Netflix está desenvolvendo série animada de Crash Bandicoot com estúdio de Sonic Prime

A Netflix está desenvolvendo uma série animada inspirada em Crash Bandicoot, um dos personagens mais emblemáticos da história dos videogames. A informação foi revelada pelo site What’s on Netflix e confirmada por diversas fontes da indústria de animação. O projeto marca a primeira vez que o personagem protagoniza sua própria produção televisiva, após quase três décadas de sua estreia nos consoles.

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A animação está sendo produzida pelo WildBrain Studios, o mesmo estúdio responsável por Sonic Prime (2022–2024) e por séries como Carmen Sandiego, Johnny Test e The Snoopy Show. O estúdio também está envolvido em uma adaptação de Minecraft para a própria Netflix.

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Embora a plataforma ainda não tenha anunciado oficialmente a série, fontes próximas à produção afirmam que o desenvolvimento está em andamento e que o título deve seguir o formato de aventura cômica, voltado ao público familiar.

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O desafio de dar voz (ou não) a Crash

Netflix está desenvolvendo série animada de Crash Bandicoot com estúdio de Sonic Prime

Uma das maiores discussões entre fãs e críticos envolve a forma como o personagem será retratado. Tradicionalmente, Crash Bandicoot é conhecido por sua personalidade expressiva e barulhenta, mas sem falas completas. Nos jogos, o protagonista se comunica apenas por grunhidos, gargalhadas e o icônico “Whoa!”.

O histórico da franquia em adaptações animadas levanta preocupações. Na série Skylanders Academy, também da Netflix, Crash apareceu com um sotaque australiano e diálogos completos, dublados por Rhys Darby. A recepção foi amplamente negativa entre os fãs, que consideraram que dar voz ao personagem retirava parte de seu charme original.

Com base nesse precedente, muitos espectadores esperam que a nova série preserve o espírito caótico e silencioso do personagem, deixando o humor físico e as reações exageradas conduzirem a narrativa.

Da Naughty Dog à Microsoft

Netflix está desenvolvendo série animada de Crash Bandicoot com estúdio de Sonic Prime

O personagem Crash Bandicoot surgiu em 1996 como o mascote oficial do primeiro PlayStation, desenvolvido pela Naughty Dog, estúdio que mais tarde criaria franquias de sucesso como Uncharted e The Last of Us. Os criadores Andy Gavin e Jason Rubin transformaram o marsupial em um símbolo da era 3D dos videogames, combinando humor slapstick e design vibrante.

Após o sucesso inicial da trilogia original e do spin-off Crash Team Racing, os direitos da série passaram por várias empresas, incluindo Universal Interactive e Vivendi, até chegarem à Activision, atual detentora da marca. Com a compra da Activision pela Microsoft, Crash agora integra oficialmente o portfólio da Xbox, algo curioso para um personagem que nasceu como ícone da rival Sony.

A franquia renasceu em 2017 com Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, uma coletânea remasterizada dos três primeiros jogos, e voltou em 2020 com Crash Bandicoot 4: It’s About Time, elogiado pela crítica. Desde então, a série teve apenas títulos menores, como On the Run! para celulares e Crash Team Rumble, que teve vida curta nos consoles.

Um herói do passado na era das adaptações

A adaptação de Crash Bandicoot chega em um momento em que a Netflix investe pesadamente em produções baseadas em videogames. O catálogo da plataforma já inclui títulos como Castlevania, Devil May Cry, Tomb Raider: The Legend of Lara Croft e Splinter Cell: Deathwatch. Em produção, há ainda uma série de Assassin’s Creed em formato live-action.

Com esse histórico, a escolha de Crash como novo protagonista parece natural. O personagem oferece potencial tanto para o público nostálgico, que cresceu nos anos 1990, quanto para novas gerações que conheceram o herói em remakes recentes.

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João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.