Zach Cregger se irritou com debate dos fãs sobre Resident Evil

Zach Cregger afirmou que as discussões sobre a adaptação de Resident Evil muitas vezes deixaram o próprio filme em segundo plano. O diretor contou que se frustrou ao ver o debate se concentrar nas diferenças em relação aos jogos e nas expectativas divergentes dos fãs sobre como a franquia deveria ser levada ao cinema.

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Em entrevista ao podcast The Town with Matthew Belloni, Cregger explicou que parte das conversas girava em torno da presença de personagens conhecidos e da fidelidade à mitologia dos games. Para ele, a discussão acabou dividida entre quem criticava as mudanças e quem defendia que a produção não precisava reproduzir fielmente o material original.

O cineasta disse que se orgulha do resultado e que gosta do filme, mas reconheceu que poderia ter previsto a reação. Ainda assim, afirmou ter ficado surpreso com a intensidade do debate em torno da fidelidade, que, na sua percepção, por vezes se afastava da análise da obra como filme.

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As diferenças em relação aos jogos dividiram o público

A reação começou a se manifestar após a divulgação do primeiro trailer. Entre os aspectos criticados estavam o uso de celulares pelos personagens e a ambientação durante o inverno, escolhas que alguns fãs consideraram incompatíveis com a história dos jogos. Outros espectadores confiaram na abordagem de Cregger, que dirigiu os filmes de terror Barbarian e Weapons.

Antes da estreia, o diretor já dizia que pretendia capturar a sensação de jogar Resident Evil, sem necessariamente seguir todos os detalhes da cronologia e da mitologia dos games. A trama acompanha Bryan, um entregador de suprimentos médicos interpretado por Austin Abrams, encarregado de levar um pacote misterioso a um hospital em Raccoon City durante um surto biológico. Com a infecção se espalhando e criaturas mutantes surgindo, ele precisa lutar para sobreviver. A história não traz personagens conhecidos da franquia, mas inclui referências aos jogos.

Bryan, interpretado por Austin Abrams, caminha armado por uma rua de Raccoon City

Adaptação teve grande desempenho nos cinemas

Apesar das críticas de parte da comunidade, o filme foi bem recebido pelo público geral. A produção registra 96% de aprovação no Rotten Tomatoes, índice que a coloca como a adaptação cinematográfica de videogame mais bem avaliada da história. Também arrecadou cerca de US$ 410 milhões nos cinemas, aproximadamente 5,5 vezes seu orçamento de produção.

O desempenho mostra que a adaptação conseguiu alcançar uma audiência ampla mesmo sem reproduzir integralmente a narrativa dos jogos. A divergência entre fidelidade e liberdade criativa continua sendo um ponto sensível para franquias tão conhecidas, mas, no caso de Cregger, a escolha por uma história própria veio acompanhada de forte resultado comercial e de avaliação positiva.

Resident Evil está disponível para aluguel e compra digital. As edições em 4K Ultra HD, Blu-ray e DVD têm lançamento previsto para 29 de dezembro de 2026.

Giácomo
Giácomo
Apaixonado por Counter-Strike e Souls-Like, escrevo sobre games e animes no Critical Hits. No meu tempo livre, gosto de assistir séries e jogar basquete.