Lançado no último domingo (12), “Look for the Light”, o nono episódio de The Last of Us, também marcou a finalização da 1ª temporada da série. No entanto, embora o episódio tenha sido bastante fiel ao game, o seu final quase foi um pouco diferente.
Em entrevista para a revista GQ, Craig Mazin, um dos showrunners da série, falou um pouco mais sobre esse final, revelando que a principal diferença seria no corte da última cena do episódio.
“A mudança foi mais algo que Ali Abbasi, nosso diretor, estava brincando. Ele teve a ideia de representar uma versão mais longa e triste em que Ellie diz ‘ok’, e então ela se vira e vai embora. E Joel a acompanha. Vemos os dois caminhando, não realmente juntos, mas separados, em direção a Jackson. Perdura por um tempo e depois desaparece. Havia algo bonito nisso.”
Ainda na mesma resposta, Mazin revela que a equipe de produção também ficou em dúvida sobre qual versão seria melhor, se a idêntica ao do jogo ou essa um pouco mais longa.
“Todo mundo estava tipo ‘o que vamos fazer?’ E havia aquela meta-discussão de, as pessoas que jogaram o jogo vão ficar mais chateadas por não ter sido do jeito que deveria ser, ou vão ficar mais irritadas por ter sido exatamente como era antes? E então, como todos os outros se sentirão? No final, há algo muito específico em terminar com aquele close-up em Ellie. Sem saber o que vem a seguir. Sem saber o que ela vai fazer. Ela se afasta dele, ela caminha com ele, como ela se sente? Esse momento fica suspenso permanentemente.”
Com direção de Craig Mazin e Neil Druckmann, The Last of Us adaptada o aclamado jogo desenvolvido pela Naughty Dog. Se passando 20 anos depois que uma pandemia devastou a sociedade como conhecemos, a história acompanha a jornada do sobrevivente Joel e da jovem Ellie, interpretados respectivamente por Pedro Pascal e Bella Ramsey.
The Last of Us está disponível na HBO Max.
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