Hideo Kojima aprovou a nova adaptação cinematográfica de Resident Evil, dirigida por Zach Cregger. Em uma publicação nas redes sociais, o criador de Death Stranding afirmou que o filme resgatou a sensação de jogar o primeiro título da franquia no PlayStation, lançado em 1996.
Kojima contou que não estava especialmente interessado em assistir à produção, mas decidiu conferir o longa por causa do trabalho de Cregger. A experiência, segundo ele, começa com uma trilha sonora inspirada em The Thing e mantém uma sequência intensa de elementos clássicos do terror, situações assustadoras e jump scares até os momentos finais.
Na avaliação do designer, o filme não funciona como uma adaptação direta de um jogo específico. Embora utilize elementos da mitologia de Resident Evil, a história se passa nas margens dos acontecimentos de Resident Evil 2 e apresenta uma perspectiva diferente da esperada pelos fãs da série.
“Este não é um filme sobre Resident Evil, mas sobre os jogadores que controlaram Resident Evil”, explicou Kojima. Ele também comparou sua experiência ao personagem Bryan, mencionado na trama, lembrando das partidas no primeiro jogo da franquia. O criador afirmou que enfrentava diversos game overs e reagia aos momentos de tensão com muitos palavrões enquanto jogava.
A produção de Zach Cregger vem recebendo uma recepção positiva antes de sua chegada ao público. O filme alcançou 97% de aprovação no Rotten Tomatoes, marca que o coloca como a adaptação live-action de um jogo mais bem avaliada na plataforma até o momento.
A proposta de transformar a experiência do jogador em parte central da narrativa pode ajudar o longa a se diferenciar das adaptações anteriores de Resident Evil. Em vez de apenas reproduzir personagens e eventos conhecidos, o filme parece explorar o medo, a frustração e a tensão associados ao ato de jogar, elementos que Hideo Kojima identificou como uma conexão direta com suas próprias lembranças da franquia.


