Filme de Elden Ring pode custar quase US$ 200 milhões à A24

A adaptação cinematográfica de Elden Ring deve se tornar o projeto mais caro da história da A24, com um orçamento estimado em quase 200 milhões de dólares. O valor foi atribuído a fontes não identificadas e ainda não recebeu confirmação oficial do estúdio.

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Mesmo sem um anúncio formal da produtora, a quantia representa uma mudança significativa de escala para a A24. Até agora, o recorde de orçamento do estúdio pertencia a Marty Supreme, lançado em 2025, com um custo aproximado de 70 milhões de dólares.

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Antes dele, o posto era ocupado por Civil War, de 2024, que teve orçamento de cerca de 50 milhões de dólares. Caso a estimativa se confirme, Elden Ring custará quase três vezes mais do que o atual filme recordista da empresa.

Alex Garland também comandou Civil War

A produção reúne novamente a A24 e Alex Garland. O cineasta escreveu e dirigiu Civil War e será responsável pelo roteiro e pela direção de Elden Ring. A conexão entre os dois projetos coloca o novo filme como uma aposta de escala inédita para Garland e para o estúdio.

A estreia está marcada para 3 de março de 2028, com exibição nos cinemas em formato IMAX. O elenco anunciado inclui Kit Connor, Ben Whishaw, Cailee Spaeny, Tom Burke, Havana Rose Liu, Sonoya Mizuno, Jonathan Pryce, Ruby Cruz, John Hodgkinson, Jefferson Hall, Emma Laird, Peter Serafinowicz e Nick Offerman.

Um dos maiores sucessos da FromSoftware

Lançado em fevereiro de 2022, Elden Ring foi desenvolvido pela FromSoftware com participação de George R. R. Martin na construção do universo. O projeto também contou com o envolvimento de Hidetaka Miyazaki, diretor do estúdio.

O jogo ultrapassou 30 milhões de cópias vendidas e recebeu mais de 400 prêmios de Jogo do Ano. Considerando as vendas registradas em Steam, PlayStation e Xbox, o título soma mais de 36 milhões de unidades comercializadas.

Um orçamento próximo de 200 milhões de dólares mostra o tamanho da aposta da A24 em Elden Ring. Para uma adaptação baseada em um universo conhecido pela complexidade e pela escala, o investimento pode oferecer recursos para uma produção grandiosa, mas também eleva bastante a expectativa sobre o resultado final.

Eric Arraché
Eric Arrachéhttps://criticalhits.com.br
Eric Arraché Gonçalves é o Fundador e Editor do Critical Hits. Desde pequeno sempre quis trabalhar numa revista sobre videogames. Conforme o tempo foi passando, resolveu atualizar esse sonho para um website e, após vencer alguns medos interiores, finalmente correu atrás do sonho.