Zach Cregger afirmou que as discussões sobre a adaptação de Resident Evil muitas vezes deixaram o próprio filme em segundo plano. O diretor contou que se frustrou ao ver o debate se concentrar nas diferenças em relação aos jogos e nas expectativas divergentes dos fãs sobre como a franquia deveria ser levada ao cinema.
Em entrevista ao podcast The Town with Matthew Belloni, Cregger explicou que parte das conversas girava em torno da presença de personagens conhecidos e da fidelidade à mitologia dos games. Para ele, a discussão acabou dividida entre quem criticava as mudanças e quem defendia que a produção não precisava reproduzir fielmente o material original.
O cineasta disse que se orgulha do resultado e que gosta do filme, mas reconheceu que poderia ter previsto a reação. Ainda assim, afirmou ter ficado surpreso com a intensidade do debate em torno da fidelidade, que, na sua percepção, por vezes se afastava da análise da obra como filme.
As diferenças em relação aos jogos dividiram o público
A reação começou a se manifestar após a divulgação do primeiro trailer. Entre os aspectos criticados estavam o uso de celulares pelos personagens e a ambientação durante o inverno, escolhas que alguns fãs consideraram incompatíveis com a história dos jogos. Outros espectadores confiaram na abordagem de Cregger, que dirigiu os filmes de terror Barbarian e Weapons.
Antes da estreia, o diretor já dizia que pretendia capturar a sensação de jogar Resident Evil, sem necessariamente seguir todos os detalhes da cronologia e da mitologia dos games. A trama acompanha Bryan, um entregador de suprimentos médicos interpretado por Austin Abrams, encarregado de levar um pacote misterioso a um hospital em Raccoon City durante um surto biológico. Com a infecção se espalhando e criaturas mutantes surgindo, ele precisa lutar para sobreviver. A história não traz personagens conhecidos da franquia, mas inclui referências aos jogos.

Adaptação teve grande desempenho nos cinemas
Apesar das críticas de parte da comunidade, o filme foi bem recebido pelo público geral. A produção registra 96% de aprovação no Rotten Tomatoes, índice que a coloca como a adaptação cinematográfica de videogame mais bem avaliada da história. Também arrecadou cerca de US$ 410 milhões nos cinemas, aproximadamente 5,5 vezes seu orçamento de produção.
O desempenho mostra que a adaptação conseguiu alcançar uma audiência ampla mesmo sem reproduzir integralmente a narrativa dos jogos. A divergência entre fidelidade e liberdade criativa continua sendo um ponto sensível para franquias tão conhecidas, mas, no caso de Cregger, a escolha por uma história própria veio acompanhada de forte resultado comercial e de avaliação positiva.
Resident Evil está disponível para aluguel e compra digital. As edições em 4K Ultra HD, Blu-ray e DVD têm lançamento previsto para 29 de dezembro de 2026.

