapa tenha Reflect ativo, você pode contornar isso usando magias refletidas nos próprios aliados. Caso prefira um combate mais direto, foque em ataques físicos ou habilidades que ignorem a proteção.
Estratégias de Combate:
- Terra, Celes, Strago e Relm: Use Fira ou Thundara refletidas de aliados, ou opte por Rasp para esgotar seu MP.
- Locke: Ataque com Hawkeyes para causar dano consistente.
- Edgar: Utilize o Chainsaw para dano alto e uma chance de KO instantâneo.
- Sabin: Aura Cannon é extremamente eficaz devido à fraqueza ao elemento Sagrado.
- Gau: Rage de Mu pode derrotar Nelapa instantaneamente, enquanto Aspiran causa dano elevado.
- Setzer: Use Prismatic Flash ou magias ofensivas, caso tenha acesso a elas.
A batalha termina rapidamente se o grupo usar suas habilidades ofensivas mais fortes sem hesitar. Apesar de seu arsenal, Nelapa não oferece resistência significativa, e sua maior dificuldade é o cronômetro do cenário.
Nelapa não deixa nenhum item ao ser derrotada.
—
Chegando ao final do caminho, você verá o Blackjack. Escolha a opção “WAIT” e continue esperando. Não se preocupe com o cronômetro, pois Shadow retornará se você esperar até o fim. Caso contrário, Shadow será perdido para sempre.
Após escapar, uma série de cenas se desenrola, marcando a transição para o World of Ruin.
World of Ruin – Solitary Island
Salve o jogo assim que possível. Durante essa sequência, você terá a chance de salvar a vida de Cid, mas pode falhar, o que resultará na sua morte. Isso não impacta o progresso do jogo diretamente, mas se você deseja garantir a sobrevivência dele, é necessário ter atenção ao alimentar Cid.
A mecânica é simples: peixes rápidos curam Cid, enquanto peixes lentos pioram sua condição. Concentre-se em capturar apenas os peixes que estão se movendo rapidamente. Caso não haja peixes rápidos disponíveis, você pode alimentar Cid com peixes de velocidade média para atualizar as opções no oceano. Observe as mensagens de Cid; elas indicarão se ele está melhorando.
Se você conseguir salvar Cid, será recompensado com uma cena positiva. Caso contrário, uma cena alternativa será exibida.
Após completar essa parte, siga para Tzen, pois não há mais nada a fazer em Albrook.
Região de Albrook/Tzen no Mapa-Múndi
No World of Ruin, você tem liberdade para explorar e realizar várias tarefas na ordem que preferir. No entanto, um bom ponto de partida é recuperar Sabin em Tzen antes de se preocupar com outras missões.
Nesta área, você encontrará os seguintes inimigos, cada um com suas respectivas fraquezas:
- Rukh (gramado): fraco contra Gelo.
- Luna Wolf (gramado): sem fraquezas específicas.
- Gigantoad (gramado): fraco contra Gelo.
- Murussu (gramado): fraco contra Trovão.
- Fafnir (gramado e floresta): fraco contra Gelo.
- Killer Mantis (floresta): fraco contra Fogo.
- Peeper (areia): sem fraquezas específicas.
- Land Ray (areia): sem fraquezas específicas.
Use essas informações para enfrentar os inimigos de forma eficiente enquanto explora a região.
Tzen
Salve o jogo antes de iniciar qualquer ação. Aqui, você precisará resgatar uma criança de um prédio em colapso. Há 3 inimigos e 8 baús, todos perdíveis, portanto, certifique-se de coletar tudo antes de sair.
Inimigos encontrados em Tzen:
- Scorpion: sem fraquezas específicas.
- Zokka: sem fraquezas específicas.
- Nightwalker: fraco contra Fogo.
Certifique-se de lutar contra os três inimigos para adicionar suas entradas ao bestiário. Após salvar a criança, Sabin se juntará ao grupo. Antes de sair da região, visite o Chocobo Stable nas proximidades para garantir o progresso no Wayfarer Achievement.
Área de Nikeah (Mapa-Múndi)
Nesta região, você encontrará novos inimigos:
- Black Dragon (areia): fraco contra Fogo.
- Delta Beetle (gramado): fraco contra Fogo.
- Devoahan (gramado): fraco contra Fogo.
- Vampire Thorn (gramado): fraco contra Fogo.
- Lizard (gramado): fraco contra Gelo.
Aproveite para enfrentá-los e fortalecer seu grupo antes de entrar em Nikeah.
Nikeah
A cidade possui novos itens disponíveis para compra. Para avançar na história, vá até o pub e fale com um bandido sentado à mesa; ele sairá. Em seguida, vá para o mercado e fale com Edgar Gerad. Siga-o, e você acabará indo para South Figaro.
South Figaro
A cidade possui alguns novos itens à venda. Se você não pegou os itens de Coleção de Itens antes, agora eles estarão atualizados, então aproveite para coletá-los. Para prosseguir, fale com Edgar Gerad na estalagem. Depois, siga para South Figaro Cave.
Área de South Figaro (Mapa-Múndi)
Nesta área, você encontrará novos inimigos:
- Cancer (gramado/deserto): fraco contra Gelo.
- Desert Hare (gramado): fraco contra Água.
- Oceanus (floresta): fraco contra Relâmpago.
- Sandhorse (deserto): fraco contra Gelo.
Certifique-se de enfrentá-los para registrar suas entradas no bestiário.
South Figaro Cave
Se você não pegou os baús anteriormente, agora eles conterão itens atualizados. Caso contrário, apenas siga pelo caminho normalmente.
Inimigos encontrados na caverna:
- Cruller: fraco contra Fogo e Sagrado.
- Humpty: fraco contra Fogo e Sagrado.
- Neck Hunter: sem fraquezas específicas.
- Dante: pode ser encontrado aqui, mas é mais comum no Figaro Castle.
Depois de explorar a caverna, continue para o Figaro Castle Dungeon.
Figaro Castle Dungeon
Neste momento, o castelo funciona como uma espécie de masmorra. Todos os inimigos da caverna de South Figaro também podem ser encontrados aqui, além do Dropper, que aparece apenas na Sala das Máquinas (Engine Room).
Inimigos exclusivos:
- Dropper (Engine Room): fraco contra Relâmpago.
O caminho é relativamente simples. Pegue os quatro baús pelo caminho, depois vá para a porta noroeste para encontrar mais um baú. Em seguida, volte e entre pela porta central ao norte.
Boss: Tentáculos Na Sala das Máquinas, você enfrentará os Tentáculos.
Chefe: Tentáculos
Dados do Tentáculo (Inferior Direito)
- HP: 7,000
- MP: 800
- Nível: 31
- Fraquezas: Gelo, Água
- Resistências: Absorve Fogo, não pode ser atingido por Meteor Strike
- Status Vulneráveis: Cegueira, Petrificação, Veneno, Silêncio, Sono, Lento
Dados do Tentáculo (Inferior Esquerdo)
- HP: 6,000
- MP: 700
- Nível: 32
- Fraquezas: Fogo
- Resistências: Absorve Gelo e Água, não pode ser atingido por Meteor Strike
- Status Vulneráveis: Cegueira, Condenação, KO, Veneno, Sap, Lento
Dados do Tentáculo (Superior Direito)
- HP: 5,000
- MP: 600
- Nível: 33
- Fraquezas: Nenhuma
- Resistências: Absorve Relâmpago e Água, não pode ser atingido por Meteor Strike
- Status Vulneráveis: Cegueira, Petrificação, Veneno, Silêncio, Sono, Lento
Dados do Tentáculo (Superior Esquerdo)
- HP: 4,000
- MP: 500
- Nível: 34
- Fraquezas: Nenhuma
- Resistências: Absorve Água e Terra, não pode ser atingido por Meteor Strike
- Status Vulneráveis: Petrificação, Sap, Lento, Parado
Estratégia
Os Tentáculos atacam com habilidades físicas e efeitos de status, com Seize sendo particularmente problemático. Esse ataque aplica Lento e impede o personagem de agir por 30 segundos de batalha ou até o Tentáculo ser derrotado. Enquanto o personagem estiver preso, o Tentáculo drenará HP continuamente.
Para evitar problemas, utilize Hermes Sandals para garantir Haste em Celes e Sabin, mitigando a ameaça de Lento. Caso não tenha Sandals, remova o status Lento imediatamente com Haste ou Dispel. Silenciar os Tentáculos com Siren ou Silence também pode ajudar a evitar ataques mágicos como Bio.
Sequência de Ataque
- Tentáculo Inferior Esquerdo: Este é o mais fácil de derrotar, pois é vulnerável a KO. Use Death para uma eliminação rápida. Caso não tenha, o Chainsaw de Edgar pode ser eficaz.
- Tentáculo Superior Direito: Este é fraco contra Relâmpago. Use Thundara ou ataques de Sabin e Edgar direcionados.
- Tentáculo Superior Esquerdo: Apesar de não ter fraquezas, tem apenas 4,000 HP, tornando-se um alvo fácil. Utilize ataques físicos ou mágicos neutros.
- Tentáculo Inferior Direito: Finalize a batalha usando ataques de Gelo como Blizzara de Celes ou técnicas não-elementais.
Evite ataques em área, pois eles não são eficazes contra todos os Tentáculos. Fique atento para curar status negativos e mantenha a equipe em boa forma.
Certifique-se de encontrar o inimigo Dropper antes de sair. Após derrotar os Tentáculos, pegue a Soul Saber na estátua da sala ao norte. Depois, retorne ao castelo e suba alguns andares.
Depois de emergir, revise sua Coleção de Itens para garantir que tenha coletado todos os itens de Figaro Castle. Fale com o velho para mover o castelo para Kohlingen. Em seguida, vá para Kohlingen, ao noroeste.
Kohlingen
Em Kohlingen, há novas armas e armaduras disponíveis para compra. Após fazer suas aquisições, vá ao pub e fale com Setzer. Isso é tudo o que há para fazer na cidade.
Áreas nos arredores de Kohlingen
Há novos inimigos para enfrentar na região:
- Bogy (Gramado)
- Deepeye (Floresta, fraco contra Fogo)
- Marchosias (Gramado)
- Mouuse (Gramado)
- Cancer (Deserto, fraco contra Gelo, caso ainda não tenha enfrentado antes)
- Sandhorse (Deserto, fraco contra Gelo, caso ainda não tenha enfrentado antes)
Marque o Chocobo Stable e o Coliseum no mapa indo até o nordeste da região. Depois, siga para o Darill’s Tomb, localizado ao sudoeste de Kohlingen.
Darill’s Tomb
A maioria dos inimigos encontrados nesta área pode ser derrotada com um Phoenix Down, exceto o Malboro. Os inimigos incluem:
- Borghese
- Cloudwraith
- Skeletal Horror
- Exoray (B2F, B3F)
- Malboro (B2F, B3F)
Caminho:
- A partir do B1F, siga diretamente ao sul para o B2F.
- No B2F, há uma bifurcação:
- Porta sudeste (SE): Pegue um Genji Helm.
- Porta sudoeste (SW): Pegue um Crystal Mail e continue descendo até encontrar um Regal Gown. Pressione o interruptor.
- Retorne à bifurcação e siga para a porta nordeste (NE). Examine a lápide e continue. Pressione o interruptor.
- Volte à bifurcação e entre na porta sul (S) central. Pule na tartaruga e avance até encontrar quatro túmulos. Examine cada um deles.
- Volte à bifurcação e entre na porta noroeste (NW). Na lápide, grave as letras na seguinte ordem: WEHT, DLRO, QSSI, ERAU. Uma mensagem aparecerá.
- Retorne à porta sudoeste (SW) e siga até o B3F novamente. À direita do baú aberto (onde estava o Regal Gown), entre na parede e encontre um Growth Egg.
- Volte à porta sul (S) central, monte na tartaruga novamente e pressione o interruptor. Depois, monte na segunda tartaruga e entre pela porta. Aqui, há dois baús e um ponto de salvamento. Salve o progresso, pois um dos baús contém o chefe Angler Whelk, que é suscetível ao Chainsaw para morte instantânea.
Certifique-se de ter coletado todos os 6/6 baús para completar sua Item Collection na área.
Na sala seguinte, você enfrentará Dullahan. Confira a estratégia abaixo:
Chefe: Dullahan
- HP: 23,450
- MP: 1,721
- Nível: 37
- Exp: 0
- Gil: 0
- Undead?: Não
Tesouros
- Roubo Comum: X-Potion
- Queda Comum: Nada
- Roubo Raro: Genji Glove
- Queda Rara: Nada
Comandos
- Especial: Morning Star (×2)
- Rage: N/A
- Sketch: Attack, Morning Star
- Control: Attack, Morning Star
Propriedades Elementais/Status
- Fraquezas: Fogo; morrerá se MP = 0
- Resistências Elementais: Gelo (absorve)
- Status Inerentes: Float, Haste
- Vulnerabilidades de Status: Blind, Sap
Estratégia:
Dullahan inicia a batalha com Lv.? Holy, uma magia que causa dano letal caso o nível de um personagem seja múltiplo do último dígito de seu Gil. Em seguida, utiliza magias como Blizzara, Holy, e Blizzaga, sendo esta última a mais perigosa. Se atacado oito vezes, Dullahan muda para um padrão mais agressivo, adicionando Morning Star, Absolute Zero, e Northern Cross à sua rotação. Absolute Zero causa dano em área, enquanto Northern Cross pode congelar personagens, impedindo suas ações até que sejam aquecidos por ataques de fogo.
Runic é essencial para bloquear as magias mais fortes, enquanto ataques físicos e magias de fogo devem ser usados para maximizar o dano. Rasp pode ser uma alternativa para esgotar o MP de Dullahan e encerrar a luta rapidamente.
Recompensas: Dullahan não concede itens ou Gil ao ser derrotado, mas a vitória é crucial para avançar na história.
Após vencê-lo, você avançará na missão e continuará explorando o mapa.
Maranda
- Antes de avançar, confira se você tem todos os monstros do Bestiário do #001 ao #147. Se você está seguindo nosso Detonado de Final Fantasy VI Pixel Remaster, é para você ter todos.
Em Maranda, há equipamentos de alta qualidade disponíveis, mas podem ser caros, mesmo após algum tempo de farm no Veldt. Aqui, sua única tarefa é visitar a casa a leste e conversar com Lola. Aceite o pedido dela para enviar uma carta.
Depois disso, fale com o pássaro fora da casa para completar essa etapa. Agora, siga para Zozo, localizado a noroeste.
Área Overworld entre Maranda, Jidoor e Zozo
Os inimigos dessa região são desafiadores neste ponto do jogo. Contudo, você terá várias oportunidades para enfrentá-los, então não se preocupe em perdê-los. Abaixo está a lista de inimigos e fraquezas:
- Crawler (Grama, fraco a Gelo)
- Sprinter (Grama, fraco a Relâmpago)
- Lycaon (Grama)
- Greater Mantis (Grama/Floresta, fraco a Fogo)
- Leap Frog (Grama, fraco a Gelo)
- Basilisk (Grama, fraco a Gelo)
- Slagworm (Deserto, fraco a Gelo)
- Cactuar (Deserto, use uma ferramenta como Drill para acertá-lo)
Zozo
Os inimigos aqui são os mesmos da última visita. Ao chegar, fale com a pessoa ao lado da Inn e compre o Rust-Rid por 1.000 gil.
Depois, vá até o pub, suba até o topo e entre na porta à esquerda para prosseguir com o jogo.
Mount Zozo
Os inimigos em Mount Zozo possuem alta evasão, então é recomendável equipar Sniper Eyes para garantir maior precisão. Confira abaixo os inimigos encontrados na área e suas fraquezas:
- Devil Fist (Penhascos externos)
- Mugbear (Penhascos externos)
- Punisher (Dentro da caverna ou nos penhascos externos, fraco a Fogo)
- Luridan (Penhascos externos, fraco a Fogo)
- Glasya Labolas (Dentro da caverna ou nos penhascos externos)
Ao explorar, confira o mapa para localizar os 4 baús claramente marcados. Certifique-se de coletá-los. Em seguida, dirija-se ao quarto no canto superior esquerdo para pegar o 5º baú.
Storm Dragon
Após progredir, você encontrará uma sala com um interruptor, um baú no topo e um ponto de salvamento. Ao ativar o interruptor, você libertará o Storm Dragon do baú.
Para enfrentar o Storm Dragon, esteja preparado, pois ele pode ser desafiador nesta etapa do jogo. Aqui estão algumas dicas para a batalha:
- Use Celes equipada com duas Earrings para lançar Thundara.
- Equipe Thunder Shield para reduzir os danos do dragão.
- Coloque os demais personagens na função de cura.
Ao derrotá-lo, você receberá a Force Armor. Caso esteja tendo dificuldades, é possível retornar para enfrentá-lo mais tarde.
Cyan e Cena Opcional
Após vencer o Storm Dragon, continue até encontrar Cyan. Após uma cena, ele se juntará ao grupo. Volte ao penhasco onde o encontrou para pegar uma chave, que permitirá abrir o último baú, completando a Item Collection da área.
Por fim, se você retornar à casa de Lola, em Maranda, com Cyan na sua equipe, uma cena opcional será ativada.
Veldt
No Veldt, você poderá encontrar Gau novamente. O local está na parte nordeste do mapa, ao sul de algumas montanhas. Você saberá que está no lugar certo quando a música característica tocar.
Use esta área para treinar e acumular Gil, AP ou Rages para Gau. É um bom momento para reforçar seus recursos antes de continuar.
Mobliz
Mobliz está localizado ao sul do Veldt e é a cidade mais a leste no mapa. Antes de entrar, visite o Chocobo Stable ao sul da cidade para marcar no seu mapa (necessário para a conquista de exploração).
- Entre na casa central da vila e fale com Terra para ativar algumas cenas.
- Eventualmente, Terra enfrentará Humbaba.
- Nota: Terra precisa perder esta luta.
- Sua equipe entrará em combate contra Humbaba, mas ele fugirá.
Após mais cenas, você receberá a Fenrir Magicite ao sair da vila. Reentre na vila, já que você possui o Falcon, e pode continuar o evento imediatamente.
- Pegue o item em um barril próximo à casa oeste.
- Entre na casa oeste, converse com Duane e depois desça pela escadaria escondida atrás da estante.
- Após uma cena, você enfrentará novamente Humbaba.
- Ele é fraco contra Bio.
- Após alguns turnos, Humbaba expulsará alguns membros da sua equipe, mas Terra se juntará ao combate.
- Finalize a batalha com sua ajuda.
Após derrotar Humbaba, Terra retornará permanentemente ao grupo.
Antes de sair da vila, pegue o último item no porão onde Terra e Katarin estavam. Isso completará sua Item Collection para Mobliz (3/3 itens).
Jidoor / Owzer’s Mansion
Auction House: Há novos itens disponíveis, mas o foco atual é ir para a mansão no topo da cidade.
Na Owzer’s Mansion, siga os passos abaixo para progredir:
- Tente subir as escadas para ativar uma cena.
- Verifique o livro na mesa.
- Inspecione as luzes na base da escada.
- Suba novamente, ativando o acesso à área de dungeon.
Durante essa dungeon, você encontrará inimigos em batalhas fixas:
- Rafflesia
- Misty
- Blade Dancer
- Coeurl Cat
- Crusher
- Caladrius
- Still Life
Itens e Progressão:
- Examine a pintura de uma flor para lutar contra Rafflesia.
- Examine o retrato de uma mulher para enfrentar Mistys e continue.
- Na próxima sala, examine a pintura da cadeira para enfrentar Blade Dancer e Coeurl Cats. Depois, pegue a Moogle Suit na porta à esquerda.
- Na sala seguinte, vá por trás das portas para encontrar um Lich Ring. Em seguida, entre na porta à esquerda.
- Fique sob cada sombra para enfrentar quatro batalhas que abrirão quatro baús, completando a Item Collection da área.
- Examine a pintura da armadura para lutar contra Still Life (fraco contra fogo).
Após as batalhas, você enfrentará um chefe representado por uma pintura.
Chefe: Chadarnook
Dados do Chadarnook (Forma Angelical)
- HP: 56,000
- MP: 9,400
- Nível: 37
- EXP: 0
- Gil: 0
- Fraquezas: Fogo
- Resistências: Água, Sagrado (absorve); Não pode ser atingido por Meteor Strike
- Vulnerabilidades: Cegueira, Lento
- Comandos Especiais: Last Kiss (Condenação)
Dados do Chadarnook (Forma Demoníaca)
- HP: 30,000
- MP: 7,600
- Nível: 41
- EXP: 0
- Gil: 0
- Fraquezas: Fogo, Sagrado
- Resistências: Relâmpago (absorve); Não pode ser atingido por Meteor Strike
- Vulnerabilidades: Cegueira, Lento
- Comandos Especiais: Hit (Condenação)
A batalha contra Chadarnook é essencialmente um “jogo de luz vermelha e luz verde”. Você deve evitar atacar a forma Angelical (a pintura feminina) a todo custo, já que isso pode resultar em contra-ataques devastadores. O objetivo é focar na forma Demoníaca (a pintura masculina), que precisa ser derrotada para vencer.
Estratégia:
Na forma Angelical, Chadarnook possui ataques perigosos como:
- Lullaby: Sono em todos os personagens.
- Last Kiss: Condenação.
- Entice: Confunde o personagem permanentemente até a transformação ou até o fim da batalha.
- Phantasm: Aplica Sap que só pode ser removido ao final da luta.
Se o Angel for derrotado, ele ressuscitará com HP cheio, o que torna inútil atacá-lo. É crucial evitar ações contra essa forma.
Na forma Demoníaca, o foco está em ataques diretos. Inicialmente, ele utiliza Thundara, Thundaga e ataques físicos. Abaixo de 15,360 HP, ele adiciona Flash Rain ao seu repertório, aumentando o perigo. Ele também alterna entre as formas automaticamente após cinco ataques ou 40 segundos.
Táticas Recomendadas
- Não ataque a forma Angelical. Espere pela transformação para o Demon e concentre seus ataques nele.
- Use Magias de Fogo ou Sagrado para causar danos significativos ao Demon. Caso não tenha Firaga, use Fira ou Holy.
- Evite Habilidades de Salto ou Rages que possam atingir ambas as formas.
- Cure Sap imediatamente e mantenha o grupo com HP alto para evitar problemas com Thundaga ou Flash Rain.
- Ataques Físicos Poderosos: Sabin deve usar Phantom Rush, enquanto Setzer pode se beneficiar dos Fixed Dice.
Recompensa: Chadarnook não deixa itens após a batalha.
Após derrotar o chefe, Relm se juntará ao grupo.
Cultist’s Tower
Use o Falcon para voar até a Cultist’s Tower, localizada no centro do mapa. Traga Relm junto, e Strago se juntará à equipe automaticamente. Não entre na torre ainda.
Narshe
Narshe está localizada na parte oeste do continente noroeste. Para esta área, entre com três personagens (não quatro). Prepare-se para enfrentar inimigos na cidade e nas minas próximas.
Inimigos em Narshe e nas Minas:
- Garm (Narshe)
- Test Rider (Narshe)
- Lukhavi (Narshe)
- Wizard (Narshe Mine)
- Psychos (Narshe Mine)
- Magna Roader (marrom) (Narshe Mine)
- Magna Roader (amarelo) (Narshe Mine)
Retorne ao quarto dos Moogles nas Minas de Narshe, acessado pela entrada oeste através da casa de Arvis, para recrutar Mog. Pegue os itens deixados anteriormente no jogo, que agora estarão totalmente atualizados. Examine o espaço onde Mog estava para obter Molulu’s Charm, um item que remove encontros aleatórios e pode ser equipado apenas por Mog.
Siga para o norte de Narshe até as Minas do Norte e avance até o final. No penhasco de Narshe, ensine a Mog o Snowman Rondo, que será seu último movimento de Dança.
Chefes e Progresso
Enfrente o Ice Dragon, que pode ser derrotado facilmente com Confuse e ataques de Fogo. Depois, lute contra o Esper cristalizado, Valigarmanda, também vulnerável a ataques de Fogo. Derrotá-lo abrirá o acesso à Caverna do Yeti, que pode ser explorada examinando a borda do penhasco.
Yeti’s Cave
Inimigos:
- Anemone (B3)
- Illuyankas (B1, B2)
- Knotty (B2)
- Onion Dasher (B1, B3)
- Tzakmaqiel (B2)
- Tonberry
Nota: Os Tonberries encontrados em baús de monstros possuem uma entrada diferente no bestiário em relação aos encontrados aleatoriamente. Certifique-se de derrotar ambos para completar o bestiário.
Esta caverna é simples de navegar se você usar o mapa. Tome cuidado com os azulejos mais escuros, que fazem você cair para camadas inferiores, mas é fácil retornar ao caminho correto.
Tesouros e Combates
No lado sudoeste de B2, haverá um baú com três Tonberries. Eles são inimigos difíceis; uma estratégia eficaz é equipar Celes com dois Earrings e usar Fira. Edgar deve usar Flash, enquanto os outros membros se concentram na cura. Este combate oferece a chance de obter o Minerva Bustier, uma excelente armadura para Terra e Celes. É recomendado tentar obter pelo menos um agora, ou até dois, caso deseje.
No final da caverna, no local com palha no chão, examine a armadura para adquirir a Magicite Midgardsormr e iniciar uma luta contra o Yeti. Ele também é fraco contra ataques de Fogo. Assim que for derrotado, Umaro se juntará à sua equipe, desde que Mog esteja presente.
Caverna em Veldt
Siga Interceptor até a porta no topo para começar a exploração. Há poucos inimigos na área:
- Death Warden (encontrado em um monster-in-a-box)
- Twinscythe (fraco contra Fogo)
- Gorgimera (raro)
Logo no início, colete o baú próximo para obter o Berserker Ring, depois siga para o oeste e desça as escadas ao sul. Pegue o baú a oeste que contém um monster-in-a-box com chance de deixar um Tigerfang Claw para Sabin. Continue descendo as escadas.
Na área seguinte, siga o caminho ao sul até a próxima seção. Lá, ative o interruptor e pegue o último baú contendo o Ichigeki, completando 3/3 para sua Item Collection.
Siga pela passagem recém-aberta para encontrar Shadow. Você enfrentará dois Behemoth Kings nesta seção, ambos com fraqueza contra Fogo.
Coliseum
Após as cenas, vá ao Coliseum, localizado no noroeste do mapa mundial. Aposte o Ichigeki que acabou de obter e derrote Shadow em batalha para que ele volte à sua equipe.
No Coliseum, é possível obter vários dos melhores itens de Final Fantasy VI ao apostar itens específicos. Consulte uma lista completa de apostas e recompensas, se necessário, para maximizar seus ganhos.
Área Externa de Thamasa
Thamasa está localizada no extremo sudeste do mapa mundial. Ao explorar a região ao redor, você encontrará os seguintes inimigos:
- Gloomwind (Grass, fraco contra Gelo)
- Vasegiatta (Forest)
- Purusa (Grass)
Phoenix Cave
O Phoenix Cave está localizado ao norte de Tzen, cercado por montanhas. Para explorar este local, você precisará formar duas equipes, chamadas aqui de Grupo A e Grupo B.
Inimigos no Phoenix Cave
- Face (pisos não-lava, fraco contra Gelo)
- Necromancer (pisos não-lava, fraco contra Fogo)
- Zeveak (pisos não-lava, fraco contra Gelo)
- Clymenus (pisos não-lava)
- Galypdes (pisos não-lava, raro, fraco contra Gelo)
- Seaflower (pisos de lava, fraco contra Gelo)
- Ouroboros (pisos de lava, fraco contra Gelo)
- Chaos Dragon (pisos de lava, fraco contra Gelo)
Sequência da Exploração
- Grupo A: Pise no interruptor em frente à equipe.
- Grupo B: Vá pela porta, ignore o baú à esquerda e pise no interruptor ao norte.
- Grupo A: Atravesse a nova porta e pise no interruptor.
- Grupo B: Siga para o norte, leste e depois sul até outro interruptor.
- Grupo A: Vá para o sudeste, pegue dois baús próximos e desça as escadas. Vá para o noroeste, pegue outro baú e pressione o interruptor. Retorne indo para o sul, depois leste, e siga para o norte até encontrar outro baú no caminho.
- Grupo B: Siga para o oeste, desça as escadas, depois vá ao sul e suba outro lance de escadas. Pise no interruptor e pegue o baú ignorado anteriormente. Volte para o piso de lava, siga para o norte até as pedras, e pule os dois conjuntos de pedras. Pise no interruptor, saia e troque de equipe.
- Grupo A: Siga para o norte até a próxima área, depois faça o caminho de volta ao sul e pise no interruptor.
- Grupo B: Vá para o norte na próxima área e pise no interruptor.
- Grupo A: Siga para o norte e depois para o oeste, desça ao sul até uma entrada. Na área seguinte, siga para o oeste pelas pedras, depois ao sul e ao leste. Suba as primeiras pedras para um baú e depois as segundas pedras para puxar uma alavanca.
- Grupo B: Siga para o noroeste e pise no interruptor.
- Grupo A: Vá para o sul em um novo caminho, pegue um baú e enfrente o Red Dragon (fraco contra Gelo). Depois, retorne e pise no interruptor a noroeste.
- Grupo B: Siga para o sul e depois oeste, seguindo o caminho até encontrar escadas. Pegue o baú no centro para obter um Ribbon, completando os 9/9 baús do Item Collection. Suba as escadas a noroeste.
- Ambas as equipes devem se reunir seguindo o caminho e pisar nos interruptores lado a lado.
Após abrir a passagem, leve sua equipe favorita para o sul e encontre Locke. Isso será seguido por algumas cenas importantes que continuarão o progresso da história.
Zone Eater’s Belly
O Zone Eater’s Belly é uma masmorra acessada ao permitir que o inimigo Zone Eater engula sua equipe. Ele está localizado no continente mais ao nordeste do mapa. Derrote ao menos um Zone Eater para registrá-lo no bestiário, mas permita que um o devore para entrar na masmorra. Este local pode ser acessado quantas vezes quiser.
Inimigos no Zone Eater’s Belly
- Kamui
- Wartpuck
- Covert
- Amduscias
- Shambling Corpse
- Baalzephon (raro)
Sequência da Exploração
- Entrada: Comece na entrada da masmorra. Ir para o norte permitirá sair do local, enquanto o caminho sul leva ao progresso.
- Pontes Suspensas: Atravesse as pontes evitando ser empurrado pelos inimigos.
- Dica: Deixe-se capturar uma vez para cair e pegar dois baús (Hi-Ether e Red Jacket).
- Pegue os outros três baús ao longo do caminho enquanto evita os inimigos.
- Ponto de Salvamento: Ao chegar a um ponto de salvamento, salve o jogo antes de prosseguir.
- Sala dos Tetos que Caem: Navegue pelas plataformas colocando-se em buracos seguros onde o teto não cai. Pegue os três baús encontrados neste caminho.
- Sala Grande com Baús e Pontes: Aqui, siga as instruções básicas:
- Pegue o baú.
- Pressione o botão para abrir o caminho.
- Complete o percurso enquanto verifica se pegou todos os baús.
- Certifique-se de pegar todos os 9/9 baús para completar o Item Collection.
- Encontro com Gogo: Na sala final, fale com Gogo, que se juntará à sua equipe como um novo membro.
Após recrutar Gogo, use Teleport para sair da masmorra e continuar sua jornada.
Doma Castle
Ao chegar ao Doma Castle, certifique-se de ter Cyan em sua equipe para progredir na história. Recomenda-se também levar Strago para aprender Lv. ? Holy e Doom, caso ainda não os tenha. Embora essas habilidades possam ser adquiridas em outros locais, essa é uma oportunidade conveniente.
Primeira Área do Sonho
A sequência de sonhos é única e não pode ser repetida. Certifique-se de derrotar todos os inimigos e pegar todos os itens.
- Formando o Grupo:
- Comece com um personagem.
- Entre na porta à esquerda para encontrar o segundo membro do grupo.
- Siga para o norte e entre na próxima porta.
- Entre na porta à direita para encontrar o terceiro membro.
- Com o grupo completo, siga para a porta no canto noroeste.
- Inimigos na Primeira Área:
- Weredragon
- Parasite
- Coco
- Pandora
- Alluring Rider (Strago pode aprender Lv. ? Holy e Doom aqui.)
Nota: Elimine o máximo de inimigos para completar o Bestiary.
- Chefes: Dream Stooges:
- Derrote Curlax primeiro para facilitar a batalha.
Área do Trem Fantasma
Certifique-se de pegar todos os itens e derrotar os inimigos nesta área.
- Itens Importantes:
- Genji Glove: Pressione o botão duas vezes para obter.
- Lump of Metal: Pegue no baú no oeste e use no baú móvel para liberar o Flame Shield.
- X-Potion: Semi-oculto no sul da área.
- Ice Shield: Baú no caminho oeste.
- Quebra-cabeça dos Interruptores:
- Configure os interruptores, da esquerda para a direita, na posição: cima/baixo/baixo.
- Atravesse pela parte inferior da tela.
- Inimigos no Trem Fantasma:
- Al Jabr
- Suriander
- Samurai
- Parasite (se não encontrado antes)
- Pandora (se não encontrado antes)
- Finalização da Área:
- Certifique-se de completar a Item Collection e o Bestiary antes de avançar.
- No vagão do motor, pressione o primeiro e o terceiro interruptores para finalizar a sequência.
Após completar o Doma Castle, você terá avançado na narrativa de Cyan e adquirido itens importantes e habilidades opcionais para Strago.
Cave Dream Area (com Magitek Armor)
Nesta área, você encontrará três novos inimigos. Não há itens para coletar, então concentre-se em completar o Bestiário.
Inimigos da Cave Dream Area:
- Pluto Armor
- Io
- Schmidt
Siga para o sul para assistir a uma cena. Ao explorar o local em sentido anti-horário, você não encontrará Cyan. Eventualmente, mude de direção e siga no sentido horário, retornando pela porta de entrada. Isso levará você a encontrar Cyan. Siga-o pela ponte para avançar para a próxima área.
Doma Castle Dream Area
Esta área contém apenas inimigos já encontrados anteriormente, mas esta é sua última chance de registrá-los no Bestiary. Prepare-se para o chefe final desta sequência.
Inimigos da Doma Castle Dream Area:
- Al Jabr
- Samurai
- Suriander
- Coco
Chefe: Wrexsoul e Soul Saver ×2
- HP: 23.066 (Wrexsoul) / 3.066 (Soul Saver)
- MP: 5.066 (Wrexsoul) / 566 (Soul Saver)
- Exp: 0
- Gil: 0
- Fraquezas: Gelo (ambos)
- Forte contra: Fogo, Holy (ambos)
- Itens Roubáveis: Nada
- Tesouro: Guard Bracelet (Comum), Memento Ring (Raro, Wrexsoul)
Estratégia para derrotar o chefe
Wrexsoul é um inimigo que se esconde em um dos personagens com o status Fury, impossibilitando ataques diretos até que o personagem possuído seja derrotado (KO ou Petrificado). Enquanto isso, Soul Savers utilizam magias de cura em Wrexsoul e magias ofensivas como Thundaga.
Táticas eficazes:
- Revelar Wrexsoul:
- Use magias como Break ou ataques com dano garantido, como Fuma Shuriken, para derrotar ou petrificar o personagem possuído, forçando Wrexsoul a reaparecer.
- Dano direto a Wrexsoul:
- Use magias de gelo, como Blizzaga ou Flare, para causar dano considerável.
- Magias que ignoram defesa, como Ultima, são altamente eficazes.
- Caso tenha espadas Icebrand, use a habilidade Throw para maximizar o dano.
- Gestão dos Soul Savers:
- Ignore os Soul Savers, pois derrotá-los não termina a batalha e eles reaparecem.
- Foque todos os ataques em Wrexsoul quando ele estiver visível.
Personagens recomendados:
- Locke: Pode usar Steal para tentar roubar o Memento Ring.
- Terra/Celes: Use magias de Gelo ou Cure para suporte.
- Edgar: Utilize Drill para dano consistente.
- Sabin: Foque no uso de Aura Cannon ou Phantom Rush.
- Setzer: Use Fixed Dice para ataques potentes.
Estratégia alternativa:
Use Banish, Odin, ou Raiden para eliminar os Soul Savers e encerrar a batalha instantaneamente. No entanto, isso impede o registro de Wrexsoul no Bestiary e a obtenção do Guard Bracelet.
Recompensas: Ao derrotar Wrexsoul, você recebe o Guard Bracelet, útil para troca no Coliseum por um Hero’s Ring.
—
Após derrotar Wrexsoul, você terá concluído a sequência de Doma Castle e progredido ainda mais na história.
Últimas tarefas do World of Ruin
Habilidades Finais de Strago
Aqui estão algumas habilidades Lore que Strago pode aprender agora. Cada uma exige encontrar inimigos específicos ou situações únicas:
Aero
- Local: Vasegiatta na floresta próxima a Thamasa ou Marchosias perto de Narshe.
- Método: Aguarde o inimigo usar a habilidade, ou faça Relm usar a habilidade Control (equipe-a com o Fake Mustache para mudar Sketch para Control). Se Relm estiver em um nível baixo, pode ser mais difícil usar Control/Sketch.
Bad Breath
- Local: Malboro em Darill’s Tomb (B2F).
- Método: Use Control para forçar Malboro a usar a habilidade.
Mighty Guard
- Local: Land Ray no deserto em Solitary Island.
- Método: Land Ray tem 1 HP e começa com o status Sap, então ele morre rapidamente. Equipe Gale Hairpin para garantir um ataque preventivo, reduza a velocidade da batalha e faça Relm usar Sketch antes que Land Ray morra.
Rippler
- Local: Leap Frog nas planícies no continente Norte-Médio.
- Método: Essa habilidade não pode ser usada com Sketch ou Control; espere Leap Frog usar a habilidade sozinho.
Solitary Island
- Pegue a Quetzalli Magicite na praia.
Caverna para o Ancient Castle
Para chegar ao Ancient Castle:
- Vá para o Figaro Castle e peça ao velho para movê-lo para outra localização.
- Durante a viagem, o castelo ficará preso.
- Em vez de falar com o homem para continuar movendo, vá para as celas para entrar na Cave to the Ancient Castle.
Inimigos na Caverna
- Devil
- Enuo
- Figaro Lizard
Tsunami: Strago pode aprender essa habilidade de Enuo. Deixe Enuo como o último inimigo vivo, e ele usará Tsunami.
Baú com Monstro: Master Tonberry
- Local: A leste e ao sul, através de uma porta, você encontrará um baú com Master Tonberry.
- Dificuldade: Um inimigo difícil. Use Stop ou Slow e ataque com magia.
- Dica: Use Libra para verificar a fraqueza elemental atual, pois ela muda.
Itens para Coletar
Existem seis itens para encontrar nesta caverna. Use o mapa do jogo para facilitar a navegação. Todos os itens são acessíveis, e você pode revisitar a caverna mais tarde.
Ancient Castle
Ao entrar no Ancient Castle, você verá uma cena. Em seguida, siga para o norte, perto da entrada principal.
Inimigos na Região
A maioria dos inimigos aqui pode ser encontrada em outras áreas, mas há algumas novidades:
- Lunatys (dentro)
- Armored Weapon (dentro)
- Samurai (fora, se você ainda não encontrou)
- Suriander (fora, se você ainda não encontrou)
- Coco (fora, se você ainda não encontrou)
- Devil (fora, se você ainda não encontrou)
- Figaro Lizard (dentro, se você ainda não encontrou)
Itens e Eventos
Baú com Monstro: Samurai Soul
- Local: A oeste da entrada principal, em uma abertura.
- Dica: Samurai Soul é mais fácil de derrotar usando Confuse.
Baú: Punisher
- Local: A leste da entrada principal, contém o item Punisher.
Odin Magicite
- Na sala principal, vá até Odin e examine-o para obter sua Magicite.
Sala à Esquerda de Odin
- Há dois baús para coletar nesta sala.
Botão Secreto
- Local: Caminhe 4 ou 5 passos ao sul do trono para encontrar um botão secreto.
- Ação: Pressione o botão e entre na sala a leste.
Sala Secreta
- Nesta sala, você encontrará um baú escondido contendo um X-Ether.
- Chefão: Em breve, você encontrará o Blue Dragon, que é fraco contra Lightning.
Troca de Espers: Odin por Raiden
- Após derrotar o Blue Dragon, examine Raiden para trocar Odin por Raiden.
- Nota:
- Nenhum feitiço de Odin é exclusivo, então você não perderá nada único.
- Odin oferece bônus de Agilidade +1, o único em Final Fantasy VI (exceto na versão GBA com o Esper Cactuar). Se preferir, sacrifique o bônus para obter Raiden.
Para sair do Ancient Castle, será necessário retornar pelo mesmo caminho. Continue até voltar ao Figaro Castle.
Deathgaze
Agora é um bom momento para enfrentar Deathgaze, que está localizado no céu no mapa do mundo, em uma posição aleatória e estacionária.
Dicas para o Combate
- Ataque Perigoso: Ele usa Level 5 Death, então certifique-se de que nenhum membro da sua equipe esteja em um nível divisível por 5.
- Como Encontrá-lo:
- Entre no Falcon de forma que ele esteja voltado para o norte.
- Altere o ângulo levemente para a esquerda ou direita (o mínimo possível).
- Voe em linha reta. Isso permitirá mapear o céu e, eventualmente, encontrar Deathgaze.
- Estratégia: Quando encontrá-lo, use ataques de Fire. Ele fugirá após sofrer danos, mas o dano causado será mantido para a próxima vez que o encontrar. Repita o processo até derrotá-lo.
- Recompensa: Ao derrotar Deathgaze, você receberá a Bahamut Magicite.
Ragnarok e Cursed Shield em Narshe
Com Locke no grupo, retorne a Narshe para acessar portas trancadas.
Ragnarok: Espada ou Esper
- Entre na loja de armas e vá para o cômodo dos fundos.
- Você terá a opção de escolher entre:
- Espada Ragnarok: Pode ser usada para criar a Lightbringer mais tarde.
- Esper Ragnarok: Permite que qualquer personagem aprenda Ultima.
- Recomendação: Pegue o Esper, já que Ultima é extremamente útil para qualquer equipe. Escolha a espada apenas se você realmente quiser a Lightbringer.
Cursed Shield
- Visite uma casa ao norte da loja de armas e fale com um homem idoso para obter o Cursed Shield.
- Descrição:
- O escudo aplica vários status negativos ao portador e reduz seus atributos.
- Após vencer 256 batalhas com ele equipado, o escudo se transforma no Paladin’s Shield, um dos melhores itens defensivos do jogo.
Dicas:
- Equipe o Cursed Shield com um Ribbon para mitigar os status negativos.
- O contador de batalhas não é reiniciado se você trocar o escudo para outros personagens. Aproveite isso para rodar entre os membros da equipe.
Hora do Grind
Neste ponto do jogo, você deve considerar ensinar Flare ou Ultima para a maioria dos seus personagens e fazer um pouco de treinamento.
Inimigos no Mapa:
- Tumbleweed (planícies ao redor da Dinosaur Forest)
- Tyrannosaur (Dinosaur Forest)
- Brachiosaur (Dinosaur Forest)
Dicas para Treinamento
- Dinosaur Forest: Localizada na grande floresta do nordeste do mapa, é um excelente local para treinamento, contendo alguns dos inimigos mais fortes do jogo.
- Atributos ao Subir de Nível:
- Equipe Espers que aumentam atributos importantes, especialmente Magia.
- Evite treinar o atributo Stamina, pois ele tem pouco impacto no jogo.
- Objetivo:
- Ter pelo menos quatro personagens capazes de usar Ultima ou Flare será útil.
- Aproveite para transformar o Cursed Shield no Paladin’s Shield enquanto treina.
Se estiver jogando a versão do GBA, você também pode obter Leviathan, Cactuar e Gilgamesh.
Cultist’s Tower
A Cultist’s Tower é um desafio onde o uso de magia é obrigatório. Recomenda-se o uso de Ultima para derrotar rapidamente os inimigos. Atenção:
- Certifique-se de que pelo menos um personagem tenha aprendido Reraise.
- Compre Reflect Rings (disponíveis em várias localidades, incluindo Thamasa).
- Planeje sua equipe para maximizar o uso de magias ofensivas e defensivas.
Inimigos na Cultist’s Tower
- Level 10 Magic (1ª, 2ª e 3ª telas)
- Level 20 Magic (1ª e 2ª telas)
- Level 30 Magic (1ª, 2ª e 3ª telas)
- Level 40 Magic (1ª, 2ª e 3ª telas)
- Level 50 Magic (2ª e 3ª telas)
- Level 60 Magic (2ª, 3ª e 4ª telas)
- Level 70 Magic (3ª tela)
- Level 80 Magic (4ª tela)
- Level 90 Magic (4ª tela)
- Magic Urn (qualquer tela)
Itens Importantes na Torre
- 1º Andar: Entre na primeira porta para obter o Safety Bit. Acione o botão escondido à direita do baú.
- 2º Andar: Use uma passagem secreta para obter o Air Anchor (última ferramenta de Edgar).
- 3º Andar: Entre na terceira sala para pegar o Genji Shield.
- 4º Andar: Pegue a faca Kagenui e enfrente o Holy Dragon. Com Reflect Rings, ele é inofensivo.
- 5º Andar: Pegue a Force Armor.
- Topo: Pegue o Soul of Thamasa no último baú.
Enfrentando o Magic Master
- Estratégia Geral:
- Use Reflect Rings para rebater a maioria dos ataques mágicos.
- Mantenha Reraise ativo em pelo menos um personagem, já que o Magic Master usará Ultima como ataque de desespero.
- Dicas:
- O chefe é mais fácil com Reflect Rings, mas certifique-se de curar e manter sua equipe viva.
- Após derrotá-lo, você terá que descer toda a torre manualmente.
Treinar na Dinosaur Forest antes de enfrentar a Cultist’s Tower tornará essa parte do jogo muito mais tranquila!
Cabine de Duncan
- Localização: Vá para a casa de Duncan, ao nordeste de Narshe, com Sabin na sua equipe.
- Cena Importante: Após a cena, Sabin aprenderá Phantom Rush, sua técnica final.
Cabin no Continente da Dinosaur Forest
- Localização: Entre na cabana no continente da Dinosaur Forest com Gau para assistir a uma cena opcional.
Thamasa
- Localização: Vá para Thamasa com Strago e Relm na sua equipe.
- Cena Importante: Após a cena, você poderá acessar Ebot’s Rock, ao norte de Thamasa.
Ebot’s Rock
Itens: Não há itens para coletar, apenas inimigos para o bestiário:
- Moonform (qualquer sala)
- Creature (qualquer sala)
- Medusa Chicken (salas sem coral)
- Sorath (salas sem coral)
- Warlock (salas sem coral)
- Aspidochelon (somente salas com baús de coral)
- Mahadeva (somente salas com baús de coral)
Mecânica:
- Colete pelo menos 22 pedaços de coral dos baús.
- Alimente o baú falante com o coral. Se você alimentá-lo com menos de 22 pedaços, precisará começar novamente.
- Os baús se recarregam conforme você muda de sala.
Dica: Após preencher o bestiário, inclua Mog na equipe e equipe o Mogulu’s Charm para evitar encontros.
Chefe:Hidon
- Importante: Certifique-se de que Strago aprenda a habilidade Grand Delta durante esta batalha. Esta é a única oportunidade de obtê-la.
- Estratégia: Use magias de Fogo ou Ultima para derrotá-lo rapidamente.
- Nota: Não esqueça de garantir que Grand Delta seja aprendido antes de vencer.
Opera House
- Localização: Vá para a Opera House e fale com o Impresario.
- Passo Seguinte: Vá para o NE e fale com o responsável pelo palco. Aperte o terceiro interruptor.
- Chefe: Você enfrentará o Earth Dragon.
- Estratégia: Use magias poderosas como Ultima para derrotá-lo com facilidade.
Coliseum
- Observação: Salve o jogo antes de qualquer aposta no Coliseum.
Aposte um Megaelixir para enfrentar o inimigo Siegfried e adicioná-lo ao seu bestiário.
Caso você não tenha um Megaelixir no momento, é possível obter um no Kefka’s Tower mais tarde.
Kefka’s Tower – Dungeon Final
Os inimigos abaixo são encontrados em ordem aproximada de aparição. O dungeon é dividido entre três equipes.
Kefka’s Tower (exterior, qualquer equipe)
- Vector Lythos
- Primeval Dragon
- Great Malboro
- Great Behemoth
Área Interna (Magitek Factory – Equipe 1)
- Junk
- Metal Hitman
- Duel Armor
- Fortis
Área Interna (prisão/banheiro – Equipe 2)
- Demon Knight
- Cherry
- Yojimbo
- Outsider
- Dark Force (Ótimo inimigo para aprender Lores de Strago.)
Área Interna (Magitek Factory – Equipe 2)
- Mover
- Mud Suud
Sala antes do Gold Dragon (Equipe 2)
- Vector Chimera
Sala do Gold Dragon (Equipe 2)
- Ahriman
- Daedalus
Área de passarelas Magitek (Equipe 3)
- Gamma
- InnoSent
- Prometheus
Área Magitek Factory (Equipe 3)
- Death Machine
- Duel Armor (se ainda não encontrado)
- Fortis (se ainda não encontrado)
Sala antes do Skull Dragon (Equipe 3)
- Landworm
Sala do Skull Dragon (Equipe 3)
- Dark Force (se ainda não encontrado)
Sala dos tubos (Equipe 1)
- Fortis (se ainda não encontrado)
- InnoSent (se ainda não encontrado)
- Death Machine (se ainda não encontrado)
- Metal Hitman (se ainda não encontrado)
Sala após a sala dos tubos (Equipe 1)
- Fiend Dragon
Lores de Strago
Antes de prosseguir, coloque Strago na Equipe 2 e avance até a área de prisão/banheiro. Lute contra Dark Force para aprender os seguintes Lores:
- Reflect ???
- Quasar
- Lv. ? Holy (caso ainda não tenha aprendido com Alluring Rider)
Após obter as habilidades, use Teleport para sair e reorganizar a equipe. Recomenda-se colocar Strago na Equipe 1 para continuar pelo dungeon.
Estratégia para a Kefka’s Tower
Equipe 1
- Siga o caminho e pegue Hypno Crown (1/16).
- Continue pelo caminho e encontre Fixed Dice (2/16).
- Prossiga até ficar preso do outro lado de um interruptor.
Equipe 2
- Siga o caminho até uma porta. Vá para o oeste para pegar Minerva Bustier (3/16).
- Continue até uma bifurcação. Vá para o norte para pegar Pinwheel (4/16), depois siga para o sul.
- Na área de prisão/banheiro, enfrente Ultima Buster na cela à esquerda. Derrote-o.
- Siga para o sul e continue pelo caminho. Eventualmente, você verá dois tubos; entre no da esquerda.
- Pegue o Force Shield (5/16) ao sudoeste, depois entre na porta próxima ao sul.
- Pegue Ribbon (6/16) e acione o interruptor para liberar o caminho para a Equipe 1.
- Do lado de fora, pegue Force Armor (7/16) ao oeste e entre na porta leste.
- Enfrente Gold Dragon e derrote-o.
- Continue até chegar a outro interruptor.
Equipe 3
- Siga o caminho e abra o baú para pegar Red Cap (8/16).
- Entre na porta e continue ao norte até a sala com passarelas. Pegue Nutkin Suit (9/16) e Gauntlet (10/16).
- Volte ao sul e entre na porta mais ao sul. Continue ao oeste até encontrar Hero’s Ring (11/16).
- Encontre o caminho escondido ao sul e pegue Aegis Shield (12/16).
- Continue ao norte até o ponto de salvamento. SALVE.
- Enfrente Inferno na escadaria ao oeste. Derrote-o.
- Siga para o sul e pegue Megalixir (13/16).
- Acione o baú brilhante para liberar o caminho para a Equipe 1. Pegue Rainbow Brush (14/16), depois siga pela porta.
- Enfrente Skull Dragon e derrote-o. Continue até chegar a outro interruptor.
Equipe 1
- Siga ao sul pelo caminho até encontrar Pinwheel (15/16).
- Reúna-se com as outras equipes e prepare-se para os puzzles de interruptores.
Solução do Puzzle / Divisão de Equipes:
Recomenda-se ter Strago na Equipe 1 para aprender a Lore Force Field.
- Equipe 1 entra na sala central, vai à esquerda e empurra o bloco 4T para baixo.
- Equipe 2 sobe, vai à direita e empurra o bloco 4T para baixo.
- Equipe 3 sobe, aciona o botão central e depois desce para pressionar outro botão.
- Posicione as equipes nos interruptores finais: Equipe 1 à esquerda, Equipe 2 à direita e Equipe 3 ao centro.
Enfrentando os Chefes Finais
- Esquerda: Fiend (pode roubar Safety Bit, único local para Strago aprender Force Field).
- Direita: Goddess (pode roubar Minerva Bustier).
- Centro: Guardian (pode roubar Force Armor ou Ribbon) e Demon (pode roubar Red Jacket).
Pegue o último baú ao sul de Demon para obter Ribbon (16/16).
Chefe Final: Kefka
- HP: 62,000
- MP: 38,000
- Nível: 71
- Exp: 0
- Gil: 0
- Undead?: Não
- Tesouro
- Roubo comum: Megalixir
- Roubo raro: Nada
- Drop comum: Nada
- Drop raro: Nada
Comandos
- Especial: Havoc Wing (×4)
- Sketch: Ultima, Havoc Wing
- Control: Attack, Havoc Wing
Propriedades Elementais/Status
- Fraquezas: Humanoid
- Resistências Elementais:
- Poison: Nulo
- Não pode ser atingido por: Meteor Strike, Libra
- Status Inerentes: Float
- Vulnerabilidades de Status: Nenhuma
Estratégia de BatalhaKefka inicia o confronto com Heartless Angel, reduzindo o HP de todos os personagens a 1. Depois disso, ele alterna entre magias -aga, Attack, Trine, e Havoc Wing. Dentre esses, Havoc Wing é o mais perigoso devido ao seu alto dano físico.
Abaixo de 32,640 HP, Kefka começará a carregar Forsaken, o ataque mais poderoso do jogo em termos de Spell Power. Este ataque pode ser sobrevivido com uma boa Defesa Mágica e HP completo. Após lançar Forsaken, Kefka usará uma sequência de ataques composta por Havoc Wing, Trine, e Vengeance, que remove todos os buffs da equipe.
Quando Kefka está abaixo de 7,680 HP, ele entrará em um padrão de carregar Forsaken → Forsaken → Meteor até ser derrotado.
Táticas
- Evite os contra-ataques de Kefka:
- Abaixo de 30,080 HP, ele tem 33% de chance de contra-atacar com Attack ou Hyperdrive, que ignora defesa.
- Abaixo de 10,240 HP, ele contra-ataca com Ultima, que pode ser absorvida por Runic.
- Mantenha o grupo curado:
- Após Heartless Angel, use Curaga ou Megalixir para restaurar o HP de todos.
- Ataques recomendados:
- Utilize magias de alta potência como Ultima ou Flare para causar dano constante.
- Se tiver Relm, o comando Sketch pode ser útil, com 75% de chance de lançar Ultima e 25% de Havoc Wing.
- Resista ao Forsaken:
- Durante o carregamento de Forsaken, ataque o máximo possível e esteja pronto para curar após o ataque.
- Runic como defesa:
- Use Runic para absorver ataques como Hyperdrive e Ultima nas fases finais da batalha.
Com paciência e uma boa estratégia de cura, Kefka pode ser derrotado de forma consistente, encerrando sua ameaça apocalíptica de uma vez por todas.
Parabéns! Após vencer o chefe final, você poderá criar um save de conclusão. Este save retorna você ao jogo antes da batalha final, permitindo coletar qualquer item perdido anteriormente.
Com isso, completamos o nosso Detonado de Final Fantasy VI Pixel Remaster.
Sobre o Jogo
Final Fantasy VI é um RPG ambientado em um mundo onde magia e tecnologia coexistem em meio a uma luta entre o bem e o mal. A trama acompanha um grupo de heróis rebeldes que se une para enfrentar o Império Gestahliano, que utiliza magia proibida para conquistar o mundo.
Os personagens incluem Terra, uma jovem com habilidades mágicas únicas, e um elenco diverso, como o aventureiro Locke, o cavaleiro Cyan, o mago Strago, e muitos outros. Juntos, eles descobrem segredos sobre o poder da magia, enfrentam conflitos pessoais e batalham para impedir que o vilão Kefka destrua o equilíbrio do mundo.
No post de hoje, trouxemos o nosso Detonado de Final Fantasy VI Pixel Remaster.