Reboot de Friday the 13th descarta máscara criticada de Jason

A máscara de Jason Voorhees criada para o chamado “Jason Universe” não será usada no reboot de Friday the 13th, previsto para 2027. A produção decidiu desenvolver um novo visual para o assassino após a reação negativa de fãs ao design anterior.

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O modelo criticado apareceu em diferentes produtos e projetos ligados à franquia, incluindo o curta promocional Sweet Revenge, feito em parceria com a Angry Orchard, e a participação de Jason no jogo Dead by Daylight. Também foi usado em alguns produtos oficiais de Friday the 13th.

Nova máscara de Jason em Dead by Daylight

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Nova máscara de hóquei foi feita com o feedback dos fãs

Robbie Barsamian, produtor do filme e vice-presidente da Horror, Inc., afirmou que a equipe levou em conta as opiniões dos fãs ao criar a nova máscara de hóquei, que os fãs de longa data devem adorar, segundo ele. Barsamian também disse que o filme mantém os elementos centrais da série, como mortes criativas, efeitos práticos, sustos e a energia clássica dos filmes de assassino mascarado.

O redesign anterior recebeu críticas por parecer genérico e menos ameaçador que as máscaras vistas nos longas dos anos 1980. Fãs também apontaram o formato mais retangular dos buracos dos olhos, a redução das aberturas de ventilação e o chevron vermelho alongado na testa, que, para alguns, lembrava uma monocelha.

Roy Burns em Friday the 13th Part 5

O reboot será dirigido por Steve Miner, responsável por Friday the 13th Part 2 e Friday the 13th Part 3. O terceiro filme da franquia marcou a estreia da icônica máscara de hóquei de Jason. David Fliegel assina o roteiro do novo longa.

A produção ainda não tem data oficial de estreia, embora esteja prevista para 2027. A decisão de abandonar o visual que dividiu o público mostra que a equipe quer aproximar o reboot da identidade que consolidou Jason como um dos nomes mais reconhecíveis do terror.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.