Final Fantasy Resonance mostra Cloud e Tidus lutando ao seu lado em novo trailer

A Square Enix divulgou nesta quinta-feira (16) o segundo trailer de Final Fantasy Resonance, batizado de Pixel Trailer, com quase três minutos que alternam cenas cinematográficas e jogabilidade. O RPG chega em 22 de outubro para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC.

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O jogo é o primeiro da franquia a adotar o estilo HD-2D, que combina personagens em pixel art com cenários tridimensionais e já apareceu em outros RPGs da empresa. O vídeo aproveita para exibir exploração do mundo, viagens de airship, passeios de chocobo e o combate por turnos, além de ângulos de câmera dinâmicos aplicados aos sprites.

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A base da história vem do primeiro arco narrativo de Final Fantasy Brave Exvius, jogo mobile da própria Square Enix. Não se trata de uma conversão direta, já que o material foi reconstruído como um RPG completo, sem as mecânicas de gacha e as microtransações do original.
O combate gira em torno de explorar as fraquezas inimigas. Acertar o ponto certo derruba a defesa do oponente e gera turnos extras, e derrubar todos os inimigos de uma vez libera um ataque Resonance, a investida mais destrutiva do jogo.

Já sobre o sistema Visions, se trata de essências cristalizadas de heróis lendários, incluindo personagens de outros mundos de Final Fantasy, que lutam ao lado do protagonista Rain quando seus cristais estão equipados. Quanto maior o vínculo com cada um, mais habilidades ficam disponíveis. Entre os nomes já confirmados estão Cloud, Cecil, Bartz, Squall, Zidane, Tidus e o Guerreiro da Luz, e os cristais são obtidos nos Sanctums of Light espalhados pelo mundo.

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Os espers funcionam de outra forma. Eles entram na batalha por três turnos antes de desferir um golpe devastador, como o Hellfire de Ifrit, o Diamond Dust de Shiva e o Gaia’s Wrath de Titan.

Para quem gosta de esgotar o conteúdo, o jogo traz fragmentos de tábuas espalhados pelo mundo, minigames em cada cidade, um Colosseum com adversários cada vez mais fortes e recompensas proporcionais, e a Chamber of Arms, onde as doze armas lendárias só são liberadas depois de derrotar as criaturas seladas dentro delas.

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João Victor Albuquerque
João Victor Albuquerque
Apaixonado por joguinhos, filmes, animes e séries, mas sempre atrasado com todos eles. Escrevo principalmente sobre animes e tenho a tendência de tentar encaixar Hunter x Hunter ou One Piece em qualquer conversa.